ポケモンまとめ速報

ポケモン関連のまとめブログを配信しています。

課金

FB4AE681-537A-44B4-AC5C-3443C9D72134
【朗報】課金勢涙目w 無課金でも勝てる“最強行動”見つかった件

「無課金は人権ない」「結局カードパワー」←それ、半分正解で半分ウソ
実はポケポケ(デジタルTCG)って“引き”と同じくらい「行動の順番」で勝率が変わる。
今日は無課金でも勝ちやすくなる、いわば“最強行動(ムーブ)”をネタ混ぜで解説するぞw

結論:無課金が勝つための「最強行動」= “勝ち筋固定ムーブ”

無課金がやるべきは、派手なレア頼みじゃなくて「勝ち筋を1本に絞って、毎ターンの意思決定を固定する」こと。
具体的には ①初手の方針決め → ②リソース管理 → ③勝ち筋の押し付け を徹底するだけで勝率が上がる。

目次

  1. 無課金が負ける“あるある”
  2. 専門的に言うと:勝率は「期待値」と「分散」で決まる
  3. 最強行動①:初手3ターンで「勝ち筋」を固定する
  4. 最強行動②:リソース(手札・テンポ・情報)を捨てない
  5. 最強行動③:勝ち筋を押し付ける“詰め方”テンプレ
  6. 無課金向け:構築の考え方(再現性重視)
  7. よくある質問(Q&A)

1) 無課金が負ける“あるある”

  • 「引けないw」って言いながら、引ける確率を上げる工夫をしてない
  • 強そうなカードをとりあえず採用 → 事故率(手札の噛み合わなさ)が上がる
  • 盤面を作らずに除去や小技に寄って テンポ負け
  • 勝ち筋が2〜3本あって、毎回迷う → プレイがブレて負ける

つまり無課金民の敗因は「カードが弱い」より“意思決定がブレる”が大きい。
課金勢はカードパワーで多少のミスを誤魔化せるけど、無課金はミス=即死になりやすいんよw

2) 専門的に言うと:勝率は「期待値」と「分散」で決まる

TCGの勝率をざっくり専門っぽく言うと、「期待値(勝ちやすさ)」「分散(事故りやすさ)」の戦い。
無課金がやるべきは、レアの一点突破で期待値を上げるより、分散を下げて再現性を上げること。

そのための最強ムーブが、これから紹介する“勝ち筋固定ムーブ”や。

3) 最強行動①:初手3ターンで「勝ち筋」を固定する

無課金で勝ちたいなら、初手〜3ターン目で「この試合はこの勝ち方」って決めろ
ここで迷うと、手札もテンポも情報も全部漏れて負けるw

勝ち筋固定のチェックリスト(3ターン内)
  • この手札は速攻プランが成立する?(序盤から圧をかけられるか)
  • 無理なら盤面形成プランへ(守って整えて勝つ)
  • 相手が速いなら受け+カウンターへ(テンポを取られない)

5ちゃん民風に言うと、「悩んだ瞬間に負けてる」
“どっちもできる構築”より、“これしかやらない構築”の方が無課金には強い。

4) 最強行動②:リソース(手札・テンポ・情報)を捨てない

無課金が勝てない試合の多くは、「リソースの無駄遣い」で自爆してる。
ここで言うリソースは3つ:手札テンポ(先に展開できる権利)情報(相手の手を読める材料)

無課金がやりがちな“損ムーブ”
  • 盤面ないのに除去を切る(テンポ損
  • 勝ち筋に関係ないカードを連打(手札損
  • 「強そう」だけで進化/強化を先出し(情報損:相手に対策を与える)

逆に言うと、課金勢はカードパワーで誤魔化せるけど、無課金は誤魔化せない。
だから「損しないプレイ」が最強なんよw

5) 最強行動③:勝ち筋を押し付ける“詰め方”テンプレ

無課金が勝てる試合って、実は「詰めが上手い」より「詰めが雑じゃない」が大事。
最後に事故るのが一番ダサいからなw

詰めテンプレ(覚えて脳死でやれ)
  1. 負け筋(相手の逆転札)を1つだけ想定する
  2. それにだけ負けないように動く(ケアしすぎて勝ち筋捨てるな)
  3. 次ターンの勝ちが見えるなら、今ターンは安全に盤面維持
  4. 逆に今ターンしか勝てないなら、全ツッパ(ここだけは勇気)

5ちゃん的にまとめると、「ケアしすぎ民=勝てない」「ノーガード民=もっと勝てない」
ちょうどいいラインをテンプレ化しろw

6) 無課金向け:構築の考え方(再現性重視)

