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【ポケモンGO】技解放ミス=砂50万消滅www→先にやるべきことを整理した

【ポケモンGO】技解放ミス=砂50万消滅www→先にやるべきことを整理した

更新:2026/02/04|カテゴリ:ポケモンGO / レイド攻略 / 育成コスパ
結論:技解放は「最優先」じゃない 砂・飴の使い所を間違えると詰む レイドは用途設計が9割
!砂50万が溶ける“典型パターン”
  • 用途が決まってないのに、勢いで技2を解放(→後で別個体を育て直す)
  • 技構成を確認せずに解放(→欲しい技がそもそも覚えない / 使い所が無い)
  • 強化の途中で砂が尽きる(→技は増えたがレベルが低くて火力不足)
  • レイド用なのに「PvPの癖」で何でも2技にする(→実はTMで十分)
  • 高コスト帯(伝説・準伝級)に気軽に手を出して破産

※「砂50万」はあくまで“あるある”の例。高コスト帯で複数回ミスると、冗談抜きで一瞬で消える。

レイド最強アタッカーの定義(専門的に)

レイドの火力は、ざっくり言うと 「種族値」×「技性能」×「レベル(強化段階)」 の掛け算。 だから技解放だけしても強くならない。逆に、技が整ってればレベル低めでも仕事することがある。

レイドで勝つための“優先3点”
① まずは役割タイプ一致火力
② 次に技最適技に固定
③ 最後にレベル砂で底上げ
技解放は?必要な時だけ

「技2(チャージ技2つ目)」は何のため?

  • PvE(レイド):基本は「最適チャージ技1つ」でOK。2つ目は“用途がある時だけ”
  • PvP:2技ほぼ必須。……でも今回のテーマはレイドなので混ぜない方が事故らない

技解放するべき/しないべき判断基準

S技解放する価値が高いケース
  • 1体で複数の役割を持たせたい(例:同一個体で別タイプ運用を頻繁にする)
  • メガ/ゲンシなどで、出す場面が多い“軸個体”にしたい
  • 主力が不足していて、即戦力を1体で補いたい(編成の穴埋め)
  • TM厳選が地獄で、頻繁に技を入れ替えるより2技で固定した方がラク
D技解放しない方がいいケース
  • レイドで使うタイプが1つに固定(TMで最適技にできるなら解放不要)
  • まだ強化の土台ができてない(砂が足りない/飴が足りない/個体が仮)
  • 将来の上位互換が見えている(今すぐ必要でないなら温存)

レイドは「1体の万能感」より「同タイプ火力を6体並べる」方が強いことが多い。技解放は“万能化”のコストだから、乱発すると資源が死ぬ。

技解放の優先順位テンプレ(ここだけ読め)

STEP1:用途を固定 まず決めるのは レイド(単タイプ運用)複数タイプ運用 か。ここがブレると砂が溶ける。
STEP2:最適技を“TMで作れるか”確認 ほとんどのレイド個体は、チャージ技1つあれば十分。TMで最適技にできるなら技解放は後回しでOK。
STEP3:強化のゴールを先に決める 例:まずは「レイドに出せる最低ライン」→余裕が出たら上限へ。
技解放だけしてレベルが上がらないのが一番ダサい(火力不足で席がない)。
STEP4:技解放するのは“軸個体”だけ 出番が多い個体(メガ枠/主力枠/二刀流枠)に集中投資。
「なんとなく便利そう」で解放すると、資源が分散して全員弱い。
TIPレイド目線の優先度(ざっくり)
  • 最優先:編成の核(メガ枠、常に出る主力)
  • 優先:一体で2タイプを頻繁に担う“二刀流”
  • 中:主力の層が薄いタイプの穴埋め
  • 低:「いつか使うかも」の趣味枠(→基本は温存)

コスト表:技解放の“地雷帯”

技解放はポケモンごとにコスト帯が違う。レイド目線では高コスト帯に軽く触るのが一番危険。 まずは「自分が触っていい帯」を決めると事故が減る。

コスト帯 目安(砂 / 飴) だいたいの傾向 判断
軽い 10,000 / 25 初心者でも触りやすい個体が多い 編成の穴埋めに◎
25,000 / 50 実用ライン。主力候補が混ざる 用途があるならOK
重い 50,000 / 50〜75 二刀流にしたくなる帯 “軸個体のみ”推奨
激重 75,000 / 75 強いが、乱発すると破産 厳選個体だけ
地獄 100,000 / 100 伝説級に多い。ミスると精神が死ぬ 必然がある時だけ
!「砂50万」が現実になる計算
  • 地獄帯(100,000)を 2回ミス → 砂200,000
  • 強化で “途中まで上げて別個体に乗り換え” を繰り返す → 砂が加速して消える
  • 結局、無計画な解放+無計画な強化が合体すると一瞬で50万コース

砂を溶かさないチェックリスト

技解放する前にこれだけ確認
  • 用途:この個体は「何タイプで」使う?(単タイプなら解放不要が多い)
  • 技:最適技はTMで作れる?(作れるならまずTM)
  • 資源:強化に必要な砂・飴を確保できてる?(技だけ増えて弱いのが最悪)
  • 将来:上位互換や復刻が見えてる?(今すぐ必要がなければ温存)
  • 編成:同タイプのアタッカーが何体いる?(6体の層が薄いなら、まず数を揃える)
TIP“ミスらない人”の共通点
  • 技解放は最後にやる(用途・技・強化計画が固まってから)
  • 重い帯は軸個体だけに限定
  • 「便利そう」より「出番が多い」を優先

最短育成ルート(実務)

迷ったらこの順番で進めると、砂の無駄がほぼ消える。

① 候補を決める まずは「そのタイプの主力になり得る個体」を1〜2体に絞る(候補が多いほどミスる)。
② TMで技を整える(最重要) レイドは “最適技にできるか” が全て。ここがダメなら、技解放しても意味が薄い。
③ 強化(必要最低限→余裕が出たら上へ) まずは「レイドで席があるライン」まで。資源が少ない時は分散投資しない。
④ ここで初めて技解放を検討 二刀流運用が本当に必要? その個体の出番は多い? → YESなら解放。
⑤ パーティを組む 強い1体より「同タイプ6体」の方がレイドは安定する。穴は数で埋めるのが基本。

FAQ

Q. レイドだと「技解放」より「強化」が先?

基本は 最適技(TM)→強化→必要なら技解放 の順。 技解放は便利だけど、火力の土台(レベル)がないと席がない。

Q. 二刀流にするメリットって何?

いちいちTMを回さずに、そのまま別タイプ運用に切り替えられるのが最大の利点。 ただしコストが重いので、“出番が多い軸個体”に限定するのが正解。

Q. じゃあ技解放は全部ムダ?

ムダではない。ムダになるのは「用途がないのに解放」した時。 役割が明確なら、技解放は「運用の快適さ」を爆上げする。

まとめ結局、砂を守るコツはこれ
  • レイドは技2が必須じゃない(まずは最適技+強化)
  • 技解放は“軸個体”だけ(出番が多い個体に集中投資)
  • 高コスト帯は必然がある時だけ(地獄帯を気軽に触らない)
※本記事はレイド(PvE)目線の育成優先度です。
※アップデートや技の調整で最適解が変わる場合があります。最終判断は「自分の手持ち」「出番の多さ」「資源量」で決めるのが安全です。

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“TLだけ高い弱い人”あるある→原因は強化順のミスだった

TLは高い。
でもレイドで火力出ない、PvPで勝てない。

それ、プレイスキルでも運でもない。 原因はほぼ強化順のミス

■ TLが高い=強い、は完全な勘違い

ポケモンGOでTLが上がる条件はシンプル。

  • XPを稼ぐ(フレンド・イベント・進化)
  • 強いポケモンを持っている必要はない
  • バトル実績とはほぼ無関係

つまり、TLは「育成状況」ではなく「作業量」。 TL50でも戦力がスカスカな人は普通に存在する。

■ “TLだけ高い弱い人”の典型ムーブw

  • 個体値98%以上しか強化しない
  • 伝説・色違いを優先して育てる
  • 育成対象が毎回ブレる
  • ほしのすな常に枯渇

これ全部、強化順を間違えた人の末路

■ なぜ強化順ミスが致命的なのか?

ポケGO育成で一番重いリソースは、
ほしのすな

にもかかわらず、多くの人が:

× 見た目が好きなポケモンを育てる
× 将来使うかもで放置
× レイド用・PvP用を混在させる

結果、どのコンテンツでも中途半端になる。

■ 正解の強化順①:まず“レイド要員”を揃えろ

最初にやるべきはPvPじゃない。
レイド要員の整備

  • 汎用アタッカー(高DPS)
  • コミュデイ産でもOK
  • 個体値は妥協可(攻撃重視)

レイド要員が揃えば:

  • レイドが楽になる
  • アメとすなが安定供給
  • 育成スピードが加速

■ 正解の強化順②:PvPは“後回し”でいい

PvPは奥が深いが、初心者〜中級者が最初に手を出すと沼

  • 個体値厳選がシビア
  • 強化コストが重い
  • 環境変化が激しい

レイド戦力が完成してからで十分。 先に触るとすな破産する。

■ TL高いのに強い人がやってること

  • 育成対象を絞る
  • 役割ごとに順番を決める
  • 妥協個体でも先に戦力化

強い人ほど、完璧主義じゃない

■ 結論:TLは高くても、順番ミスると弱いw

✔ TLは強さの指標じゃない
✔ ほしのすなは有限資源
✔ 強化順を制する者がポケGOを制する

「TLだけ高い弱い人」から抜け出したいなら、
今の強化順を疑え

■ 具体例:弱いTL高民がハマりがちな育成ルート

実際によく見る失敗ルートがこれ。

  1. TL上げを最優先(フレンドXP・進化マラソン)
  2. 伝説レイド参加するが火力不足
  3. 個体値98%以上が出るまで強化しない
  4. ほしのすなだけ溜まっていく(使えない)
  5. 結局どのコンテンツも中途半端

これ、本人は真面目にやってるつもりなのが一番キツい。

■ レイド目線で見る「正しい強化優先度」

レイドではDPS(秒間火力)が正義。 個体値よりも、タイプ一致・技構成・人数効率が重要。

  • 攻撃種族値が高い
  • 汎用タイプ(ドラゴン・悪・格闘など)
  • 技が素直で扱いやすい

これを満たすポケモンをまず6体分揃えるだけで、 レイドの景色が一気に変わる。

■ 「個体値厳選」はなぜ後回しでいいのか?

多くの人が勘違いしているが、
個体値差による火力差は数%レベル

✔ 技が違う → 火力が激減
✔ タイプ不一致 → 論外
✔ 個体値が少し低い → 誤差

つまり、厳選に時間をかけるほど実戦が遅れる

■ PvPを先に触ると弱くなる理由

PvPは「育成効率」を考えると、
最序盤に触るべきコンテンツではない

  • 育成コストが重い
  • 環境変化で資産が腐りやすい
  • 勝てないとモチベが下がる

まずレイドで資源を回収できる体制を作れ。 PvPはその後で十分。

■ 今からでも間に合う「立て直しルート」

すでにTLだけ高くなってしまった人でも、 立て直しは可能

  1. 育成対象を5〜7体に絞る
  2. レイド用に役割固定
  3. 妥協個体でも即戦力化
  4. PvP育成はいったん停止

これだけで、弱いTL高民→普通に戦える人にはなれる。

■ 最終結論:強さは「順番」で決まる

✔ TLは作業量の指標
✔ 強さは育成順の結果
✔ ほしのすなは取り返せない

TLだけ高くて弱いのは、才能不足じゃない。
順番を間違えただけ

今日からでもいい。
強化順を入れ替えろ

悲報 ポケモンGO ほしのすな 育成効率

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「砂が足りない…」はプレイ量よりも“使い方の事故”が原因になりがち。稼ぎを増やす前に、まず止血しよう。

砂不足の正体:稼ぎより“漏れ”がデカい

砂は「集める」より「無駄に使わない」方が効く。なぜなら砂の入手はプレイ量で頭打ちしやすい一方、 支出は強化・技解放・シャドウ・複数個体育成で無限に増えるから。

  • 砂が貯まらない人ほど「強化の回数」が多い(=漏れている)
  • しかも「強化の質」が低い(=勝ちに繋がりにくい)
  • 結果:砂貧乏ループに入って一生出られない
✅ポイント:砂難民がやるべき順番は 稼ぎUP ではなく 支出STOP必要な所だけ投資

砂が溶ける地雷ムーブ10連発

地雷① とりあえず強化

「強そうだから」だけで強化 → 砂の最速溶解。最悪なのは“途中まで強化して放置”。

✅対策:強化は 用途 → 必要ライン → 個体 の順で決める。用途が言えない強化はゼロ。
地雷② PL上げすぎ

GBL/レイド/ジムで必要以上に高PLまで盛ると、砂は後半ほど重くなる。

✅対策:基本は“必要十分ライン”で止める(勝率がほぼ変わらない伸び代に砂を払わない)。
地雷③ 技解放の連打

技解放は強いが砂コストが重い。用途が薄い個体に解放すると地獄。

✅対策:解放は一軍だけ。新規育成は「まず1体完成 → 次」の順で。
地雷④ シャドウ沼

シャドウは強いが、強化・解放・技変更で砂が溶けやすい(しかも厳選難度も高い)。

✅対策:シャドウは採用基準を厳しく(環境トップ/代替が効かない役割だけ)。
地雷⑤ コミュデイ前強化

特別技の前に強化して、後から「特別技個体が出た…」で二度払いするやつ。

✅対策:育成はイベント後が基本。例外は差し迫った大会・レイドのみ。
地雷⑥ ミラー用量産

GBLで「ミラー意識して個体を複数作る」→砂が破産。勝率の伸びより支出が勝つ。

✅対策:まず汎用1体。複数育成は“明確な大会目的”がある時だけ。
地雷⑦ レイド用を全部育成

対策ポケを毎回フル育成してると、砂は永遠に消える。レイドは編成の厚みより要点

✅対策:レイドは最強1〜2体+汎用枠で十分な場面が多い。まず主力だけ完成。
地雷⑧ 強化の快感依存

砂不足の本丸。「あと1回…」が止まらない。強化ボタンの快感で砂が消える。

✅対策:強化は週1まとめ。衝動強化を物理的に止めるだけで砂が増える。
地雷⑨ 砂ボーナスを逃す

砂ボーナス(捕獲砂増加/砂2倍等)の時に回らない → 普段の努力が薄まる。

✅対策:ボーナス日は最優先。短時間でも“狙って稼ぐ日”を作る。
地雷⑩ 目的のない相棒

相棒が適当だと飴が足りない→「砂だけあるのに育成できない」→別個体に浮気して砂が減る。

✅対策:相棒は“次に育てる1体の飴”に固定。育成計画と紐づける。

砂を守る“運用ルール”テンプレ

砂難民を卒業するコツは、育成を意思決定のルール化すること。テンプレ置いとく。

✅ルール1:育成は「目的がある時だけ」
レイド用/GBL用/ジム用など、役割が言語化できない個体は育成しない。
✅ルール2:育成ラインは“必要十分”で止める
勝率がほぼ変わらない伸び代に砂を突っ込まない(上げ切り病を捨てる)。
✅ルール3:強化・技解放は“週1まとめ”
衝動を断つだけで支出が激減。イベント後にまとめて最適化しやすい。
✅ルール4:育成は「一軍→二軍→趣味」の順
“全部そこそこ”が一番弱い。まず主力だけ完成させる。
💡コツ:「稼ぐ日」「育成する日」を分けると、砂が目に見えて残る。

