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前に出ずに寄せるっていうのはシャケがコンテナに到達するまで増えるってことでもあるから
シャケの量や厄介オオモノの数が処理能力を上回るとそのまま崩壊する背水の陣だ*
納品を忘れずに前に出て早めにシャケを倒し必要なやつだけ連れ帰るが最強よ
クマワイパー使いてえ
クマブラDPSは低いからドスコイ撃ってると火力の低さ感じるよ
マンスジでパンパンしてもあんまり気持ちよくなかった
その後いろんなブキがアッパー調整されていったから相対的にショボくなってるし
もうちょっとなんかクマブキって感じの強化欲しい
他のクマ武器に比べて爽快感が無さ過ぎる
レートが上がれば上がるほど処理優先する意識があるといいと思う
ノルマの増加よりオオモノから出る金イクラの数の方の増加の方が多いので(40WAVE1の必要回収率は43%だけど、500WAVE1は37.5%)、
簡単に寄せられるモグラやテッパンのイクラをしっかり3個納品していけば危険を冒してまで無理に寄せなくて良くなる
途中納品数が心配になるかもしれないけど、極端な話、全処理できていれば最後の10秒でいくらでも納品できる
水に落ちたら*ようになりました←なんで?
クマブラもクマ傘も得意分野は1対1の殴り合いじゃないからこんなもんじゃないのとも思うかな
まークマ傘の方は2で大分強くなったけどさ
ラピで道中のシャケばっか打ってたわ…
クマブラやローラーが居るならそれでも良いよ
Sブラみたいな隙が多い武器じゃ1人で壁はできないから正面処理して欲しかったやつね
他武器は俺がスクイクで金シャケ削り、もう1人スペシュで抜け処理、スペ切って納品タイム作ればクリアできると思ったんだがな
個人的にはクマ弓をもう少し何とかして欲しいかなあ
自分の練度の問題もあるけど弓だけハズレ感ある
干潮になったり満潮になったりする特殊wave実装しろ
霧になったり晴れたりするのをバトルでやってみました♪
コウモリの雨といい視認性さげないで欲しい。弾幕シューティングで続編出た時に批判させる要素まるっきりなぞってるぞ
200に上げるだけでも沼りまくったわ
エイム気にせずパパパパン
ただ前に向けてパパパパン
2の頃はクマ傘と同じハズレ枠だったけど…
NWは雑魚が面倒になったからかクマブラ結構好き
全員が似たようなオオモノ赤玉金イクラの数だと協力したって感じがして良い
明らかな足引っ張りゴミとは何度もマッチングするのなんなん
やっぱ運営から上手い認定されてキャリーしろってことなんかなあ
どうやってここまで上げたんだよみたいな奴も野良なら受け入れてキャリーするしかない
どんなのかと思ったらクソ雑魚編成じゃん…
火力ゴミカスすぎて笑うわ
"協力"することを学べってクマサンのありがたい教えかな?
1度っきりで抜け逃げ
失敗したらナイス連呼で嫌がらせ
そんなガイジが成人スレに居たなぁ
クマブラ使いたいんだけど
自分でも思うけど振れ幅がやばい
まあ強化後でも危険度上がると力不足なんだけど
オオモノ処理も雑魚処理も苦手じゃん