無課金構築の正解は「強いカードを集める」じゃなくて、「同じ動きを何回もできる」に寄せること。

再現性を上げるための鉄則
  • 役割が同じカードを増やす(擬似的な“枚数増し”)
  • 序盤に腐るカードを減らす(事故率↓)
  • 勝ち筋に直結しない“ロマン枠”は1枚まで(0枚が正解)
  • 「引けたら強い」より「引けなくても戦える」を優先

無課金は“上振れ”で勝つんじゃない
“下振れしない”ことで勝つ。ここ勘違いしてる民、多すぎw

7) よくある質問(Q&A)

Q. 無課金でも本当に上位いける?
A. いける。けど条件は「再現性ある構築」と「勝ち筋固定ムーブ」の徹底。ロマン捨てろw

Q. 先攻/後攻でやること変わる?
A. 変わる。だからこそ初手3ターンで方針固定が効く。迷う時間が一番の損。

Q. 事故ったらどうする?
A. “事故の種類”を分けろ。手札事故なら延命、プラン事故なら勝ち筋切替。全部同じ「事故w」で片付けるなw

まとめ:課金勢が涙目になるのは「カード」じゃなくて「ムーブ」

  • 無課金は期待値を上げるより分散を下げる
  • 最強行動=勝ち筋固定ムーブ(初手3ターンで方針決める)
  • リソースを捨てない詰めをテンプレ化で勝率UP

次は「無課金テンプレ構築例(速攻/ミッド/受け)」も作れるけど、
お前らはまずロマンを捨てろwww

【実践編】無課金“最強行動”を具体化する:毎ターンの思考テンプレ

ここからは「で、結局どう動けばいいの?」って民向け。
無課金が勝てる“最強行動”=勝ち筋固定ムーブを、毎ターンのテンプレに落とす。
脳死で回せる=ミスが減る=勝率が上がる。はい優勝w

毎ターンの思考テンプレ(これだけ)
  1. このターンの目的は?(盤面を作る/守る/詰める)
  2. 勝ち筋は1本に固定できてる?(ブレたら負け)
  3. 一番大事なリソースは?(手札/テンポ/情報)
  4. 相手の負け筋(逆転札)は何?(1個だけ想定)
  5. それに負けない最短ルートを選ぶ

【神】無課金が勝てる“3ターン設計図”を配るw

無課金が強いのは「序盤の設計図」が固い時。逆にここがブレると即死。
だから最初の3ターンを決め打ちする。これが“課金勢涙目ムーブ”の正体なw

ターン1(宣言)
  • 盤面0はNG:何かしら置く/展開する
  • 迷ったら「将来腐らない動き」を選ぶ(盤面 or 手札整備)
  • 勝ち筋候補を2つまでに絞る(3つ以上は死)
ターン2(固定)
  • 勝ち筋を1本に決める(速攻/盤面形成/受けカウンター)
  • 決めたら関係ないカードは温存(手札が資産)
  • 相手が速いなら、展開よりテンポ損しない受けを優先
ターン3(押し付け開始)
  • こちらの勝ち筋が通るなら、圧を上げる(相手に回答を要求)
  • 通らないなら、無理に攻めず勝ち筋を延命(詰めまで生存)
  • 相手の逆転札を1つだけ想定してケア(ケアしすぎは敗北)

これを守るだけで「なんか勝てる日」が増える。
逆に守れない日は、だいたいメンタルが終わってる

【上級っぽい話】“期待値を上げる”より“事故を消す”が正義

無課金はカードパワーで上振れしづらい。だから勝ち方は1つ。
「事故らない」=負けにくい → 長期で勝率が上がる。これが専門的に言う分散の圧縮な。

事故を減らす3原則(構築&プレイ)
  1. 序盤で機能しないカードを減らす(死に札=事故の原因)
  2. 同じ役割のカードを複数入れる(“引ける確率”を上げる)
  3. 勝ち筋に関係ない行動をしない(プレイの事故もある)

5ちゃん民的には「強いカードを引く」じゃなく「弱い引きでも負けない」が正解。
課金勢より地味だけど、結果は出るw

【即効性】無課金が今日から勝率上がる“やめること”5選

  1. 強そうだから先出し(相手に対策の時間を与える)
  2. 盤面ゼロで除去連打(テンポ損で詰む)
  3. 勝ち筋が2本以上のまま終盤突入(迷って負ける)
  4. ケアしすぎて勝ち筋捨てる(勝てる試合を落とす)
  5. 連敗中に構築をいじりまくる(原因が分からなくなる)
ワンポイント
連敗したら「構築が悪い!」って言いがちだけど、実はプレイ順が8割。
まずは勝ち筋固定ムーブを10試合だけやれ。そこで改善しなかったら構築を疑えw

【コメント欄が荒れるやつ】無課金 vs 課金、結局どっちが上手い?