砂不足タイプ別:お前の病名これだろw(処方箋つき)

砂が貯まらない理由は人によって違う。ここを間違えると「頑張ってるのに増えない」地獄になる。 まずは自分のタイプを特定して、一番効く手当を当てにいけ。

タイプA:衝動強化マン
「あと1回だけ…」で砂を溶かす。育成が“娯楽”になってる。
✅処方箋:強化は週1、その日だけまとめて。普段は“育成禁止”にすると劇的に改善。
タイプB:環境追いかけ沼
GBLの流行が変わるたびに作り直す。砂より“焦り”が勝ってる。
✅処方箋:軸ポケ2体固定+補助1体だけ入れ替える。毎回フル新規育成は破産ムーブ。
タイプC:レイド全力マン
対策ポケを毎回6体育てる。勝てるが、砂は死ぬ。
✅処方箋:最強1〜2体だけ完成→残りは汎用&妥協でOK。レイドは“主力の質”が正義。
タイプD:FFF(フル強化・フル解放・フル拘り)
全部を理想個体にしたい。結果、どれも完成しない。
✅処方箋:完成優先。まず「勝てる1体」を作ってから“理想厳選”に戻れ。

砂が増える人はやってる:砂の「予算制」

砂不足が治らない人は、砂をお小遣いとして扱ってない。無限に使える気でいるから破産する。 ここで効くのが予算制

プレイ層 月の砂予算(目安) やること
ライト(短時間) 5〜10万 一軍1体だけ育成。技解放は厳選。
ミドル(毎日少し) 10〜25万 一軍+補助を月1体。環境追いは禁止。
ヘビー(ガチ勢) 25万〜 大会/環境の目的が明確なら投資。目的外は切る。
✅ルール:予算を超えたら翌月まで育成禁止。これだけで“衝動強化”が物理的に死ぬw

専門的に言うと:砂効率は「リターン/コスト」で決まる

砂運用の本質は投資と同じ。費用(砂)に対して勝率・周回効率・安定感がどれだけ上がるか。 ここを無視して「理想だから」で強化すると、砂は永遠に足りない。

優先度S:汎用性が高く、出番が多い
どのレイドでも使う/どのリーグでも刺さる/ジムでも腐らない → 砂の回収が早い。
優先度A:役割が明確で代替が効きにくい
“この枠がいないと困る”系。ここは砂を払う価値がある。
優先度B:刺さるが、出番が限定
大会・特定環境・特定レイドだけ。作るなら“必要ラインで止める”。
優先度C:ロマン枠(趣味)
作って楽しいのは分かる。でも砂貧乏の時に触ると死ぬ。
💡結論:砂が増える人は、「出番が多いポケモン」から完成させる。砂貧乏は“ロマン優先”で詰むw

結論:砂難民から抜けるチェック表

3つ以上当てはまったら砂不足は“プレイ量”じゃなく“運用”の問題ですw

チェック項目 改善の一手
用途が曖昧な強化をしている 「用途→必要ライン→個体」以外は強化禁止
技解放を勢いでやる 一軍のみ/1体完成してから次
コミュデイ前に強化しがち 育成はイベント後にまとめて
主力が完成する前に手を広げる 一軍→二軍→趣味の順で作る
強化が“気持ちいい”で止まらない 強化は週1/砂の予算上限を決める
最後に一言:砂が貯まらない最大の原因は「稼げない」ではなく「漏れてる」。止血した瞬間、砂は増え始める。

次の記事案:「砂を溶かさない育成テンプレ(GBL/レイド別)」も相性良い。必要ならそのまま続き書くでw

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【結論】田舎ポケGO、勝ち筋は3つだけ→ジム・レイド・ルート最適化が全て

人が少ない=不利…に見えて、実は「行動設計」で差がつく。田舎勢が現実的に勝てる最適解を、ジム・レイド・ルートの3軸でまとめます。

目次
  • 田舎勢の「勝ち」の定義(まずここをズラす)
  • 勝ち筋①:ジム最適化(コイン収益を安定させる)
  • 勝ち筋②:レイド最適化(成立させる/成立しなくても強くなる)
  • 勝ち筋③:ルート最適化(日課で素材・育成効率を上げる)
  • 1週間テンプレ(田舎ルーティンの完成形)
前提 田舎勢の現実

田舎勢の「勝ち」の定義を先に決める

田舎は「参加人数」で勝負するゲームじゃないです。都会と同じ土俵(常時レイド成立・ジム回転が激しい環境)で戦うと疲弊します。 田舎勢の勝ちは、次の3つを 安定 させること。

①コイン:毎日取り逃さない(ジム運用)
②戦力:必要戦力を最短で作る(レイド/代替手段)
③素材:日課で増やし続ける(ルート/移動導線)
ポイント:「たまに爆発的に稼ぐ」より、毎日ブレない仕組みを作る方が最終的に強い。田舎は特に“仕組みゲー”です。

勝ち筋①ジム最適化:田舎のコインは「守る」より「回収」

1) 田舎ジムで最優先すべき指標:回収確率 × 回転率

田舎ジムは「長時間置ける」反面、帰ってこない問題が起きがち。コイン上限(※仕様は変わることがあります)を安定して取り切るには、 “防衛ガチ”より回収の設計が重要です。

失敗パターン 人が来ないジムに置く → 数日〜数週間戻らず、コイン機会を捨てる
成功パターン 「落ちる見込みがあるジム」を選ぶ → 毎日回収が発生し、コインが安定
結論:田舎のジムは“落とされる前提”で置く場所を選ぶ。守り切るより、毎日回収できる場所が強い。

2) 田舎で効く「ジム選定」チェックリスト

  • 生活動線にある:家・職場/学校・買い物先のどれかに近い
  • “たまに人が来る”:公園・駅・商業施設・道の駅など、流入がある
  • 置き換えが起きやすい:複数ジムが近い(色替えの波が来やすい)
  • 最悪でも回収できる:近くを通る頻度が高い(自分で触れる)
注意:“誰も来ない山奥ジム”は罠。置いた瞬間は気持ちいいけど、コイン的には死亡します。

3) 置き方の最適解:「分散」+「時間差」

分散(複数ジム)
1ヶ所に全力より、2〜3ジムに薄く置く。
→ 回収タイミングが分散し、毎日の取り逃しが減る。
時間差(出す時間をずらす)
同時に置くと同時に帰ってくる。
→ 午前・夕方など“置く時間”を分ける。
  • 基本:1日で「帰ってきそうなジム」に2体まで(分散)
  • 上級:同色が強いジムは無理しない。色の波が来るジムを優先
  • 心構え:防衛は“コインの保険”であって目的じゃない

勝ち筋②レイド最適化:田舎は「成立させる仕組み」か「成立しなくても強くなる」

1) 田舎レイドは“偶然”に任せない:成立プロトコルを作る

田舎でレイドが成立しない最大の理由は、強さ不足より集合タイミングの不一致です。 これを解決するのが「田舎レイド成立プロトコル」。

田舎レイド成立プロトコル(最短版)
  • 時間を固定:例)平日20:30 / 土日11:00 のように“習慣化”
  • 告知をテンプレ化:卵割れ5〜10分前に一言(場所・開始時刻・必要人数)
  • 人数しきい値:集まらない時は即撤退(ダラダラ待たない)
  • 拠点ジムを決める:駅/公園/商業施設など人が集まりやすい“定点”

※連絡手段は、ゲーム内/関連アプリ/地域コミュニティなど“使えるもの”を採用。重要なのはツールより運用ルールです。

2) 「成立しなくても強くなる」ための育成設計(専門的にここが差)

伝説・メガなどのレイドが常時成立しない環境では、育成の基本方針をこう変えます: 100点の最適解を目指すより、80点を最速で作る

都会の最適化 高個体・最高火力を狙い、レイド周回で素材を回収
田舎の最適化 汎用ポケモンを少数精鋭で育て、あらゆるレイド/ジムに対応
田舎向け“汎用6枠”の考え方
具体名よりも「役割」で揃えるのが安定です。
  • 岩/悪枠:飛行・炎・エスパーなど幅広く刺さる
  • 鋼枠:耐久+フェアリー/岩などに強い
  • 格闘枠:岩/鋼/悪に刺さる(ジム掃除にも直結)
  • 電気枠:水・飛行対策(レイド頻出)
  • 氷枠:ドラゴン/飛行/草をまとめて見る
  • 地面枠:電気/炎/毒/岩に強く、安定感が高い
落とし穴:「限定技・完全体ができるまで育成しない」は田舎だと機会損失になりがち。
まずは今ある手札で動ける戦力を作る → 後から上位互換に置き換える、が現実的です。

3) レイド参加の現実解:遠征は“毎回”じゃなく“イベント集中”

田舎勢が遠征で勝つコツは、回数を増やすことじゃなく価値の高い日に集中させること。 レイドイベント/復刻など「取りたい対象」が明確なタイミングに絞ると、移動コストが成果に直結します。

  • 狙いを1〜2体に絞る:欲張るほど中途半端になる
  • 事前に対策パーティを用意:現地でのロスタイムを消す
  • その日のジム回収も同ルートで:移動のついでに“勝ち筋①”も回収
注:リモート参加の仕様(回数・価格など)は時期によって変動します。
“仕様に依存しない”育成・日課設計を優先すると、環境変化に強くなります。

勝ち筋③ルート最適化:田舎は「日課の質」がそのまま戦力差になる

1) ルートの本質:素材・育成・移動を“同時に”回す仕組み

田舎はスポット密度が低い分、1回の外出で回収できる価値が重要。 ルートは「歩行を価値に変換する装置」なので、ジムやレイドと組み合わせると強いです。

最適ルートの設計条件(田舎版)
  • 生活動線に乗っている(わざわざ行かない)
  • ジム2〜3個ポケスト密集を通過する
  • 往復でも成立する(天候・時間で柔軟に)
  • 信号待ち/駐車場など“止まる点”が少ない(テンポが崩れない)

2) 田舎で効く「ルート×ジム×レイド」合体導線(テンプレ)

出発(家) ルート開始 → 近所のジム①に置く(時間差の起点)
中盤(密集) ポケスト密集でアイテム回収 → ジム②の状況確認(回収できそうなら触る)
拠点(駅/公園) レイドがあれば“成立プロトコル”で開始 → なければジム③だけ回収/設置
帰路 ルート完了 → ジム①〜③の状況を最終確認(回収が出れば勝ち)
この導線の強み:「コイン・戦力・素材」を1回の外出で同時に進めるため、田舎でも積み上げが止まりません。

3) ルート日課で伸びる人がやってる“地味な最適化”

  • 歩く日レイド日を分けない(同じ日にまとめる)
  • 所要時間を固定(例:平日20分、休日45分)→ 継続が勝ち
  • 育成リソースの浪費を減らす(強化対象を“役割”で決め、寄り道育成をしない)
  • アイテム枠を詰まらせない(回収効率が落ちるので定期的に整理)

1週間テンプレ:田舎勢の現実的「勝ちルーティン」

“頑張る週”じゃなく、毎週回せる型が最強です。

平日(3〜4日) 20分ルート(ジム2つに時間差設置)
→ コイン回収の仕込み+素材回収
平日(1日) 成立プロトコル日(拠点ジムへ)
→ レイドがあれば参加、なければジム回収に切替
休日(どちらか) 45分ルート(密集+拠点)
→ 週の素材を稼いで、育成を進める
休日(必要なら) イベント集中(遠征)
→ 欲しい対象が明確な週だけ。毎週はやらない。
チェック項目(週末に確認)
  • コインが“取り逃し”になってない?(帰ってこないジムに置いてない?)
  • 育てる枠が増えすぎてない?(役割6枠に絞れてる?)
  • ルートが“わざわざ行く”になってない?(生活動線に戻せる?)