ここで火種投下しとくw
課金勢:カードでミスが隠れる
無課金勢:ミスが許されないからプレイが洗練されやすい
つまり、上手くなる速度は無課金>課金説ある(異論は認めるw)

あなたはどっち派?(ブログ用・煽り質問)
  • 課金=最強(努力いらん)派
  • 無課金=練度が正義(脳が強い)派
  • どっちも正義(平和主義)派

【締め】無課金が課金勢を泣かせる方法、結局“これ”だったw

まとめると、無課金の最強行動は「勝ち筋固定ムーブ」
初手3ターンで方針を決めて、リソースを捨てず、詰めをテンプレ化
これだけで「なんか勝てる」日が増える。

そして最後に一言。
ロマンを捨てた無課金は強い(震え声)www

次回予告(回遊用)

  • 【保存版】無課金向け“事故らない構築”テンプレ(速攻/ミッド/受け)
  • 【検証】先攻/後攻の勝率差→体感じゃなく数字で殴るw
  • 【地獄】連敗沼から抜ける“メンタル管理”→結局これ


BLUE PROTOCOL (ブループロトコルからのリダイレクト)
『BLUE PROTOCOL』(ブループロトコル)は、バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオによる共同プロジェクトチーム『PROJECT SKY BLUE』 が開発する完全新作オリジナルタイトルPC向けオンラインアクションRPG。公式略は『ブルプロ』。…
28キロバイト (1,814 語) - 2023年6月16日 (金) 01:09
【ブルプロ】の最新情報を知ることができるブログ、いつも参考にさせていただいています!特に、パート491での記事は非常に興味深く、ゲームの開発進捗について詳しく解説していただけて助かりました。今後も楽しみにしています!

100 名も無き冒険者 (ワッチョイ e1ad-sAtb [116.222.7.143]) :2023/07/13(木) 15:49:38.60ID:nzNVrvBZ0
>>872段ジャンプとか滑空とか要らんかったしなあ
NGSは普通にPSO路線で地に足つけたアクションとレア掘りとブルプロくらいのカメラ距離で
調整するべきだった




101 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa55-SOXc [106.130.190.67]) :2023/07/13(木) 15:49:44.90ID:HshaKv6Aa
ボードだけコンプして装備更新はせずにいつも通りの*販売するのが一番いい気がしてきた🙄
EXとかやっても大して旨味ないしな

102 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa55-nIsx [106.128.158.207]) :2023/07/13(木) 15:50:12.44ID:aIfbmVX2a
貝殻は通常ワンタッチでそれ以外のゴブリンはチャージブラストでワンパン処理してたんだけどもしかして貝殻ワンパンマンと思われてたのがなぁ

103 名も無き冒険者 (ワッチョイ 9963-rqKn [114.175.253.40]) :2023/07/13(木) 15:50:33.55ID:1gqUj2s20
>>79
*スコアのせいでミッション毎に周回と素材集めを強いられるから復帰は*面倒そう

104 名も無き冒険者 (ワッチョイ a15f-K1J4 [14.10.36.224]) :2023/07/13(木) 15:51:01.21ID:LcTtPMxB0
ワンパンで良いんじゃないの?

105 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa55-Oxx5 [106.132.71.32]) :2023/07/13(木) 15:51:44.37ID:4GhcnOTpa
>>104
お前やお前のパーティ以外に人がいないならな

106 名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMed-jmZf [150.66.68.36]) :2023/07/13(木) 15:52:14.65ID:DnatDC2lM
>>99
ガンジャマラは神イベだからな
今後一生来ないよ

107 名も無き冒険者 (ワッチョイ e1ad-sAtb [116.222.7.143]) :2023/07/13(木) 15:52:56.64ID:nzNVrvBZ0
ワンパン→一撃で仕留めるコト
当て逃げ→1回だけ攻撃して退くこと

124 名も無き冒険者 (ワッチョイ a15f-K1J4 [14.10.36.224]) :2023/07/13(木) 15:55:38.18ID:LcTtPMxB0
>>107
ワンパンってそういう言う意味だったのか
じゃちがうな

108 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6168-ZEIt [180.146.8.142]) :2023/07/13(木) 15:53:01.59ID:pXVhf6I80
リタマラとガンジャマラはどうでも良かったけど、石500配布だけは許せねーわ
同じ課金者で差別すんな*運営

122 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa55-BknD [106.133.27.12]) :2023/07/13(木) 15:55:32.93ID:VF9iCOrIa
>>108
課金者内ならまだしも無課金の奴にも500配ってんだよなあ

109 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rqKn [61.44.240.229]) :2023/07/13(木) 15:53:04.33ID:UVXSPYze0
ガンジャマラのほうがうまいから潰すって言ったらコンテンツのほとんど*

110 名も無き冒険者 (ワッチョイ eb10-rqKn [153.173.11.11]) :2023/07/13(木) 15:53:16.45ID:zOacV+Gu0
他のとこなら貝ゴブ以外はワンパン処理してもいいけど静まりの山麓でやってたらアウト
あそこ普通にレベリングで使う狩場だから高レベルの売人増えすぎて邪魔でしかない

111 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rqKn [61.44.240.229]) :2023/07/13(木) 15:53:41.31ID:UVXSPYze0
キメすぎて関係がうまく認識できてなかった
全てのコンテンツに対してガンジャマラが強すぎて消されるんだ

112 名も無き冒険者 (ワッチョイ a932-qWfd [122.133.232.166]) :2023/07/13(木) 15:53:56.63ID:kWIfxqls0
さて今日も溜め攻撃で貝殻ゴブリン処してくるかな🤪

113 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2d-szpa [121.102.57.30]) :2023/07/13(木) 15:54:05.48ID:Pp2pJVQG0
まあそもそもクソ弱い敵を乱獲する行為自体がくそつまらんからイベントにするなっていう
巨竜上級のゴブリンとかも全部貝殻にしたらいいのに

114 名も無き冒険者 (ワッチョイ eb10-4oIi [153.243.9.10]) :2023/07/13(木) 15:54:06.19ID:ECfQlPk80
潰すも何もガチャマラ自体どう考えてもアウトだから潰されて当然じゃんあんなん
無理やり貝殻に結びつけてて草

115 名も無き冒険者 (オッペケ Sr5d-F1b5 [126.158.152.234]) :2023/07/13(木) 15:54:37.16ID:LHgG0hebr
イベントのネームドイマジン2麻必要なんか…なんでだよ

116 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa55-Y7o7 [106.133.41.193]) :2023/07/13(木) 15:54:46.75ID:enOQJuGJa
文句書いてプレイやりこんでそうでほんとアタオカ極まってる
ここのやつら

117 名も無き冒険者 (ワッチョイ 61e5-RC65 [180.4.214.168]) :2023/07/13(木) 15:54:50.65ID:4VcqhzFq0
当て逃げとか初めて聞いた
猫パンだろ普通🐈

123 名も無き冒険者 (ワッチョイ 4935-F13i [202.215.46.69]) :2023/07/13(木) 15:55:35.26ID:fC1qdcip0
>>117
やっぱ時代はビスクラワンパンだよな

118 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rqKn [61.44.240.229]) :2023/07/13(木) 15:55:07.48ID:UVXSPYze0
ガンジャマラ=うまいっていっても普通のリセマラよ
なんなら、他所は5分や10分でできるのにブルプロというだけで2時間

127 名も無き冒険者 (ワッチョイ eb10-4oIi [153.243.9.10]) :2023/07/13(木) 15:56:39.89ID:ECfQlPk80
>>118
他所のリセマラはガチャポイント蓄積できねぇよ

119 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6110-4oIi [180.26.122.135]) :2023/07/13(木) 15:55:13.88ID:Z4IJmGG/0
👴 いらっしゃぁい、イマジンのことなら任せな
❇ トランスG2
❇ 忍耐力G2
❇ トランスG2
❇ 忍耐力G2

120 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1302-rqKn [27.91.189.215]) :2023/07/13(木) 15:55:22.01ID:syxTtvbs0
イベントの貝ゴブリンのイデアをまったくドロップしないんだが?
もう100以上倒してるのにでないかたイマジン作れないし
アドボコンプできないんだが?
*ゲか?