まとめ:田舎は「少ないチャンスを最大化するゲーム」

田舎勢の最適解は、派手な裏技じゃなく行動の設計です。 ジム=回収設計レイド=成立プロトコル+汎用育成ルート=生活動線に組み込み。 この3つを回すだけで、環境差は“詰み”じゃなくなります。

次の記事案:「田舎ジムで“帰ってくる確率”が高い場所の見分け方(地形・施設別)」
ここ掘るとコイン安定度がさらに上がります。

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5ちゃん風 / ネタ多め / でも中身はガチ

【悲報】ポケGO迷子勢「何すればいいの…」→“この順番”で全部解決して草

優先順位テンプレ
ライト勢OK
復帰勢OK
砂・アメ・TL効率
結論:迷子の原因は「やることが多い」じゃない
“優先順位が決まってない”だけ。同じ30分でも、順番で伸び方が5倍変わる
この記事は「忙しい人が、最短で強くなる」ための行動テンプレを置いておく。コピペして回せw

迷子勢あるある(当てはまったら即矯正)

  • イベント中なのに関係ないことやってる(=時給0)
  • レイドで強化したいのに砂が枯れる(=強化が止まる)
  • ボックスがパンパンで捕獲が止まる(=経験値も砂も止まる)
  • 「とりあえず進化」でアメを溶かす(=後で泣く)

“この順番”で回せ(優先順位テンプレ)

最優先 ① 今日の無料分(デイリー)だけは必ず回収
所要:3〜10分
理由:ポケGOは「毎日コツコツ」が最強。無料リソースを捨てると永遠に追いつけない。
やること:
  • 最初の捕獲・最初のポケスト回し(デイリー回収)
  • フィールドリサーチを1個は進める(良報酬が混ざる)
  • 可能なら無料レイドパスを使う(使わない=損)
迷子勢メモ:「今日は時間ない」ほど、ここだけやれ。積み上げが裏切らない
重要 ② いま開催中のイベントだけに集中(これが“時給”を決める)
所要:10〜60分
理由:イベントは「報酬倍率」がかかる期間。普段の行動をしてると損してるのに気づけない地獄。
チェック項目(テンプレ):
  • 捕獲砂/経験値のボーナス有無
  • 色違い狙いの出現率UP対象
  • レイドの当たり(実戦で使える・飴が重要)
  • 期間限定のスペシャル/タイムリサーチ
ネタ:イベント無視民「俺は通常運転」→通常運転=通常の効率で草(勝てるわけない)
最重要 ③ リソース(砂・アメ・ボックス)を詰まらせるな
所要:5〜15分
理由:迷子勢の8割はボックス詰まり砂枯渇で失速してる。詰まると捕獲できない=全部止まる。
即効ルール(専門的に言うと“ボトルネック排除”):
  • ボックス:同種を溜めすぎない。整理基準を固定(例:個体値/役割/技)
  • :強化は「目的がある個体だけ」。ノリ強化は破産フラグ
  • アメ:進化・解放・強化の優先順位を決める(後述)
迷子勢の地雷:「とりあえず強化しとくか」→とりあえず破産で草
上級 ④ 目的別ルートに分岐(レイド派 / GBL派 / コレクション派)
所要:あなた次第
◆ レイド派(最短で戦力UP)
  • 強化対象:汎用アタッカー(同タイプで使い回せる)を優先
  • :タイプ一致(STAB)+高回転が基本。技が噛み合わない個体は後回し
  • :伝説/メガ系は貴重。使い道が決まってから使う
※専門メモ:レイドは「参加回数×適正」のゲーム。手持ちの汎用化が一番効く。
◆ GBL派(対人で勝ちたい民)
  • 個体値の考え方:CP制限リーグは「高攻撃=正義」じゃない(耐久寄りが刺さりやすい)
  • :ゲージ技2枠解放が効く場面が多い(ただし砂と相談)
  • 育成順:1匹を完成→次。途中の半端育成を増やすと砂が死ぬ
※専門メモ:GBLは相性・技回転・立ち回り。育成は「少数精鋭」が正解。
◆ コレクション派(色違い/図鑑/まったり)
  • イベント優先:色違いUP/限定湧きの期間に全力
  • ボックス:残す基準を作る(例:色違いは各種1体、帽子は厳選)
  • 相棒:歩行でアメを稼げる。まったりでも効率は上がる
最後 ⑤ “やらないこと”を決める(これで迷子卒業)
所要:3分
理由:時間は有限。全部やると全部中途半端。「捨てる」=最強の強化
おすすめの捨て方:
  • 今週は「イベント+無料分+(レイド or GBL)」だけ
  • その代わり、やると決めたものは回数を稼ぐ
ネタ:全部やろう民「俺は真面目」→真面目に迷子で草w

迷子勢救済:1日の行動テンプレ(コピペ用)

  1. ログイン→捕獲1→ポケスト1(デイリー回収)
  2. イベント内容だけ確認(湧き・レイド・リサーチ)
  3. 無料パス/無料分を消化(できる範囲でOK)
  4. ボックス整理3分(詰まりを取る)
  5. 時間がある日は目的別(レイド or GBL)を追加
ポイント:順番を固定すると、脳が迷わない=継続できる。継続こそ最強

よくある質問(迷子勢の墓場)

Q. 強化って何からやるの?
A.「目的(レイド/GBL/趣味)」が先。目的が決まってない強化は、だいたい資源の無駄。
まずは汎用で使い回せる戦力 or GBLで軸になる1匹を完成させるのが近道。
Q. 砂が永遠に足りないんだが?
A.強化・技解放・交換を同時にやると必ず枯れる。
“今週は強化週”“今週はGBL育成週”みたいに週テーマ制にすると改善しやすい。
Q. 結局、毎日どれくらいやればいい?
A.最低3分(デイリー回収)でも差が付く。時間ある日だけ伸ばせばOK。
毎日60分を目指すと燃え尽きる。継続できる設計が勝つ。
まとめ:迷子は“順番”で治る
  • ①デイリー回収(無料分は命)
  • ②イベント集中(時給最大化)
  • ③詰まり解消(ボックス・砂・アメ)
  • ④目的別に分岐(レイド/GBL/まったり)
  • ⑤やらないことを決める(迷子卒業)
迷子勢「何すればいいの…」→この順番で回して、あとは“回数”で殴れw
※注意:本記事は一般的な優先順位の考え方(効率化の型)を解説したものです。イベント内容・環境は変動するため、最新のゲーム内情報も併せて確認してください。


【リーク】次回作“ポケモン第10世代”はオンライン共闘ゲーになる模様ww
噂/リーク5ちゃん風

【リーク】次回作“ポケモン第10世代”はオンライン共闘ゲーになる模様ww

※本記事は現時点の噂・求人傾向・過去作の流れをもとにした考察です。公式発表ではありません。真偽判明次第、追記します。

結論:3行まとめ

  • 次回作はオンライン共闘(PvE中心)を常設、レイドが“本編級”コンテンツに。
  • 個体差+努力値だけじゃなく「役割ビルド」(サポ/タンク/アタッカー的)で差別化。
  • ランク対戦は縮小せず継続。ただし観戦・イベント連動で“見る対戦”強化の可能性。

なぜ共闘路線の噂が出てる?

  • 近作でのマルチ需要の顕在化:テラレイドの同接体験が想定以上にヒット。
  • ライブサービス的運営の波:季節イベント/限定ボス/復刻で継続率を稼ぎやすい。
  • カジュアル層の受け皿:対人ガチ勢以外も“ワイワイ遊べる”導線が必要。

→ 要するに「毎週ログインしたくなる仕掛け」を本編に組み込む流れ。

ゲーム性:レイド常設&役割ビルド化

想定される新要素

  • 常設レイド:難度帯(ノーマル/ハード/ナイトメア)。週替りボス+属性ローテ。
  • 役割ビルド:努力値の再配分に加えて、役割スキル(例:ヘイト管理、味方バフ延長、被弾軽減)をロードアウト化。
  • シナジー:タイプ相性+補助技が“チームDPS”に直結。火力だけが正義になりにくい。
  • 野良OK:自動マッチング/途中参加/スタンプ連携/クイック作戦指示。
妄想編成メモ
  • アタッカー:等倍でも押し切る瞬間火力型
  • サポーター:全体回復+デバフ解除+テラスタル加速
  • ブレイカー:ボスの行動パターンを崩すギミック担当
  • タンク:壁役+味方保護(置き土産系含む)

対戦はどうなる?

ガチ勢の母数と発信力を考えると、ランク対戦の存続は確定級。ただし以下のテコ入れが来ると予想。

  • 観戦&ハイライト生成:神試合を切り抜きで共有 → SNS映え。
  • 限定ルール・ウィークリー:メタ固定化の緩和。
  • 共闘連動:レイド素材でPvP用装備/見た目解放。

育成・厳選・互換の行方

  • 育成時間の短縮:共闘導線のため“今夜すぐ遊べる”を重視。ミント・王冠・薬系の入手導線が平準化?
  • 厳選の価値は残す:ビルドの自由度で“こだわり個体”の居場所を確保。
  • HOME互換:世代跨ぎは継続。ただし共闘専用調整で一部特性・技は挙動差の可能性。

課金モデル予想

  • 大型DLC:新レイド階層/新フィールド/限定ボス。
  • 外見系のみのコスメ課金:ゲームバランス非干渉路線が濃厚。
  • イベントパス:シーズンごとにミッション+報酬トラック。

“性能課金”はブランド的に相性×。見た目・快適系に寄せるのが現実的。

対応ハード&技術的予想

  • 現行+次期ハード両対応:クロス世代で裾野を最大化。
  • ネットワーク強化:同期負荷を抑えるため、行動キュー方式簡易ロール判定でラグ許容。

メリット・デメリット

良いところ

  • フレと一緒に遊べる“日常導線”ができる
  • PvPに疲れた層も定着
  • イベントでSNSが回る

気になるところ

  • ソロ勢の配慮次第で体験差が出る
  • 役割固定が進むと“好きなポケ”が使いにくい
  • ラグ・マッチング品質が命

5ちゃん風 みんなの反応(妄想)

「共闘は神、でも切断マンだけは勘弁w」
「サポ専ワイ、ついに主役へ」
「どうせ見た目課金やろ?かわいい帽子は買う」
「対戦は残してくれ、頼む」

注意:リークの取り扱いについて

本記事はあくまで噂・考察です。画像やデータの無断転載は各権利者ガイドラインに従いましょう。公式発表が来たら、確定情報ベースで内容を更新します。

よくある質問

Q. ソロで遊べる?
A. 可能性は高いです。野良マッチも想定。AI味方の精度が鍵。
Q. ランク対戦は消える?
A. 消えません。むしろ観戦・イベント連動で見せ方が強化されると見ます。
Q. 厳選はオワコン?
A. 価値は形を変えて継続。“ビルド幅”の方が主役になるだけ。

まとめ

  • 第10世代は共闘常設で“遊ぶ理由”を毎週作る路線が有力。
  • 対戦は残る+見せ方強化。PvEとPvPが相互に回る設計へ。
  • 正式発表が来たら、仕様確定版の攻略テンプレを即公開予定。
アンケート:あなたは共闘派?対戦派?両方? コメントで教えてね!

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ポケモン第10世代リークオンライン共闘レイド対戦環境

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ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称及び欧米で展開する際の正式名称は「ポケモン(Pokémon)」。…
78キロバイト (9,655 語) - 2023年6月28日 (水) 03:05
「スカーレット/バイオレットレイドスレ part22、今日も色々なレイドが開催されていて楽しいですね!皆さんのおかげで、私もたくさんのレイドボスと戦うことができました。ありがとうございます!」

400 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 572e-cpWq) :2023/07/08(土) 21:22:39.97 ID:S8RNfLfV0
フレドラ連打してほぼ毎ターン*でいく色.comリザードンさんを救う方法か分からない




401 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 1789-kkOg) :2023/07/08(土) 21:23:15.95 ID:GCOlMvcx0
なんとか.comとかNNのラウドボーンを見かけたんだがテラスタイプでまさかのフェアリーでワロタ
マフォクシーの真似事か?

402 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d76d-3L9T) :2023/07/08(土) 21:36:02.56 ID:gb/GcW3E0
グレンアルマ(自分)
グレンアルマ
ソウブレイズ
ソウブレイズ

けんまい積んで殴るソウブレイズとアシボ入れるグレンアルマと壁入れてマジカルフレイム入れる自分と定期的にクリアスモッグ撃つソウブレイズ
これぞ野良の醍醐味そして野良の大ゴミひとりw
まあ楽しいからいいけど

403 名無しさん、君に決めた! (スップ Sd3f-pKHS) :2023/07/08(土) 21:44:56.69 ID:qipsabudd
クリスモうちまくるやつはただの嫌がらせ行為だからなぁ

404 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b789-gR7n) :2023/07/08(土) 22:36:52.75 ID:3s6M+c1i0
わるだくみ積んでもないのにクリスモ撃ってるやつマジでいたわ

405 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f715-QRZ1) :2023/07/08(土) 22:37:19.55 ID:S57cgpjv0
アタッカー賞
【ヒードラン】
一致ラスターカノン、貰い火込の高い継戦能力が評価されました。

サポート賞
【グレンアルマ】
高い耐久性とアシボが評価されました。

珍しく活躍したで賞
【グレンアルマ】

もっと評価されるべきで賞
【なし】

MVP
【ヒードラン】

【総括】
今回は捻りのないシンプルなレイドでした。
それ故にキャラの適性の差が顕著に出た結果となりました。
スレ民にはちょっと物足りなかったかなと思います。
グレンアルマは攻守に渡って活躍が出来るポテンシャルはあったものの、アシストパワー型というバフデバフをタイミングを誤ると失敗レイドになるタイプが多く見られました。 
今回、新たに登場したヒードランがMVPとします。
なおヤレユータンは殿堂入りとします。

それでは次の最強レイドで👋

411 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bf10-7yg2) :2023/07/08(土) 23:24:04.31 ID:bSoz991e0
>>405
サポならグレンアルマがアローラベトベトンに勝ってる要素ほとんどない気がする
むしろグレンアルマの魅力はサポとアタッカーをそこそこ以上の水準で兼ねられることかと

んでサポが他に居るなら結局シンプルビームブーピッグがクソ強い実態

406 名無しさん、君に決めた! (スプープ Sd3f-9siW) :2023/07/08(土) 22:43:24.23 ID:FnnkX2Cpd
これピース999個までしか持てないのか
変更に50必要なのに上限少な過ぎるわ

407 名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdbf-64Bj) :2023/07/08(土) 22:47:30.77 ID:nZDpQeKNd
✕上限が少なすぎる
○必要数が多すぎる

408 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d724-ShPc) :2023/07/08(土) 22:53:46.45 ID:SA+KHdLG0
ソウブレ多かったらポットデス使ってるけど*多すぎてキツいわ

409 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b7fa-VGrL) :2023/07/08(土) 23:04:37.75 ID:7eGhao4O0
クリアしたのにまだ野良やってるやつマゾなのか
時間の無駄では

412 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 1fa0-HdIx) :2023/07/08(土) 23:26:00.84 ID:5WMVx4g30
>>409
野良のカオスを味わいたいとか
一期一会の野良で上手くハマったときの快感とかはあるから別によくない?
文句言ってるならソロか固定を組む努力を怠ってるかだが

414 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b7fa-VGrL) :2023/07/08(土) 23:30:32.54 ID:7eGhao4O0
>>412
別に愚痴ってもいいんだけどさw
阿鼻叫喚を楽しんでいるのか
俺はキャリーする気がないのでやらんが

410 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9724-kkOg) :2023/07/08(土) 23:22:20.56 ID:7E0kg1TL0
野良はキッズの介護かキッズの奇行を楽しみに行くとこ

413 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 1789-kkOg) :2023/07/08(土) 23:26:59.58 ID:GCOlMvcx0
マフォクシーの鳴き声が鳥居みゆきのネタに聞こえてきた

415 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 572e-kkOg) :2023/07/08(土) 23:42:12.91 ID:S8RNfLfV0
テラピースやアメ確保のために野良介護頑張ろうと周回するけどクソゲーすぎて途中で挫折することの繰り返し

416 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 579d-wGE+) :2023/07/08(土) 23:44:54.24 ID:O4pKg/7X0
動物園みたいな楽しみ方だわなあw
たまに意外なやつもいるしな。マジフレ連発するハバタクカミとか
こっちはアルマ使ってたから他の変なやつより万倍マシだった

417 名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-nDEl) :2023/07/08(土) 23:47:12.28 ID:7CJTlbFUd
>>337
コートチェンジが輝く時が来るな

418 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b789-gR7n) :2023/07/08(土) 23:48:21.48 ID:3s6M+c1i0
毎ターン*でるLV75ハッサム居たけど何で勝てると思ったんだ

419 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 572e-kkOg) :2023/07/08(土) 23:55:29.37 ID:S8RNfLfV0
ドドゲザンを何匹か見たけどどういう理屈で選んでるだろう
なんか面白いことするのかと期待してたらほぼドゲザン連発の奇行種だし

420 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 1789-kkOg) :2023/07/08(土) 23:55:33.73 ID:GCOlMvcx0
マジックルーム、結構昔からある技だけどこれに泣かされたの初めてかもしれない

421 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 3749-EA8Q) :2023/07/09(日) 00:11:33.86 ID:mtL38MHB0
対戦だと自分に対するデメリットもでかいからな

422 名無しさん、君に決めた! (スップ Sd3f-Pr0j) :2023/07/09(日) 00:12:55.51 ID:iUCYTlUld
出来るグレンアルマ
アシボ
マジカルフレイム
ラスターカノン 
シャドーボール

外れグレンアルマ
めいそう
アシボ
アシストパワー
鉄壁
クリアスモッグのどれか4つ
アシストパワーの最大火力狙って直前で消される

覚えておいてくれ
ちなみにシャドーボールは外れグレンアルマが出現した時のさっさとレイド終わらせる用だ
チョッキもつけれるて回復エフェクトが短縮できて快適だゾ

423 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5720-1KrA) :2023/07/09(日) 00:21:26.17 ID:9/NyPuZk0
外れグレンアルマの自己紹介助かる

424 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bf15-FlIw) :2023/07/09(日) 00:22:00.47 ID:VTM7+SAm0
きんぞくおん撃ったったらサイコブレイクするクソミュウツー
わざとやってるのか?

425 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9724-DuWh) :2023/07/09(日) 00:34:04.02 ID:qdjohBIW0
対戦でも使える育成でサクサク攻略させてくれ

426 名無しさん、君に決めた! (アウグロ MMdb-HI95) :2023/07/09(日) 00:38:05.65 ID:na+F3RHGM
たたたたたた対戦wwww

あんな発達障害やガイジ御用達のモードやってるやつがこのスレにいたんだな
意外すぎてびっくりしたわ

428 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9fe8-kkOg) :2023/07/09(日) 01:09:37.32 ID:jx2scjOk0
ソウブレイズの画面見てない率は95%やな

429 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b7fa-VGrL) :2023/07/09(日) 01:11:10.85 ID:GCb97NMH0
こういうサイトのせいか

(出典 i.imgur.com)

430 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 37bc-mUP5) :2023/07/09(日) 01:11:52.99 ID:ZtPPVADO0
ソウブレイズ3体確定してたからポッドデスで鎧をスキスワして介護したら余裕だったけど、ソウブレイズだけでは勝てんでしょ

431 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 37bc-mUP5) :2023/07/09(日) 01:16:55.34 ID:ZtPPVADO0
えあぷうぃずさぁ

432 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9772-0nSj) :2023/07/09(日) 01:18:15.00 ID:piQfpoS10
野良なら無念を連打する以上は求めないんだがそれすらできないソウブレイズ多いの何なんだ

433 名無しさん、君に決めた! (アウグロ MMdb-HI95) :2023/07/09(日) 01:21:09.48 ID:na+F3RHGM
ソウブレイズ使ってるやつにキッズが多いだけでソウブレイズ自体はバカにされるポケモンじゃないよ

434 名無しさん、君に決めた! (スップ Sd3f-Pr0j) :2023/07/09(日) 01:22:33.29 ID:iUCYTlUld
無念連打してもいいけどそれ回復足りなくなって*よね
ハピナス使ってたほうが役に立ってると言えると

436 名無しさん、君に決めた! (アウグロ MMdb-HI95) :2023/07/09(日) 01:27:08.76 ID:na+F3RHGM
>>434
いのちのしずく連打してても火力足りなくて負けるの確定なんだからどっちが貢献してるとかじゃなくて役割分担よ

435 名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdbf-jpOa) :2023/07/09(日) 01:25:49.18 ID:ykJxqw9pd
マジでソウブレイズは死にまくるからどうにもならん
グレンアルマはキッズが使っててもそんなに*ないからマシだが

437 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 37bc-mUP5) :2023/07/09(日) 01:35:21.92 ID:ZtPPVADO0
金属音かけてんのにクリアスモッグ押すガイジさぁ

438 名無しさん、君に決めた! (スップ Sd3f-Pr0j) :2023/07/09(日) 01:37:38.01 ID:iUCYTlUld
命の雫連打してくれたら好きなタイミングで応援挟めるしなんとかなることは多々あるよ

ソウブレイズ
ダメージに貢献してない
全然回復しない
もちろんも応援しない
ヤバイのになるとクリアスモッグ
更に2回位*の確定してる

ハピナス
*ない
仲間を回復する(応援はしない
ダメージには一切貢献しない

マイナスの貢献度が段違いよ

439 名無しさん、君に決めた! (アウグロ MMdb-HI95) :2023/07/09(日) 01:39:11.28 ID:na+F3RHGM
>>438
都合のいい嘘ついてソウブレイズ下げてて草




ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称及び欧米で展開する際の正式名称は「ポケモン(Pokémon)」。…
78キロバイト (9,655 語) - 2023年6月28日 (水) 03:05
ポケモンスカーレット/バイオレットの新たなレイドスレの始まりですね!今回も皆さんで協力して、たくさんのレイドバトルを楽しみたいです!

350 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d724-VxcG) :2023/07/08(土) 17:56:23.66 ID:2Yo7TlUR0
鉄壁ヘビーボンバーしてるヒードランいたけど乗らんよな?w
鋼テラスだから普通に強くて笑ったけど




351 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 579d-Zfhq) :2023/07/08(土) 17:56:53.93 ID:O4pKg/7X0
ひやみずハラバリーなら見たよw
よく冷えたろうなあ

352 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9fe8-zG3L) :2023/07/08(土) 17:57:20.99 ID:X/jBO6LX0
それはボディプレスとごっちゃになってるなあ…

353 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM1b-R4xG) :2023/07/08(土) 18:00:52.38 ID:6aXXVdxRM
ヒードランでベビーボンバーしてるだけで勝てるって本当?

354 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b789-gR7n) :2023/07/08(土) 18:03:38.11 ID:qmRP9nlH0
なんかルームとわるだくみ使ってこなかった。バリア割れてるゲージなのにバリア割れないあたりの変な挙動してたからそれのせいかも

355 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f72c-Q7ow) :2023/07/08(土) 18:06:40.60 ID:Hn4Y+4va0
バリア張る時は入力済みの行動に割り込んでまで強引に張るくせに
割れる時は味方の行動一巡するまで割れずに被ダメ軽減してくるの未だに納得行ってない

356 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ b789-gR7n) :2023/07/08(土) 18:10:23.77 ID:qmRP9nlH0
テラレイドのシステム自体なんか作りかけとかβ版な感じだからね。仕方ないね。

357 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 579d-Zfhq) :2023/07/08(土) 18:16:31.67 ID:O4pKg/7X0
各攻略サイトからクリアスモッグ消して欲しい

358 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM2b-HI95) :2023/07/08(土) 18:19:00.63 ID:Qr+LspNYM
でもクリアスモッグないとわるだくみで崩壊することあるからな
周りの死に方によってはデバフ解除直後にわるだくみされることが結構ある

359 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bf15-FlIw) :2023/07/08(土) 18:20:06.49 ID:xcOA9iDE0
GTSでヒードラン2匹目貰ってきてわざわざ整えたのにめちゃくちゃ失敗するわ
真面目にやれよ

360 名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr0b-qWfd) :2023/07/08(土) 18:23:20.46 ID:0MOImhXtr
アルマはアシボとマジフレだけでいい。もらいび補正考えるとラスカもいらん

361 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa9b-B3MX) :2023/07/08(土) 18:29:39.78 ID:PPrY3wOja
ちゃんとアルマがマジフレで殴ってたり、バクア役や粘土壁が仕事してればクリスモなんていらない

377 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM2b-HI95) :2023/07/08(土) 19:41:03.96 ID:Qr+LspNYM
>>361
逆に言うと周りがちゃんと仕事しないからクリアスモッグはいるんだよ

362 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa9b-KWCc) :2023/07/08(土) 18:32:07.58 ID:JqmqiXWya
味方の乙タイミングが悪くてデバフ解除・悪巧み・バフ解除マジクルの3つが重なったらどの道詰みだから諦めるしか無い

363 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 579d-Zfhq) :2023/07/08(土) 18:32:15.00 ID:O4pKg/7X0
レベル70ミュウツーきたあああ!!!w

364 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 579d-Zfhq) :2023/07/08(土) 18:34:16.54 ID:O4pKg/7X0
てかレイドがバグ(表示*れたりフリーズ)ばかりだから、
*だら足引っ張ってるってのが理解されてないんだよな

368 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9724-kkOg) :2023/07/08(土) 19:11:16.80 ID:7E0kg1TL0
>>364
バグ抜きに*だらペナルティあるってのが若干分かりづらいとこある
剣盾のは1回*たびに専用演出あったけどSVはカウント出ても周りは動けるから何回*でも全然気にしてなさそう

365 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bf15-FlIw) :2023/07/08(土) 18:59:01.76 ID:xcOA9iDE0
ゲンガーで来て速攻*カスとかマジでなんなん?
GOから連れてきたサンダーをヒードランに交換してまでやってるのに*に足引っ張られるの勘弁してほしい

366 名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr0b-Zfhq) :2023/07/08(土) 19:02:10.94 ID:gClnjEZAr
ワイも毒テラスゲンガーみたわ
せめて守るだけしてるとかさあ。。

367 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa9b-0nSj) :2023/07/08(土) 19:02:18.50 ID:7Wrni3fUa
野良で失敗したくないなら自分がアタッカー出すよりデバフサポーター出して味方が*ないようにしたほうが良い
3人有能でも1人が*でると失敗するゲームだし

376 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM2b-HI95) :2023/07/08(土) 19:33:35.43 ID:Qr+LspNYM
>>367
これ
結局野良はどんだけ優秀なサポート作れるかが鍵
たまたまサポートが被った時だけアタッカー出せばいい

369 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM1b-R4xG) :2023/07/08(土) 19:12:46.71 ID:6aXXVdxRM
マルチで文句言うバカが多いスレなの?

370 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b7e6-h+Gn) :2023/07/08(土) 19:14:23.78 ID:65Iqnon20
そのくせソロでレイド中止するときは逆に鬱陶しいぐらいわかりやすい聞き方してくるよな
「諦めて」「降参しますか?」みたいなすげえイラッとくるやつ

371 名無しさん、君に決めた! (スップ Sdbf-64Bj) :2023/07/08(土) 19:14:59.93 ID:tnYRIUfUd
バカなマルチに文句言うスレだよ

372 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff01-0TTi) :2023/07/08(土) 19:20:20.88 ID:/r86I6tp0
ひさびさの最強レイドでものすごく強く感じるなマフォクシー

373 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d76d-3L9T) :2023/07/08(土) 19:21:25.17 ID:gb/GcW3E0
今回のマフォクシーは比較的ヌルゲーで助かるわ

374 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f72c-98to) :2023/07/08(土) 19:24:03.76 ID:OGDTXki/0
「にげる」の選択肢があるくせに「にげることはできない!」とかぬかしてくるマックスレイドよかマシ

375 名無しさん、君に決めた! (ササクッテロロ Sp0b-ShPc) :2023/07/08(土) 19:28:17.52 ID:3rr6Zs2Mp
今のところ見た一番酷いやつはドクロッグだな
当然毎ターン*でる

378 名無しさん、君に決めた! (スッププ Sdbf-9siW) :2023/07/08(土) 19:42:11.33 ID:hIZu5L7md
ミライドンはまあまあ見かけるけどコライドンは流石にあまりいなくて安心してる

技構成はともかくドラン・グレン・アルマが殆どだから野良の生存率も悪くないな

379 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW f746-Sv5F) :2023/07/08(土) 19:46:35.88 ID:pBc8n2gf0
野良でアローラベトベトン来たら途中から悪あがきしてきたわ。

380 名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-6fZv) :2023/07/08(土) 20:07:05.42 ID:dkpHQgVKd
フェアリーの弱点の毒、鋼を*技を完備してるから野良だと半端に弱点突こうとしたドクガとかブロロロームとかよく*でる

381 名無しさん、君に決めた! (ラクッペペ MM8f-Q6ee) :2023/07/08(土) 20:07:33.43 ID:us5nDcSLM
他人が倒されてもゲージ消費さえしなければ野良に対してもっと寛大でいられただろうに
足引っ張らせるとか協力させる気あるのか?