130 名も無き冒険者 (ワッチョイ a15f-t3o/ [14.13.35.193]) :2023/07/13(木) 15:57:00.00ID:r3DKlUiV0
>>120
全然落ちないよね
これが1番地獄だった😨

121 名も無き冒険者 (ワッチョイ e1ad-sAtb [116.222.7.143]) :2023/07/13(木) 15:55:27.67ID:nzNVrvBZ0
5マン課金した人と1回試しでガシャ引いた人にも一律600オーブ!
パンツ買ったりパス買ったバカには100オーブですw

これが許されるゲーム😎

125 名も無き冒険者 (テテンテンテン MM8b-Y5Lw [133.106.196.63]) :2023/07/13(木) 15:55:42.34ID:2nzYcPd7M
中国人のソシャゲー
原神、スターレイル

完全に強さはガチャです
*グラフィックでソロゲーです
キャラも武器もガチャです


何このゴミwwwwww

129 名も無き冒険者 (ワッチョイ a15f-K1J4 [14.10.36.224]) :2023/07/13(木) 15:56:57.25ID:LcTtPMxB0
必死に走り回って瞬*る奴おるわね

131 名も無き冒険者 (スフッ Sd33-lLAT [49.104.13.238]) :2023/07/13(木) 15:57:35.64ID:rCQkE5ZUd
プレイヤーがわざわざ合わせていたら開発の*んを助長するだけ
ガンガンワンパンしていけ

132 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1301-rqKn [61.44.240.229]) :2023/07/13(木) 15:58:08.73ID:UVXSPYze0
BPP出手懐けられた犬おるな

133 名も無き冒険者 (ワッチョイ eb93-UwlO [153.221.128.1]) :2023/07/13(木) 15:58:10.34ID:pTZJT27j0
mobの数足りねえのに狩りイベントなんぞするからこうなるんだよな

135 名も無き冒険者 (ワッチョイ ebf2-64CY [153.151.188.28]) :2023/07/13(木) 15:58:37.03ID:Nh7+Mf6c0
スマホ売人だらけだなここ

136 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2d-szpa [121.102.57.30]) :2023/07/13(木) 15:59:38.21ID:Pp2pJVQG0
ガチャのわびなんだからガチャ引いた人だけに補填するのは当たり前だろ
一律500オーブなのはアホだけど

137 名も無き冒険者 (テテンテンテン MM8b-YgBe [133.106.51.2]) :2023/07/13(木) 15:59:38.83ID:EoCwrZ1sM
症例少ないようだけどパッチ当てたら
Windows Defenderちゃんが
ブルプロからトロイ検知したのよね
まあ誤検知だろうけど何か怪しい動きしてるんじゃないか勘繰ってる

138 名も無き冒険者 (アウアウウー Sa55-nIsx [106.128.158.207]) :2023/07/13(木) 15:59:40.18ID:aIfbmVX2a
鍵付き部屋作ってソロでやらせろって思ったけどそれならオフゲーでよくねってなった

139 名も無き冒険者 (テテンテンテン MM8b-YgBe [133.106.51.2]) :2023/07/13(木) 15:59:45.16ID:EoCwrZ1sM
症例少ないようだけどパッチ当てたら
Windows Defenderちゃんが
ブルプロからトロイ検知したのよね
まあ誤検知だろうけど何か怪しい動きしてるんじゃないか勘繰ってる




ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称及び欧米で展開する際の正式名称は「ポケモン(Pokémon)」。…
79キロバイト (9,703 語) - 2023年1月3日 (火) 03:26
マジか!

50 ピカチュウ (パナファーイW FAde-dfG8 [205.220.148.142]) :2023/01/04(水) 14:33:28.57ID:bOjZjQ6/A
誤って250捨ててしまった時も泣きながら我慢したので1個じゃ返ってこんよ無課金でしょ




54 ピカチュウ (ワッチョイW 6eee-C1WP [111.106.188.249]) :2023/01/04(水) 14:40:32.81ID:hF73205m0
>>50
月に一万もいかないくらいの微課金
タマゴは当分孵らないしポケモンは獲り尽くした後で全くいないからどうしようもねえw
我慢した>>50えらい

59 ピカチュウ (ワッチョイW 4234-49If [203.140.148.224]) :2023/01/04(水) 15:14:30.99ID:GYK8lxJf0
>>54
ポケモンで月1万は重課金ですよ

82 【最底辺】 !dama (スッップ Sda2-oZml [49.98.117.15 [上級国民]]) :2023/01/04(水) 17:30:28.30ID:lCyS2agtd
>>50
半泣きどころか全泣きするわ
そのオーダーならげんきのかたまりかまんたんのくすりでやったことあったな
まあ何とか我慢できた
元に戻るまで半年かかったわ