382 名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdbf-EA8Q) :2023/07/08(土) 20:12:59.70 ID:fAFIn4uld
マジフレ アシボ ラスカ 光の壁 鋼テラス
これマジで美しいな

383 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ffd9-9siW) :2023/07/08(土) 20:19:49.24 ID:TWrW4T0u0
貰い火とアシボあるから炎テラスのマジフレで十分火力出るしCダウンさせながらバリア削れて良い

ラスカの代わりに瞑想入れればDダウンからの急所事故軽減できる

384 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d724-ShPc) :2023/07/08(土) 20:28:02.18 ID:SA+KHdLG0
欲張ってアシボ撃ちたくなるけどCダウン優先だな

385 名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdbf-pKHS) :2023/07/08(土) 20:29:49.83 ID:O2xvkbrBd
グレンアルマ上から殴りたいからs調整したいと思ったけど努力値かなりもってかれるからcdブッパでいいな

386 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5720-1KrA) :2023/07/08(土) 20:35:08.95 ID:9BMmlZ5v0
性格補正までいるから流石に抜くのは厳しい

387 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM2b-HI95) :2023/07/08(土) 20:38:35.21 ID:Qr+LspNYM
ガラルヤドキングが最強のアタッカーになるかと思ったけど意外と使うやつおらんよな

388 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 9724-kkOg) :2023/07/08(土) 20:43:17.02 ID:7E0kg1TL0
>>387
回復技あるぐらいで火力も耐性も特性アルマに勝ってるとこなくない?

389 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 579d-wGE+) :2023/07/08(土) 20:49:40.06 ID:O4pKg/7X0
まあアシパ持ちで弱点つかれないやつは、
ソロなら大体アタッカーできる
野良は積む暇ない




ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称及び欧米で展開する際の正式名称は「ポケモン(Pokémon)」。…
78キロバイト (9,655 語) - 2023年6月28日 (水) 03:05
「今回のポケモンスカーレット/バイオレットのレイドスレpart22、本当に盛り上がっていますね!みんな熱心にレイド参加していて、とにかく活気があふれています。新しく登場したポケモンの姿や技がとても魅力的で、次々と仲間に加えたくなる感じです。これからもみんなで楽しくレイドを続けて行きましょう!」

150 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd02-i0/H) :2023/07/07(金) 21:38:35.66 ID:dBh4hVQ4d0707
マジックルーム使われたら即マジックルーム撃ち返して消してる




163 名無しさん、君に決めた! (タナボタW d724-zND8) :2023/07/07(金) 21:48:54.04 ID:DbR1UFNF00707
>>150
マフォクシー用のマフォクシーって何持たせてる?

170 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW c6d9-i0/H) :2023/07/07(金) 22:00:20.80 ID:cmE7nwSZ0
>>163
基本大文字しか撃たれないから粘土持たせてるけどぶっちゃけいらない
フェアリーピース20個以上と時々パッチ落ちるから潜ってる

151 名無しさん、君に決めた! (タナボタW c615-GKTn) :2023/07/07(金) 21:38:56.85 ID:qrPiH25B00707
>>144
火傷しない炎タイプに鬼火撃つわけない

155 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd02-TEf8) :2023/07/07(金) 21:41:59.84 ID:mTe1/7v0d0707
>>151
なんかやっと勝てたやつだと炎テラスしてるのに鬼火2回も飛んできたんだよね
逆に意味わかんね…
>>153
そうそう、終盤だったわ

152 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd22-tVID) :2023/07/07(金) 21:39:41.55 ID:4Czfx90nd0707
ヒードランに金属音打たせるところまでは分かってるのになぜ攻撃技がアイへなんだ・・

156 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd02-adMk) :2023/07/07(金) 21:44:11.92 ID:uJgWENW8d0707
>>152
偉大なエアプメディア様がHCヒードランの技構成をアイへときんぞくおんって書いてる
まあ解説とかにはラスターカノンって書いてるから書き間違えただけなんだろうけど読み手にアホ多いからな
ライターは今月だけでも減給してほしい

157 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sr5f-qMxV) :2023/07/07(金) 21:45:08.36 ID:UZ0FlYifr0707
>>156
君仕事やった事なさそうで草

158 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd02-TEf8) :2023/07/07(金) 21:45:49.06 ID:mTe1/7v0d0707
>>156
ミス起こるたびに月給から1万引いて欲しい
多分半年後には無給で働いてくれる便利な道具が量産されるはず

153 名無しさん、君に決めた! (タナボタW d724-v2pH) :2023/07/07(金) 21:40:23.35 ID:CT5LvOB100707
俺もそう思ってたけど何故かHPミリのところで鬼火打ってきたな
もっとはよ打てよって

154 名無しさん、君に決めた! (タナボタW c6d9-i0/H) :2023/07/07(金) 21:41:42.85 ID:cmE7nwSZ00707
時間経過や残りHP条件の全体行動だと貰い火にも炎撃つけど、通常の行動では撃たない

159 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd02-zexL) :2023/07/07(金) 21:45:49.29 ID:rzPh8KDXd0707
仕事やった事なくてすまん

160 名無しさん、君に決めた! (タナボタW d724-3VO7) :2023/07/07(金) 21:46:06.70 ID:I+AddyuP00707
CD6ダウンマフォクシーにクリスモされて一瞬で壊滅して草

161 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd02-adMk) :2023/07/07(金) 21:46:58.65 ID:uJgWENW8d0707
唐突なニート認定こわい

162 名無しさん、君に決めた! (タナボタW d724-3VO7) :2023/07/07(金) 21:47:52.30 ID:I+AddyuP00707
選択肢出なくなったわ
終わりだねこのゲーム

164 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 0bfa-rkiT) :2023/07/07(金) 21:50:52.80 ID:J/xjlWWt00707
マフォクシー周回してる人がいるのか
キャリーすることに喜びを見出してるのか?

165 名無しさん、君に決めた! (タナボタ MM8e-Akxk) :2023/07/07(金) 21:53:27.25 ID:F6wxMFdXM0707
マフォクシーには隠密マント持たせてるな
集まったメンツでヒードランに変えることのほうが多いが

166 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd02-zexL) :2023/07/07(金) 21:53:29.01 ID:AZ3qYbysd0707
(テラピースください)

167 名無しさん、君に決めた! (タナボタW d724-v2pH) :2023/07/07(金) 21:54:54.02 ID:CT5LvOB100707
フェアリーテラスほしいけど周回効率悪すぎてやらんな
ハピナスレイド待った方がマシ

168 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd22-tVID) :2023/07/07(金) 21:56:24.92 ID:4Czfx90nd0707
フェアリーテラスはありがたいからなあ
ハピナスレイドいつくるかわからんし

169 名無しさん、君に決めた! (タナボタW d724-3VO7) :2023/07/07(金) 21:57:06.94 ID:I+AddyuP00707
朝昼にできたニートが羨ましいわ

171 名無しさん、君に決めた! (スップ Sd22-fXOT) :2023/07/07(金) 22:00:45.48 ID:HyW8NDJhd
クリアしたいだけならソロでやれよっていう

172 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0eb9-8iOC) :2023/07/07(金) 22:02:06.00 ID:j43Cno2h0
>>171
その構成おしえて

174 名無しさん、君に決めた! (スップ Sd22-fXOT) :2023/07/07(金) 22:04:19.34 ID:HyW8NDJhd
>>172
ハラバリーでいつもの何回かやればクリアはできるだろう

173 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7bfa-OFb+) :2023/07/07(金) 22:03:39.04 ID:efi9TM0v0
こうかくレンズHDバウッツェル
バクア、どろかけ、てだすけ@1
野良でもわりと安定クリア出来てる

175 名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM8e-Akxk) :2023/07/07(金) 22:04:44.67 ID:F6wxMFdXM
最強は手に入れたからピースと出荷を兼ねて遊んでる人が殆だろ?でもここまで勝率低いとハピ待ってもいいかなってなるw

176 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 62e8-LCRO) :2023/07/07(金) 22:06:23.71 ID:YozdBGWu0
グレンアルマ安定しそうだけどスカ限定だから万人向けじゃないしなあ

177 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d724-zND8) :2023/07/07(金) 22:10:02.48 ID:DbR1UFNF0
なるほど
サポするかもしれんしマフォクシーも一応頭に入れとこう

178 名無しさん、君に決めた! (スップ Sd02-lAtl) :2023/07/07(金) 22:10:17.03 ID:JxXm8KrZd
ブリガロンはあんなに簡単だったのになぁ
野良はソウブレイズが死にすぎる

180 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0eb9-8iOC) :2023/07/07(金) 22:12:58.63 ID:j43Cno2h0
>>178
さーせん
ソロで勝つる的なサイト見て、勝てなくてきますたー

179 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2792-jk8t) :2023/07/07(金) 22:11:46.57 ID:fsMoODBZ0
クレアスモッグ連打の利敵野郎何がしたいねん草

181 名無しさん、君に決めた! (スップ Sd22-fXOT) :2023/07/07(金) 22:13:59.82 ID:HyW8NDJhd
サイトは信用するな

182 名無しさん、君に決めた! (スフッ Sd02-zexL) :2023/07/07(金) 22:16:10.51 ID:AZ3qYbysd
俺ほどにもなると味方のソウブレイズが剣舞中にサイキネのDダウンくらったの見てクリアスモッグで元に戻してあげる天才プレイができる

183 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 472e-hRAP) :2023/07/07(金) 22:22:46.77 ID:ivMmN38h0
普通に固くて不愉快だな

184 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sabb-hgL9) :2023/07/07(金) 22:23:54.94 ID:efNkZ4Lja
ヒードランの初手がだいちのちからだったときの脱力感はクセになるな

185 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 479d-w+K3) :2023/07/07(金) 22:25:53.76 ID:wvkQB2oy0
ガチ特防ハピナスで延々としずくとかべやってるだけでも、野良で貢献できた気がするわw
特防実数値405、HP714で全く*気配ない

186 名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Sp5f-3VO7) :2023/07/07(金) 22:28:19.73 ID:F1+ePSFZp
噂の物理ドラン本当にいたわ…

187 名無しさん、君に決めた! (スプープ Sd22-i0/H) :2023/07/07(金) 22:34:17.85 ID:pH8FdpYqd
ハピナスは自分は絶対に落ちないけどバリアの上からCダウンできないから積まれると仲間が落ちるんだよな

バークアウト持ち足りんからガオガエン早くこっちに来い

188 名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sd22-tVID) :2023/07/07(金) 22:36:26.28 ID:4Czfx90nd
なぜキッズたちはHPやばくなってても頑なにいやしのエールをしないのか・・

189 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7b49-c4tN) :2023/07/07(金) 22:38:51.46 ID:Jt7kX0Xn0
なんか1回も失敗せずに快適に回れてるわ




ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称及び欧米で展開する際の正式名称は「ポケモン(Pokémon)」。…
78キロバイト (9,655 語) - 2023年6月28日 (水) 03:05
ポケモンスカーレット/バイオレットのレイドスレpart22、楽しみにしています!新しいポケモンたちとのバトルがどんな展開になるのか、今からワクワクしています。みんなで協力してレイドボスを倒しましょう!

50 名無しさん、君に決めた! (タナボタ a209-fyxV) :2023/07/07(金) 13:51:01.63ID:RMAQgKtJ00707
>>15
ゲットしたマフォクシーそのままサポートに再利用も良さそうね
マジカルフレイムや光の壁貼ったり出来るしさ




51 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 7bfa-OFb+) :2023/07/07(金) 13:51:41.98ID:efi9TM0v00707
かいでんぱアシボあまごいHDハラバリーでサポートいけるね

52 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sabb-S7S9) :2023/07/07(金) 14:10:34.09ID:tv4cZmlTa0707
>>16
バフ解除2回あるなら瞑想6回は微妙じゃね?

60 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 621f-c4tN) :2023/07/07(金) 15:25:38.57ID:J9xQrh4800707
>>52
一回しかないし体力60%だからソロでそこまで削ることはないよ

62 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sabb-S7S9) :2023/07/07(金) 15:39:57.19ID:6KkAYTpOa0707
>>60
勘違いしてたわ。ウダウダ言わんと作って試してみるよ

53 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sr5f-qMxV) :2023/07/07(金) 14:59:14.64ID:UZ0FlYifr0707
ハーブと努力値でS269まで持ってくればシンプルビームブーピッグ使えるな
アタッカーにまともなの来れば勝てる

66 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd22-QrII) :2023/07/07(金) 16:01:47.95ID:ymRE3gpPd0707
>>53
アタッカーが誰かにもよるけど味方にもシンプルビーム打つ?

54 名無しさん、君に決めた! (タナボタ MM8e-Akxk) :2023/07/07(金) 15:00:25.41ID:xs7iLCHZM0707
また野良で狐レイドやり始めたけど午前中と違ってカオスだなw何でそのポケモン出すんだよって奴多すぎ
狐の声がハイー!!!ってやす子に聞こえてくるし…

55 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sp5f-zND8) :2023/07/07(金) 15:01:45.71ID:44TSAyf1p0707
そろそろキッズが帰ってくる時間じゃないか

56 名無しさん、君に決めた! (タナボタW ce12-fX/E) :2023/07/07(金) 15:15:20.75ID:AdIM7x4N00707
ソロだともらいびグレンアルマかよろいソウブレイズ?
CDハラバリーはかいでんぱ当たらなくてダメだった

57 名無しさん、君に決めた! (タナボタ MM8e-Akxk) :2023/07/07(金) 15:15:42.88ID:xs7iLCHZM0707
抜群くらって散っていくキッズが多くて話にならんwこの時間帯はソロのほうがええわw

58 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 232c-+oPM) :2023/07/07(金) 15:18:41.68ID:Iqj+Sxox00707
キャッキャカワイー!って聴こえる

59 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 062c-iO0v) :2023/07/07(金) 15:20:21.18ID:ZpULyRDa00707
ソロはソウブレイズ
野良はヒードランが安定するわ

61 名無しさん、君に決めた! (タナボタ 0e86-Jyjt) :2023/07/07(金) 15:25:40.73ID:7ptraCA900707
いつもより野良のミライドン率高いな

63 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sp5f-UEHP) :2023/07/07(金) 15:53:52.55ID:OqKktzJYp0707
もらいびには炎技全然使ってこないのに何故かこんがりボディにはもんじと鬼火アホみたいに使うからバウッツェルでバークアウトしてたら余裕だった

64 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd22-QrII) :2023/07/07(金) 16:00:29.47ID:ymRE3gpPd0707
>>48
そう?
そんな理不尽な行動は組み込まれてない難易度に思えるけど…

65 名無しさん、君に決めた! (タナボタ 0e86-Jyjt) :2023/07/07(金) 16:00:41.53ID:7ptraCA900707
てっていこうせん連打するマギアナに出会ったんだが嫌がらせだったんだろうか

67 名無しさん、君に決めた! (タナボタW d724-zND8) :2023/07/07(金) 16:05:06.30ID:DbR1UFNF00707
ソウブレイズはニトロチャージ1回積めると良いかもしれんな

68 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 62e8-LCRO) :2023/07/07(金) 16:05:12.08ID:YozdBGWu00707
後半の2回行動は何か+だいもんじで固定なのかな
ここが掴めれば大分やりやすくなりそう

69 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd02-9Ksd) :2023/07/07(金) 16:24:16.34ID:6ypt3Y+Ed0707
なんか全然勝てなくなった
コライドンだのワダチだのカイナだの変なの増えてきたな
お昼付近のらくちんレイドは一体なんだったんだろ

70 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd02-i0/H) :2023/07/07(金) 16:25:13.82ID:iUpqcFFMd0707
通常行動に積み技あると理不尽感やばい
バリア中挑発無効じゃなければ野良でも運ゲーにならずに済むのに

71 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 0bfa-rkiT) :2023/07/07(金) 16:30:59.02ID:J/xjlWWt00707
うーん、ハラバリーでやってるけど勝ち筋が見えない

72 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sabb-PYim) :2023/07/07(金) 16:31:09.47ID:zxn+edm7a0707
通常行動に積み技ある奴にはパッチールでスキスワぶち当てたい欲求に駆られる

73 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 7f95-ePcp) :2023/07/07(金) 16:35:06.45ID:BFcpKjzX00707
アーマーガアとカイリューこそ真の最強レイドなのでは
まぁ対策はあるから無理ゲーという訳ではない

74 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 0bfa-rkiT) :2023/07/07(金) 16:54:00.94ID:J/xjlWWt00707
きっつ
ハラバリーで勝てたけど周りが有能だったからだわ
グレンアルマいるのにあまごいして申し訳なく

75 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 2f6d-HK3w) :2023/07/07(金) 16:54:35.34ID:far65WB/00707
鋼グレンとマフォ以外いらんな

76 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 7bfa-OFb+) :2023/07/07(金) 17:09:32.38ID:efi9TM0v00707
HDバウッツェル手持ちに居るから使ってみたけど最初のマジシャ以外ノーダメだったかも

77 名無しさん、君に決めた! (タナボタ df24-hRAP) :2023/07/07(金) 17:10:43.98ID:hseOZEa/00707
ソロはアシパで粉砕できてサポートはアシボマジフレクリアスモッグ壁まで揃ってるグレンアルマの適性凄いな

78 名無しさん、君に決めた! (タナボタ d724-hRAP) :2023/07/07(金) 17:11:42.46ID:qdA0A/FN00707
ドラン2枚か・・・まあ勝てるかな(俺はラウボでバクア連打)
「マグマストーム!マグマストーム!」
「てっていこうせん!てっていこうせん!」

あのさぁ

79 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd22-tVID) :2023/07/07(金) 17:25:58.13ID:+xjPf/qud0707
ソロでハラバリーでやってるけど相当きついなあ
特防高いせいでアシボ撃っててもパラボラチャージのダメが入らなくて回復が追いつかないわ

素直にグレンアルマ育てるが・・

81 名無しさん、君に決めた! (タナボタW bbbc-m3Tg) :2023/07/07(金) 17:27:59.67ID:Iv31aKA800707
ソロもnpc無能すぎてな
手助け癒やしの波動だけしてろよ

82 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd22-tVID) :2023/07/07(金) 17:29:50.16ID:rW2YWniPd0707
物理だとNPCの威嚇持ちが役に立つけど特殊だとそういうのもいないからなあ

83 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 0bfa-rkiT) :2023/07/07(金) 17:32:57.94ID:J/xjlWWt00707
今回勝てたのは紛れもなく運だった
野良結構きつくないか

84 名無しさん、君に決めた! (タナボタ 1f10-hRAP) :2023/07/07(金) 17:34:21.41ID:Uwd5jCgK00707
NPCでもハラバリーは優秀だと思う
放電の麻痺とかマッショの素早さデバフが活きる場面が多い
バリア張ってるのに補助技ばっか使い続けるブラッキーとかノココッチとかは無能
無効化されてんだから学習しろや

85 名無しさん、君に決めた! (タナボタ df24-hRAP) :2023/07/07(金) 17:37:36.81ID:hseOZEa/00707
特殊相手ならムンフォで割とC下げてくれるニンフィアがまあまあ優秀
特性や技でA下げるNPCは多いけどC下げるやつ全然いなくてバランス悪いよな

86 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sd02-0moy) :2023/07/07(金) 17:39:45.97ID:i7E2CQXrd0707
サポーターだとバウッチェル、スカタンクあたりでバークアウトかな

87 名無しさん、君に決めた! (タナボタW df24-48C8) :2023/07/07(金) 17:44:34.96ID:yC8w6Mr200707
ずっと俺のターンみたいな挙動やめてくれないかな あといやなおと一生外すやつ おかしいだろ

88 名無しさん、君に決めた! (タナボタW 1220-rc3z) :2023/07/07(金) 17:49:41.93ID:jXeRmz+c00707
バリア張ってるとイヤな音きかないよ

89 名無しさん、君に決めた! (タナボタ Sp5f-3VO7) :2023/07/07(金) 18:14:37.97ID:hP4VTsVyp0707
とりあえずアシボ撃ちますよマンがいたらドラン出せばいいんだな




もうすでにLv.1901なんてすごいですね。私はまだ始めたばかりで、頑張ってレベル上げをしています。

200 ピカチュウ (ワッチョイW 52b9-E3UD [125.13.82.166]) :2023/06/16(金) 15:38:03.86ID:Ru6E9b4W0
>>199
それでも面倒くさくて笑
今7匹…




201 ピカチュウ (ワッチョイW 7faa-2xkd [60.79.186.13]) :2023/06/16(金) 15:44:41.90ID:qZYWsMc70
>>157
俺は沖縄や北海道の限定ポケモン交換してもらう際ビールや日本酒渡したな
こちらが横浜や横須賀のポケモン交換してやった際はなにももらわなかったけどw

202 ピカチュウ (ワッチョイW 0b7b-EKdH [120.75.155.148]) :2023/06/16(金) 15:53:46.92ID:xYxmEcOr0
レイド逃げられるんだけどなんかコツとかある?
金ズリでエクセレント執拗に狙うしかない?

210 ピカチュウ (ワッチョイW e7b0-v/av [222.146.114.64]) :2023/06/16(金) 16:28:49.81ID:Gi8qnvMP0
>>202
メダルをプラチナにしてれば気持ち捕獲率上がるぞ🤗
あと複垢でボール増やす🥹

216 ピカチュウ (ワッチョイW 833a-CMXv [122.30.182.196]) :2023/06/16(金) 17:21:36.96ID:4ZSWE4AR0
>>202
とにかく当てること
エクセに拘って数発外すぐらいなら、ナイスで全弾当てた方がいい
エクセに拘って数発外すのが一番悪手
全弾ナイスでも当たれば8割は捕獲できると思うよ

232 ピカチュウ (ワッチョイW 0b7b-EKdH [120.75.155.148]) :2023/06/16(金) 18:22:24.26ID:xYxmEcOr0
>>216
今日2戦リモートでウツロやったけど計29発中7割方グレートだったのに逃して凹んでるわ…全弾金ズリor銀パイルで
なんか値上げから取りにくくなった気がする…

234 ピカチュウ (ワッチョイW 537e-d4UX [106.180.131.33]) :2023/06/16(金) 18:26:06.05ID:/XC5XydM0
>>232
カーブで投げてますか?

203 ピカチュウ (アウアウウー Sa63-zWOt [106.129.236.162]) :2023/06/16(金) 16:00:13.52ID:oVglkfbqa
レイドそんなに逃げられないだろうよ
初心者さん?

204 ピカチュウ (ワッチョイW 833a-CMXv [122.30.182.196]) :2023/06/16(金) 16:11:23.86ID:4ZSWE4AR0
野生でもわんさか出るカリキリに何でそんなに必死になるのか

205 ピカチュウ (ワッチョイW d28e-E3UD [219.99.252.235]) :2023/06/16(金) 16:16:32.61ID:l12HXOVf0
そんなにカリキリするなよw

211 ピカチュウ (ササクッテロル Spe7-2xkd [126.236.53.138]) :2023/06/16(金) 16:32:03.65ID:M0gSoOblp
>>205
聖飢魔IIが来るぜ!

206 ピカチュウ (ササクッテロラ Spe7-SnTg [126.193.25.226]) :2023/06/16(金) 16:22:37.99ID:u433rVz0p
ウツロがいい感じに捕獲率低い&エクセ取りやすいからジラーチが進むわー

207 ピカチュウ (オッペケ Sre7-aCnN [126.194.202.133]) :2023/06/16(金) 16:25:00.22ID:K/P9EcYTr
10キロ長すぎだろ

208 ピカチュウ (ワッチョイW 56df-SnTg [153.135.200.191]) :2023/06/16(金) 16:26:29.50ID:jlYNSobv0
ジラーチ終えるとエクセレントから解放されるけどついやってしまうわ。遠くても的が大きいやつは当てやすくユクシーみたいな近いやつが超苦手

209 ピカチュウ (アウアウウー Sa63-YrEp [106.130.150.72]) :2023/06/16(金) 16:27:55.22ID:VVJ6rsIya
キラポケモン50体そんなに苦労しなかったなぁ
EXレイドなかったからキラフレンド探すのが少しばかり大変だったが
他人の複垢持ちの行動見てたら面倒くさいことやってるんだなと思って複垢作らなかった

230 ピカチュウ (スップ Sd12-CXTW [1.75.224.243]) :2023/06/16(金) 18:08:19.17ID:Aa14gxXXd
>>209
俺もあのプレイスタイルは無理。TLは48で止まってるけどガチれない

212 ピカチュウ (スプッッ Sd12-N56q [1.75.248.120]) :2023/06/16(金) 16:38:58.55ID:9HqnkY/gd
最高の相棒10匹も大概だるい

213 ピカチュウ (ワッチョイW 576c-uZpY [180.196.35.197]) :2023/06/16(金) 17:14:19.45ID:0VoMRdUK0
なんかアイテム捨てる度に一瞬黄金ルアーかサブリミナルするのって前から?

214 ピカチュウ (スップ Sdf2-oZr9 [49.97.95.93]) :2023/06/16(金) 17:18:43.89ID:kNAjAv/Vd
なんか今日のまとめ一番下までスクロールしたらポケストップでポケモンをおひろめしよう!って謎項目がいつの間にか追加されてるんだがこれなんだ?

215 ピカチュウ (ワッチョイW 8f58-Sg3O [118.9.133.151]) :2023/06/16(金) 17:20:48.32ID:PtM0Pwrf0
ショーケースのことかな

217 ピカチュウ (スッップ Sdf2-oZr9 [49.98.212.73]) :2023/06/16(金) 17:27:49.73ID:58inTmNSd
>>215
今ググってきたけどこんな機能実装されるのか
それ用の表示欄かな

218 ピカチュウ (ブーイモ MM4e-wOOU [163.49.210.13]) :2023/06/16(金) 17:29:40.18ID:9dKOXk8sM
カリキリの色違い出たやつから帰って良いぞ

219 ピカチュウ (ワッチョイW 5758-E3UD [180.60.9.128]) :2023/06/16(金) 17:36:33.11ID:valfFLAc0
ついにコンテスト導入か、、、GBLでは輝けないからポケモンの大きさでは負けたくない!!ってかそれくらいでしか他のユーザーに勝てない、、

220 ピカチュウ (スッププ Sdf2-2N5/ [49.105.67.206]) :2023/06/16(金) 17:38:58.99ID:uqo160p5d
新種や色違いポケばかり置かれるのが見えるw

221 ピカチュウ (ワッチョイ 5758-vCro [180.26.164.11]) :2023/06/16(金) 17:42:24.24ID:XywVml+C0
カリキリなんて野生にしても孵化にしてもtheザコ枠じゃん、
別に急いで要らんわ・・・
コスモッグ700も微妙なラインだな、400ぐらいなら買ったかも
タスクの5匹で砂500はないだろ、ザコのブースト1匹で250ついてるわけだから
労力に見合わない

222 ピカチュウ (オッペケ Sre7-aCnN [126.156.158.148]) :2023/06/16(金) 17:45:14.84ID:KizRGdRHr
今一所懸命歩いてるけど2体とも低個体値なら許さんぜよ

223 ピカチュウ (ワッチョイW 5758-E3UD [180.60.9.128]) :2023/06/16(金) 17:46:05.08ID:valfFLAc0
チビッコやライト層でももしかしたら勝てる場を提供してくれるなんて素敵やん、泣けるやん、感動するやん

224 ピカチュウ (ワッチョイW 7f25-bQKK [60.35.59.116]) :2023/06/16(金) 17:48:30.84ID:ptXQ3jx70
ショーケースはご近所でやったらヤバいやつ?