85 ピカチュウ (ワッチョイW 93bf-dfG8 [114.156.150.48]) :2023/01/04(水) 17:58:35.26ID:OaNSTTvf0
>>82
大袈裟な
レイドアワー挟んで1週間でしょ
ロケット団やらなきゃすぐ現状復帰できるよ
技マシンも500ほど誤って捨てたけどレイドとGBLですぐもどった

51 ピカチュウ (ワッチョイ a6b4-4uR0 [121.103.201.240]) :2023/01/04(水) 14:35:00.41ID:AOSZEMR/0
衣装販売とかも誤タップしやすいよなぁ、あれ。
最後のYES/NOが無いから誤タップで買ってしまう

58 ピカチュウ (スッププ Sda2-rD4A [49.105.92.80]) :2023/01/04(水) 15:14:14.25ID:WiNEKHfnd
>>51
クソみたいな服買った事ある

52 ピカチュウ (ワッチョイ a6b4-4uR0 [121.103.201.240]) :2023/01/04(水) 14:36:00.87ID:AOSZEMR/0
ザングースってマングースモチーフなの?
面影すらねぇだろw

(出典 i.imgur.com)

57 ピカチュウ (ワッチョイW f295-XXZy [101.142.181.67]) :2023/01/04(水) 15:05:18.59ID:GITHJy7f0
>>52
どっちかっていやヤングースの方じゃない?

71 ピカチュウ (オッペケ Sr4f-zri+ [126.156.175.159]) :2023/01/04(水) 16:11:56.38ID:chr/uJ4yr
>>52
ハブネークとセットなんだから沖縄のハブ対マングースがモチーフだろうけど
GOで国地域分けに使ってもこのネタ解るの日本人だけだろと前から思ってた

53 ピカチュウ (ワッチョイ 9318-TwI4 [114.167.23.131]) :2023/01/04(水) 14:36:11.75ID:IRtLov4c0
1.5倍多く捕まえればいいじゃない

55 ピカチュウ (ワッチョイW 02b9-0XcQ [125.9.125.15]) :2023/01/04(水) 14:53:20.27ID:sXBV19p40
ネイティブリフレッシュレートONの時だけ個体値確認画面で左右矢印押した後反映されるまでかなり(遅いと4秒ぐらい)ラグあるのって既知の不具合?
iPhone13miniで発生。SE2だとこんなの無かったのに

56 ピカチュウ (ワッチョイW d725-y1Lr [182.164.255.23]) :2023/01/04(水) 15:03:32.62ID:/Rzn4wPJ0
ヒトカゲ100獲れた嬉しい
やたらボール割って出てくるなぁと
思ってきんズリ投げたら100だった

61 ピカチュウ (オッペケ Sr4f-sqtN [126.236.187.221]) :2023/01/04(水) 15:37:14.21ID:WVA/BLppr
>>56
俺の経験で言えば100は素直に取れる
逆に何度も出てくるヤツはクソ個体が多い

68 ピカチュウ (スップ Sdc2-dfG8 [1.72.2.85]) :2023/01/04(水) 15:54:50.38ID:NBTRYMlKd
>>61
個体値関係なくてほポケモン種やPLと天候でしょ

60 ピカチュウ (ワッチョイ c701-oUIQ [124.18.23.73]) :2023/01/04(水) 15:15:16.41ID:GjtEz4nV0
衣装ならまだいい
クソみたいなステッカーを誤タップで買わされたことがある
コイン消費する時くらい一応の確認入れろやと思う

62 ピカチュウ (ワッチョイW 87aa-kPHW [60.73.59.137]) :2023/01/04(水) 15:37:39.48ID:ARquz+By0
円安になってるけどコインの値下げはよ

63 ピカチュウ (ワッチョイ e674-TwI4 [153.192.70.150]) :2023/01/04(水) 15:38:06.35ID:dUQhDBsR0
衣装だけは10分以内なら返却させてほしいわ
スクロールやタップの反応がぎこちない時は危険

64 ピカチュウ (ワッチョイ 02b9-ksaT [59.168.178.196]) :2023/01/04(水) 15:45:37.70ID:9pMO1axu0
衣装返却できるでしょ 前30分ぐらい経ってからでもおkだったよ

66 ピカチュウ (ワッチョイ e674-TwI4 [153.192.70.150]) :2023/01/04(水) 15:47:30.05ID:dUQhDBsR0
>>64
そうなん?ヘルプから申請?