226 ピカチュウ (ワッチョイW d2ee-xIxJ [27.83.188.207]) :2023/06/16(金) 17:57:48.32ID:R2eKxUkD0
>>224
トレーナー名は丸見えだな
参加者の上限は150人

238 ピカチュウ (ワッチョイW 7f25-bQKK [60.35.59.116]) :2023/06/16(金) 18:49:03.31ID:ptXQ3jx70
>>226
そんなに置けるのか
家の近所は参加者も少ないから目立ちそうだな

225 ピカチュウ (ワッチョイW 7faa-fl/D [60.65.105.160]) :2023/06/16(金) 17:48:33.68ID:wkLHcT7p0
30m級のホエルオーに蹂躙されるんだろうな

227 ピカチュウ (スップ Sdf2-tLYY [49.97.102.50]) :2023/06/16(金) 17:59:59.91ID:L0arsTm8d
行動範囲がある程度特定されて刃傷沙汰になるかも

228 ピカチュウ (ワッチョイW 8f58-Sg3O [118.9.133.151]) :2023/06/16(金) 18:05:06.59ID:PtM0Pwrf0
ジムと比べたら平和そう

229 ピカチュウ (スフッ Sdf2-IbMS [49.104.39.220]) :2023/06/16(金) 18:05:24.83ID:GyzXJgr+d
昼と夜の選択後回しにしたらタスクのマーイーカ消し飛んだんだが

231 ピカチュウ (ワッチョイW eb25-kNhk [114.180.53.134]) :2023/06/16(金) 18:10:55.28ID:lNcRREz80
ウツロイドにマスボ使っちゃった
まあいいや

233 ピカチュウ (ワッチョイW 53f3-Q1dn [106.73.71.225]) :2023/06/16(金) 18:25:58.77ID:QkJKYqFi0
場所によって違うと思うが夜モード18時45分頃か?

235 ピカチュウ (スッップ Sdf2-LwiI [49.96.243.97]) :2023/06/16(金) 18:37:06.47ID:qei1TK7fd
ウツロイドなんで全弾エクセレント狙えるだろ

236 ピカチュウ (ワッチョイW 8f58-uAz5 [118.0.112.136]) :2023/06/16(金) 18:39:18.95ID:shoV3WXe0
鬱ロイドはエクセレント判定かなり緩いからね
左右移動しないし、固定投げしなくても余裕

237 ピカチュウ (スププ Sdf2-EfU9 [49.98.54.23]) :2023/06/16(金) 18:40:31.47ID:6jjN0C4ed
ウツロイド光ったー
8体目で

239 ピカチュウ (アウアウウー Sa63-43+h [106.133.121.192]) :2023/06/16(金) 18:49:35.84ID:HhxKYJwma
おまんら昼or夜どっちにした?
どっちも変わらんだろ?




ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称及び欧米で展開する際の正式名称は「ポケモン(Pokémon)」。…
78キロバイト (9,655 語) - 2023年6月12日 (月) 09:48
マジか!

300 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW de4a-YlZW [39.111.49.217]) :2023/06/13(火) 07:37:09.14ID:LJKL9Xl/0
>>275
もちろん
ウェ*もだいたいイルカマンくらいの火力出るから面白い




301 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5389-32in [106.72.44.130]) :2023/06/13(火) 07:45:23.25ID:ssPWzeXg0
バサギリに限らず初手ステロ展開の対策は無理だと思う
だからカイリューも厚底ブーツ持ちがテンプレになったわけだし

302 名無しさん、君に決めた! (スップー Sd12-CXTW [1.73.1.119]) :2023/06/13(火) 07:47:33.90ID:S+ORkWaTd
モンスターボール級で連敗中だぜ!
ていうか今更思ったんだけど呼び方的にスーパーとかハイパーよりモンスターの方が強そうじゃね?

303 名無しさん、君に決めた! (アウウィフW FF63-yedI [106.154.186.83]) :2023/06/13(火) 07:49:32.87ID:ao0MqlYyF
手に入った臆病A0色ランドでちからづく命の珠特殊型作って遊んだけど氷テラバ使うと珠ダメ受けるのがう~んって感じ。大地の火力は凄まじいけどテラバの火力が足りない。挑発瞑想よりフルアタのがいいか…

305 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2211-wXqm [117.109.105.111]) :2023/06/13(火) 07:53:48.52ID:PGxMQf/e0
>>303
せっかく悪巧み覚えたんだし火力伸ばす方向にいくとか?

304 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2211-wXqm [117.109.105.111]) :2023/06/13(火) 07:51:49.85ID:PGxMQf/e0
どうしても初手バサギリに対応するならスピンビルドブーストキバでも用意するしかないんじゃないの?

306 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-kNhk [106.146.64.200]) :2023/06/13(火) 08:32:00.13ID:1w1ijEjJa
初手バサギリにステロ撒かれたくないならバサギリより早いゴツメ持ち先発させたらいい
襷バサギリでも岩石アックスでゴツメ触れて*だらステロ撒かれずに処理できるぞ

307 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MMf2-DfN+ [49.239.64.27]) :2023/06/13(火) 08:50:46.26ID:ZiHWXJF1M
【急募】初手ガチグマに必ず勝てるやつ

309 名無しさん、君に決めた! (スーップ Sdf2-wXqm [49.106.130.77]) :2023/06/13(火) 09:02:09.30ID:8l+H82A2d
>>307
アーマーガアで鉄壁積めば受けきれるんじゃないの?
向こう打点は雷パンチとかだけど、こっちが羽するターンに地震されると怪しいかね?

となるとステロ巻けて先発適正が多少あるミミズズとか投げれば?

310 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-XM9u [106.132.150.164]) :2023/06/13(火) 09:11:46.09ID:9iqSJiaKa
>>307
なんか沢山増えた草格闘の奴らで、意地+なにかの火力道具持たせてインファでも撃っておけばワンパンいけるだろうというダメージ感
サフゴ透かしが嫌ならジュナイパー、ガッサ完全封*たいならブリガロン、張り切りロマンならドレディア

337 名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdf2-ZZPP [49.98.161.143]) :2023/06/13(火) 12:08:25.70ID:32akbT4Pd
>>307
輝石ムウマで呪いして一旦お帰りいただく(初手ではなくなる)

308 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW eb2c-xQ2N [114.162.144.9]) :2023/06/13(火) 08:53:58.43ID:rVJQ0f5X0
バサギリはタスキキラフロルでパワージェム→キラースピンでFA

311 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 3789-kIwq [14.13.181.96]) :2023/06/13(火) 09:22:38.99ID:8VS2taOF0
ねずみざんて倒しておかたづけしよう

312 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-LwiI [106.128.123.12]) :2023/06/13(火) 09:34:22.88ID:GyFadomWa
アマガガチグマ対面で飛んでくるのってほぼ欠伸じゃね

313 名無しさん、君に決めた! (スーップ Sdf2-wXqm [49.106.130.77]) :2023/06/13(火) 09:36:08.97ID:8l+H82A2d
あのクマそういやあくびあったのか
やっぱ自分でガチグマ使わんとわからんこと多いな

314 名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Spe7-XqUY [126.186.158.133]) :2023/06/13(火) 09:47:45.84ID:p1tpG+iZp
調子に乗ってめいそう積みまくってるクレセリアにスカーフ押し付けるのぎんもぢいぃ

315 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5389-32in [106.72.44.130]) :2023/06/13(火) 09:55:17.40ID:ssPWzeXg0
ガチグマは特性緊張感だからラムで欠伸を対策させないのが強いね

316 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM7b-EKdH [210.138.179.235]) :2023/06/13(火) 10:00:21.91ID:K7PzHk6IM
緊張感ガチグマは草

317 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5389-32in [106.72.44.130]) :2023/06/13(火) 10:06:29.04ID:ssPWzeXg0
カバルドンと緊張感アーマーガアの組み合わせが剣盾初期環境で結果を残した実績が確かあったと思うし当時Twitterで話題になってたのは覚えてる
過去の実績を踏まえて、それを1匹で実現できる緊張感ガチグマは環境次第ではアリじゃないかな

318 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-E3UD [106.133.174.207]) :2023/06/13(火) 10:07:41.73ID:02V9VOJla
鈍足で先制技のないガチグマがランクマ上位にランクインするか怪しいな。ドドゲザンはふいうちがあったから使われたけど

319 名無しさん、君に決めた! (スーップ Sdf2-wXqm [49.106.130.77]) :2023/06/13(火) 10:17:31.60ID:8l+H82A2d
きんちょうかんはアナウンス出て即バレするのが痛いなぁ

320 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM7b-EKdH [210.138.179.250]) :2023/06/13(火) 10:38:48.00ID:AaSaTdwpM
その結果を残したというやつがどんなのか知らんが、
ラムカゴを盾にあくびに居座る相手にガア後投げして無理やり眠らせるって話か?
そこまでやっても交代されたらすぐ目覚める仕様じゃなかったか?
それを読んでトンボ合わせて有利対面取るにしても、
まどろっこしい割にリターン弱くないかね

321 名無しさん、君に決めた! (スーップ Sdf2-wXqm [49.106.130.77]) :2023/06/13(火) 10:42:58.71ID:8l+H82A2d
きんちょうかんあくび採用するならあえての奇跡リングマとかもありなのかね
耐久指数計算してないけどどっちが硬いんだろう

322 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 522b-BT9H [59.139.138.78]) :2023/06/13(火) 10:58:26.40ID:2z3CW+iC0
伝説キッズに紛れたガチ伝説パに負けた時の悔しさよ...

323 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2624-U59S [1.113.32.31]) :2023/06/13(火) 11:05:02.62ID:9Sacc9fH0
ガチグマもバサギリも連撃ウーラオスで見れると思ってたんだけど…甘い?

324 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM7b-EKdH [210.138.179.250]) :2023/06/13(火) 11:09:07.42ID:AaSaTdwpM
のっけから緊張感だとバレてるわけで、
相手が間抜けじゃなきゃラムカゴ持ちが居座ることはないんじゃないかね
アナウンスなしで騙し討ちできるならまだしも

325 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5389-32in [106.72.44.130]) :2023/06/13(火) 11:18:11.92ID:ssPWzeXg0
あぁそっかごめん緊張感はアナウンスでバレるのか
緊張感アーマーガアは欠伸を入れて後出しからラムを封じて眠らせてからビルドダイジェットで全抜きする奇襲的なコンセプトだからガチグマで同じことはできないね

326 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-LwiI [106.128.123.105]) :2023/06/13(火) 11:21:03.23ID:mWVamPcKa
緊張感がどうというより緊張感をアナウンスするなら他にもすべき特性何個かあるだろってたまに思う

338 名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdf2-lSBI [49.104.48.186]) :2023/06/13(火) 12:14:34.67ID:IcC/3uJvd
>>326
相手のコノヨザルはやるきに溢れている!とか?

327 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8225-gsIq [133.165.162.141]) :2023/06/13(火) 11:22:07.56ID:XypZrHJH0
きんちょうかんガチグマも面白いと思うよ
即やけど入れられそうだけど
ガチグマはぼうじんとこんじょうが特性なの偉すぎるよな
かえんだま持ってない時に状態異常もほうしも入れづらい

330 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8220-/iD8 [133.200.150.128]) :2023/06/13(火) 11:23:40.23ID:XcqPBqbS0
>>327
ぼうだんな

333 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8225-gsIq [133.165.162.141]) :2023/06/13(火) 11:32:22.94ID:XypZrHJH0
>>330
ごめん防弾か、、
全然偉くないな

328 名無しさん、君に決めた! (JPW 0H02-cth9 [153.145.180.59]) :2023/06/13(火) 11:22:30.74ID:MECHPFXRH
ガチグマって悪技霊技は入れるスペースない感じ?

329 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-LwiI [106.128.123.105]) :2023/06/13(火) 11:23:22.02ID:mWVamPcKa
>>328
入れたとこで誰に打つんだ

331 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MMf2-pf7J [49.239.67.10]) :2023/06/13(火) 11:26:38.17ID:XgPq1IFXM
ガチグマってなんでぼうだんなんだ?
そういう生態あったっけ?

332 名無しさん、君に決めた! (スーップ Sdf2-wXqm [49.106.130.77]) :2023/06/13(火) 11:26:45.45ID:8l+H82A2d
ノーマル・地面が通らないのが

ムウマージ
ゴースト
フワライド
ミミズズ
アーマーガア

だったはず。上3人に対する相性補完を考えるなら霊技とか悪技になるけどピンポイント気味かな

334 名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Spe7-KZSR [126.166.65.71]) :2023/06/13(火) 11:43:16.68ID:fismlKhvp
>>332
ガチグマをトリルエースにするとかでないなら、そいつらは別で見たらいいだろ
抜きエースは技範囲広げた方が強いけど対面駒は無理な奴がいても仕事できる

335 名無しさん、君に決めた! (スーップ Sdf2-wXqm [49.106.130.77]) :2023/06/13(火) 11:47:07.36ID:8l+H82A2d
>>334
まぁ自分もわざわざコイツら全員無理に相手しなくていいと思う
チョッキフルアタならワンチャンあるかもだけど、それでもインファとかじゃれつくとかのが欲しくなりそう

336 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-LwiI [106.128.121.241]) :2023/06/13(火) 12:01:45.95ID:nP2PoVbOa
他に渡したいやついっぱい居るし先制技無いし何より欠伸入れられないからガチグマのチョッキあんまり増えなさそう
防弾ゴーストテラスがたまに出るくらいかも

339 名無しさん、君に決めた! (スププ Sdf2-IbMS [49.98.49.5]) :2023/06/13(火) 12:16:21.92ID:lGDVcVP8d
緊張感とプレッシャーって統合しても良くないか?




ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称及び欧米で展開する際の正式名称は「ポケモン(Pokémon)」。…
78キロバイト (9,655 語) - 2023年6月12日 (月) 09:48
マジか!

250 名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdf2-lSBI [49.104.48.186]) :2023/06/12(月) 20:14:01.23ID:dX8HSsMad
イサハとクレセリア交換できたんだけど過去作やってないからこいつの使い方わかんね、強いの?




251 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d21c-DcSc [61.46.20.16]) :2023/06/12(月) 20:15:24.78ID:wMI0zkr90
古代エンテイとライコウ来たら晴れで火力上がる専用技来るんだろうか?エンテイ壊れる気がする

252 名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdf2-lSBI [49.104.48.186]) :2023/06/12(月) 20:19:15.95ID:dX8HSsMad
イサハをクレセリアに
ミナモをダクマに交換できたけど当たり?