67 ピカチュウ (ワッチョイ 02b9-ksaT [59.168.178.196]) :2023/01/04(水) 15:49:15.89ID:9pMO1axu0
>>66
ヘルプからの問い合わせだね

65 ピカチュウ (アウアウウー Sa6b-cjSZ [106.133.173.243]) :2023/01/04(水) 15:47:14.58ID:spC/2y4Ta
レシラムってマスターリーグでも使える?

69 ピカチュウ (ワッチョイW 9f8a-y47Y [180.92.50.64]) :2023/01/04(水) 15:55:46.44ID:mbMOfe2q0
>>65
使えることは使えるけどホウオウだったらと思うことは多々ある

70 ピカチュウ (ササクッテロラ Sp4f-XNOT [126.166.47.19]) :2023/01/04(水) 15:56:54.09ID:WntOGhMap
鳳凰が強すぎて霞むよな

72 ピカチュウ (ワッチョイW aed9-OFUZ [183.177.225.184 [上級国民]]) :2023/01/04(水) 16:20:20.29ID:Xg7OCg6I0
ナイアンからお年玉もらった

(出典 i.imgur.com)

73 ピカチュウ (スップ Sdc2-dfG8 [1.72.2.85]) :2023/01/04(水) 16:33:59.26ID:NBTRYMlKd
どやで相棒にしてるのかわいい

74 ピカチュウ (オッペケ Sr4f-dImh [126.237.70.42]) :2023/01/04(水) 16:40:13.49ID:3YkRCZ3qr
誤操作誤認識満載のクソUIで、更にモッサリ動作だからなあ
先日色々動作が早くなったけど、UIはそのままだから、結局誤操作を起こす原因になってるし

75 ピカチュウ (ワッチョイW b343-eFvy [210.143.74.129]) :2023/01/04(水) 17:09:40.23ID:N/j2B3z+0
元日から毎日野生の色違い取れて大吉気分
その代わりかレシラムはXL飴220超えても色違い出なくて草

76 ピカチュウ (ワッチョイW 6be0-836l [122.219.237.188]) :2023/01/04(水) 17:11:01.73ID:ZcFG5bjm0
ナイアンからウェイファーラー?に参加できるようになりましたって昨日メール来たんだけど何これ
ポケスト申請とは違うん?(´・ω・`)

77 ピカチュウ (ワッチョイW 6be0-836l [122.219.237.188]) :2023/01/04(水) 17:11:32.86ID:ZcFG5bjm0
レシュラム100逃げた(´;ω;`)

79 ピカチュウ (ワッチョイW 224c-PcQy [131.147.174.96]) :2023/01/04(水) 17:13:00.59ID:lAtMH8kz0
無料パスの消化すらダリい
リモート可にしてくんねえかな

80 ピカチュウ (ワッチョイW ab25-/DRR [58.94.54.239]) :2023/01/04(水) 17:15:55.03ID:FFD4583b0
金のポケスト見なくなって1ヶ月ぐらい経過
?????コインは結局記念品みたいな扱いでいいのか

81 ピカチュウ (ワッチョイ a6b4-4uR0 [121.103.201.240]) :2023/01/04(水) 17:16:52.84ID:AOSZEMR/0
>>80
そういえば金のポケスト、しれっと無くなってるな

83 ピカチュウ (ワッチョイW f295-XXZy [101.142.181.67]) :2023/01/04(水) 17:41:06.62ID:GITHJy7f0
結局コレクレーのやつ何だったんだろうな
律儀なGOおじは上限までコイン集めたと思うし

84 ピカチュウ (オッペケ Sr4f-sF1d [126.254.194.25]) :2023/01/04(水) 17:48:59.67ID:Zi1XkpE/r
原作なら999枚集めるとコレクレーの進化に使えるんだがな

86 ピカチュウ (アウアウウー Sa6b-ua9r [106.133.46.235]) :2023/01/04(水) 18:01:37.27ID:IO5/RrVJa
鯖落ちした?

87 ピカチュウ (スップ Sdc2-m4aM [1.72.7.39]) :2023/01/04(水) 18:02:20.05ID:vp9P3LMWd
ダメだな

88 ピカチュウ (ワッチョイW 0faa-TG0R [126.219.3.39]) :2023/01/04(水) 18:02:33.52ID:YtpxwRpZ0
少し落ちたね

89 ピカチュウ (アウアウウー Sa6b-Uw5D [106.146.116.137 [上級国民]]) :2023/01/04(水) 18:02:38.95ID:71TItEMca
おま環かと思ったが動かん




ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称は「ポケモン(Pokémon)」。 ポケットモン
77キロバイト (9,500 語) - 2022年9月22日 (木) 05:15
高いなあ!

51 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 3389-+ivn [14.11.194.96]) :2022/10/05(水) 20:24:11.94ID:3hhWNh080
っていうかここに限らずどこも値上がりしてるから前みたいに課金できんってのはある
その上ダイヤおいしくなくなるんならちょっともうキツいんよ

【【悲報】これやばいって・・ポケマスEXさん、大炎上してしまう】の続きを読む



ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称は「ポケモン(Pokémon)」。 ポケットモン
77キロバイト (9,493 語) - 2022年8月21日 (日) 16:41

(出典 www.pokemonunite.jp)


マジか!

300 名無しさん、君に決めた! (ゲマー MMeb-Mc84 [219.100.181.176]) :2022/08/24(水) 12:26:59.13ID:cdBQvFGbM
試合やってまとも同士なら勝っても負けてもいいんだが
今はゲロみたいな行動するやつがきて試合終わらせられる確率高すぎてほんと苦痛
いい試合なら即リトライできるのに
こいつとは絶対2度と組みたくねぇってやつが出荷されるまで待機することが多すぎるわ

【【ポケユナ】ワイ、スキン欲しさにガチャ課金した結果がヤバすぎてしまう】の続きを読む



課金(かきん)とは、料金を課することである。 価値あるものの対価を求める際に課金という言葉を用いる場合、現代では、無形のもの特にデータやサービスなどをネット配信など通信により販売する際の、対価回収手段のことを指す。インターネットさらにパソコンの普及以前は、メインフレームに代表される高価であった情報処
4キロバイト (380 語) - 2021年3月18日 (木) 23:01

(出典 automaton-media.com)


ヤバいなあ!

300 名無し募集中 (アウアウウー Saa3-pMhV [106.146.119.71]) :2022/06/20(月) 10:08:29.99
100km歩いたのに砂が2万しかないんだが

【【ポケモンGO】ワイ、課金の沼にハマってしまう】の続きを読む


として報道されており、一部記事タイトルでは「ポケGO」の略語も使われている。以下、本項目では原則として「ポケモンGO」と表記する。 Niantic Labsによるアプローチにより、任天堂の岩田聡と株式会社ポケモンのCEO石原恒和が協力してお馴染みのポケモンキャラクターと「Ingress(イングレス)
169キロバイト (22,894 語) - 2022年5月11日 (水) 08:55

(出典 pk-mn.com)


ヤバいな!

650 ピカチュウ (ワッチョイW 85e2-XB7t [114.173.204.39]) :2022/05/08(日) 00:09:57.74

>>646
マックス強化って言うのはメガシンカレベルの事だろ


【【ポケモンGO】ワイ、ガッツリ課金してしまう】の続きを読む


として報道されており、一部記事タイトルでは「ポケGO」の略語も使われている。以下、本項目では原則として「ポケモンGO」と表記する。 Niantic Labsによるアプローチにより、任天堂の岩田聡と株式会社ポケモンのCEO石原恒和が協力してお馴染みのポケモンキャラクターと「Ingress(イングレス)
168キロバイト (22,692 語) - 2022年4月16日 (土) 05:03

(出典 funglr.games)


凄いな!

750 ピカチュウ (ワッチョイ 87f5-yfbP [138.64.67.166]) :2022/04/15(金) 21:14:16.66

>>742
脚の長いポケストがAR


【【ポケモンGO】ワイ、ポケモンGOでめっちゃ課金してしまう】の続きを読む


として報道されており、一部記事タイトルでは「ポケGO」の略語も使われている。以下、本項目では原則として「ポケモンGO」と表記する。 Niantic Labsによるアプローチにより、任天堂の岩田聡と株式会社ポケモンのCEO石原恒和が協力してお馴染みのポケモンキャラクターと「Ingress(イングレス)
168キロバイト (22,692 語) - 2022年4月10日 (日) 22:12

(出典 www.moguravr.com)


すげーな!

150 ピカチュウ (ワッチョイ 7395-wAOu [182.167.191.91]) :2022/04/12(火) 21:11:38.77

以前コミュデイに捕まえたFFFロズレイドなんだけどレガシー技のタネマシンガン、ウェザーボール、忘れさせようか迷っている。
FFF故にハイパーリーグやスーパーリーグでは使わない。
使い道が有るとしたらレイドバトルだけど、上記のレガシー技は邪魔でしかない。


【【悲報】ワイ、ポケモンGOに多額の課金をしてしまう】の続きを読む

このページのトップヘ