274 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5389-I71K [106.72.177.35]) :2023/06/12(月) 23:14:05.01ID:EbUrIoyW0
>>252
ガチでもったいない
ダクマもクレセリアも通常色パラドックスからわらしべ長者式に交換出来る

277 名無しさん、君に決めた! (スフッ Sdf2-lSBI [49.104.48.186]) :2023/06/12(月) 23:27:38.39ID:dX8HSsMad
>>274
ちょくちょく見てたけどそうみたいだ
やらかした

253 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7f24-WE9i [60.102.78.125]) :2023/06/12(月) 20:20:21.21ID:nVT3mfHy0
余裕でハズレ

254 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-B8L9 [106.129.60.184]) :2023/06/12(月) 20:26:57.17ID:RUD/PtC6a
過去伝説とか一昨日のgoのコミュデイで乱獲した色キバゴ置いておけば即成立するのに

255 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 3789-8sUu [14.13.75.192]) :2023/06/12(月) 20:30:38.77ID:UVW0hsJv0
炎ケンタは鬼火しか打ってこないから困る

256 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 526e-2rqm [123.48.247.0]) :2023/06/12(月) 20:31:01.43ID:mGXJv4i50
他人産の時点で全部ハズレだぞ

257 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW eb10-yedI [114.19.144.206]) :2023/06/12(月) 20:32:54.64ID:7h0crAeP0
色ツツミ→ラブトロス(モンボなので改造)→陽気ゴジャボ色ランド(5世代乱数産)に錬金してきたわ。流れてきた改造は弾にするしかない

258 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 3789-NiQq [14.9.73.32]) :2023/06/12(月) 20:33:38.69ID:G+TjVb7a0
ヒスイゾロアークと組ませたい奴らが多すぎて悩むな
ほんとはパオジアンと一番組ませたい、いいタイプ相性してるわ。アナウンスのせいで即バレするから無理だけど

259 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5389-32in [106.72.44.130]) :2023/06/12(月) 20:37:38.45ID:zTTypLPP0
イリュージョンってバレたら相手に情報アドを与えてしまうわりに相手がイリュージョンを警戒するかどうかの安定しない択しか生まないからほぼほぼデメリット特性だと思ってる

260 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8306-EKdH [122.102.140.162]) :2023/06/12(月) 20:45:11.82ID:dwlyocAk0
特性イリュージョンのゾロアーク
特性なしのゾロアーク

両方選べるとして後者を選ぶと言うんならデメリット特性だろうな

261 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5389-32in [106.72.44.130]) :2023/06/12(月) 20:50:38.82ID:zTTypLPP0
イリュージョン意識の変な立ち回りをさせたくないから自分は後者を選ぶかも
ヒスイゾロアークはピンポイントに耐性を活かして後ろから投げたくなる場面もありそうだし

イリュージョンを活かした実戦レベルの戦術立ち回りを見たことがないし自分も活かし方が分からないから過小評価をしてるけど、そういう戦術があるならイリュージョンを選ぶかな

262 名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM1e-dhum [133.106.134.151]) :2023/06/12(月) 20:56:57.19ID:3i9pBxh6M
なんかサンダーあんまり強くないな
もうちょっと頼もしいイメージだったんだが

263 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 3789-8sUu [14.13.75.192]) :2023/06/12(月) 21:00:21.84ID:UVW0hsJv0
イリュージョンはプレイングにノイズ与えまくるしか無いけど
どこまで困ってるかネット上では全くわからないから効果の実感も過信も出来ないとは思うぞ
ダブルだったら同時に同じポケモン2匹出してる!反則だろこれ!みたいなネタ出来るんだが

264 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7f24-WE9i [60.102.78.125]) :2023/06/12(月) 21:10:32.85ID:nVT3mfHy0
イリュージョンって一番最後に選出したポケモンをコピーするから一手目で同じポケモン並ばないんじゃね?

265 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 3789-8sUu [14.13.75.192]) :2023/06/12(月) 21:12:53.48ID:UVW0hsJv0
雪崩などで二体同時に倒した後のラス2匹で同時に同じポケモン出てきてめっちゃ混乱したぞ
なお混乱しただけで別に強いわけではない一発ネタだぞ
見た目上カイリュー2匹並べてもタネさえ分かればあーはいはいってなるだろうね

266 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2211-wXqm [117.109.105.111]) :2023/06/12(月) 21:17:08.19ID:zi5aEcc00
そういやゾロゾロ構築とかあったな、ゾロアとゾロアークを併用することで相手を混乱させる戦法

267 名無しさん、君に決めた! (スップ Sd12-gsIq [1.72.6.224]) :2023/06/12(月) 21:21:59.56ID:JAjFNsGwd
今のランクマパーティで結構カジュアルでも勝ててるから来月もまだやれるのかな

268 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d21c-DcSc [61.46.20.16]) :2023/06/12(月) 21:25:15.94ID:wMI0zkr90
ヒスイゾロアーク来たら今までコノヨザルが一致技2つで等倍以上取れてたから憤怒とドレパン確定の挑発、アンコール、ステロ、ビルドアップ、命がけから2つ選ぶって構成じゃ完封されるからコノヨザル減るんだろうか?

269 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8306-EKdH [122.102.140.162]) :2023/06/12(月) 21:30:15.27ID:dwlyocAk0
ノイズと言ってもそれなりに予想できる範囲じゃないかね

相手がゾロアーク入りなら普通は先発が疑われるし、
タイプ的な相性補完のいい相方も同時選出されやすい
どっちが出てくるか、あるいはそもそも出てこないか読めないなら、
無理に弱点を突きに行かずに等倍で押すか、まずは起点でも作ろうという発想になる

だったらゾロアーク使う側としてもやりようはあるだろうと

270 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 82c9-8sUu [133.202.173.78]) :2023/06/12(月) 21:31:29.94ID:0CwRLIbB0
ゾロアーク本体の性能がそこまでじゃないんでそこまで困るほどの数にはならんと思う

271 名無しさん、君に決めた! (スップ Sd12-IU95 [1.72.1.213]) :2023/06/12(月) 22:26:52.48ID:G2nzsA23d
カジュアルで禁伝だらけのパーティ来るとビビるけど大抵中身がキッズだから弱くて拍子抜けするわ
まあガチ勢はそんなパーティ使わないだろうしなあ

272 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW eb10-yedI [114.19.144.206]) :2023/06/12(月) 23:01:15.23ID:7h0crAeP0
準伝とガチグマ合わせるだけでセグレイブが*ほど重くなったから一匹だけ場違いなミミズがパーティに入り込んだ。ガチグマカイリュー完封したりウーラオスの手ズタズタにしたり小さくなった奴潰したりして活躍しすぎてる

273 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW de4a-YlZW [39.111.49.217]) :2023/06/12(月) 23:08:24.90ID:7+9GCUBP0
スカーフイダイトウ結構活躍してくれるわ
禁伝も飛ばしていくから助かる

275 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4724-/iD8 [126.56.253.176]) :2023/06/12(月) 23:17:08.97ID:fCWOf/uL0
>>273
イダイトウで強いの羨ましい
オスの方だよな?

276 名無しさん、君に決めた! :2023/06/12(月) 23:18:33.68ID:FtxZwiEN0
♀はクソ雑魚だし♂にきまってんだろ

278 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5389-32in [106.72.44.130]) :2023/06/12(月) 23:28:34.69ID:zTTypLPP0
イダイトウは襷とかチョッキとか持たせるなら♀のほうが使いやすそう
ポルターガイストやクイックターンを覚えるなら文句なしに物理のほうが強いけど、現状だと霊技の有無の差は大きいと思う

279 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM03-yEYy [202.214.230.72]) :2023/06/12(月) 23:29:31.93ID:un3PtUbOM
低順位だけの現象かもしれないけど、毎日20:00〜24:00頃ってランクマも明確に相手が弱くなるよね
キッズのプレー時間だからかな

289 名無しさん、君に決めた! (スッップ Sdf2-ZZPP [49.98.161.143]) :2023/06/13(火) 00:54:11.97ID:32akbT4Pd
>>279
むしろ仕事帰りだろその時間は

280 名無しさん、君に決めた! :2023/06/12(月) 23:31:31.36ID:FtxZwiEN0
いや霊技なんて墓参りでいいじゃん
♀の存在意味なんてまったくないわ

281 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8f8c-cR8B [118.241.209.169]) :2023/06/12(月) 23:32:54.90ID:n1weDVSQ0
HBクレセリアにはゴツメがいいのか食べ残しがいいのかで一生悩んでる

282 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4724-/iD8 [126.56.253.176]) :2023/06/12(月) 23:33:04.95ID:fCWOf/uL0
現実の社会で存在意味ないやつがなんか言ってるわ

283 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW e72b-p6zl [222.6.93.119]) :2023/06/12(月) 23:34:20.09ID:Xjyz7EKP0
わらしべとかしてる時間あったらRMTで買った方がすぐ手に入るぞ

284 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5389-32in [106.72.44.130]) :2023/06/12(月) 23:46:48.95ID:zTTypLPP0
イダイトウの性別に関してはすいすいエース運用をするなら♂だとは思うけど、
基本的には火力が上がる適応力で採用したいポケモンだと思うし、先制技やがむしゃらを覚えることを踏まえると襷持ちが基本になりそうだから威力50のお墓参りを撃たないといけない場面が出てくるであろう♂よりは使用感にブレがない♀が有力かなって

285 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5389-32in [106.72.44.130]) :2023/06/12(月) 23:49:18.62ID:zTTypLPP0
ヒスイウォーグルがほぼほぼクエスパトラの下位互換に近い存在に見えてるの自分だけかな…

286 名無しさん、君に決めた! :2023/06/13(火) 00:22:12.32ID:OyoBW+nN0
ヒスイウォーグルは色眼鏡に全振りしてっからな
まあこいつ使うくらいならクエスのほうが100倍つえーわ
s65はいくらなんでも舐め過ぎ

287 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 566a-fC2A [153.137.182.104]) :2023/06/13(火) 00:27:54.85ID:PlzagKCo0
ヒスイウォーグルはダイジェット解禁されてからが本番だから

288 名無しさん、君に決めた! (スッププ Sdf2-cR8B [49.105.90.188]) :2023/06/13(火) 00:35:03.29ID:Z6VCPXIAd
すでにダイジェット持ってるんだよなぁ...




ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称及び欧米で展開する際の正式名称は「ポケモン(Pokémon)」。…
78キロバイト (9,655 語) - 2023年6月12日 (月) 09:48
マジか!

550 ピカチュウ (ワッチョイ d228-JQtP [219.102.163.167]) :2023/06/11(日) 15:06:09.68ID:r4iz4fHd0
今起きたけれどなにこれナイアンは不具合のお詫びとして嫌がらせ(逆ギレ)してるのか
あらゆるジムを成立するはずのないユクシーレイドで埋め尽くすとか悪夢の光景そのものじゃん…

いや、ユクシーで被害を被るのはアジア地域だけだけどさ
それでも結局貴重な日曜の昼、それもシャドウフリーザイベントを台無しにしてるわな…
ナイアン「いいか?不具合に苦情を言ったらこうなるんだぞ?わかったな?」ってことですかね




551 ピカチュウ (ワッチョイW 861d-SnTg [49.243.228.123]) :2023/06/11(日) 15:08:29.31ID:9Oz3eGR50
他の地域でも普段からやってる5卵レイドが休みなしに割れてるんだろうから世界的に不満たまってるだろうな

552 ピカチュウ (ワッチョイ bf92-8sUu [124.34.32.100]) :2023/06/11(日) 15:10:09.12ID:qPiTms3L0
夕方から雨降るんよ
シャドウフリーザーやりたかった

553 ピカチュウ (ワッチョイ 53f3-6bUV [106.72.49.224]) :2023/06/11(日) 15:12:20.35ID:Dr+BoVzh0
シャドウフリーザーレイドって昨日今日じゃなかったんか・・・

554 ピカチュウ (ワッチョイ d228-JQtP [219.102.163.167]) :2023/06/11(日) 15:14:27.72ID:r4iz4fHd0
-本日の議題-
『何ヶ月もかけて企画したサカキ肝いりのシャドウポケモンとロケット団を使ったジムジャック』よりも
この『ナイアンによって急遽行われたユクシーを使った不具合への補填』の方が
トレーナーに対する脅威度やインパクトが遙かに大きいという現状について

555 ピカチュウ (ワッチョイ d643-2rqm [217.178.129.85]) :2023/06/11(日) 15:17:14.59ID:6gn9waqz0
ユクシー1人で挑んでる奴いるな
なんぼ何でも無理やろ

564 ピカチュウ (ワッチョイ b26a-8sUu [211.3.163.40]) :2023/06/11(日) 15:22:45.36ID:KSmxDnpX0
>>555
どう頑張っても無理だったぞい

573 ピカチュウ (スプープ Sd12-2N5/ [1.73.128.95]) :2023/06/11(日) 15:34:43.07ID:4C2MH7gEd
>>555
1人(6垢)

578 ピカチュウ (ワッチョイ d228-JQtP [219.102.163.167]) :2023/06/11(日) 15:42:04.53ID:r4iz4fHd0
>>573
ゴレイヌさん!

584 ピカチュウ (アウアウウー Sa63-WjTW [106.146.16.112]) :2023/06/11(日) 15:57:05.61ID:m1dYUiyma
>>578
ゴレイヌは3垢やろ

556 ピカチュウ (スッププ Sdf2-SuUz [49.105.83.91]) :2023/06/11(日) 15:17:30.19ID:Cko3NHBvd
土曜日はキバゴに全力!フリーザーは日曜にと言っていた人どうしたかな

557 ピカチュウ (ワッチョイ 47aa-JQtP [126.218.139.235]) :2023/06/11(日) 15:17:57.93ID:0QHAKNYH0
まだ 全ジム32 ユクシーだらけ・・・
どうなってんだ なんかぶっ壊れてるんじゃないの

558 ピカチュウ (ワッチョイW 5658-aVRb [153.134.21.132]) :2023/06/11(日) 15:20:10.59ID:qmkKLHsr0
クリフ何やってんの?仕事しろよ

560 ピカチュウ (ワッチョイ 47aa-JQtP [126.218.139.235]) :2023/06/11(日) 15:21:06.44ID:0QHAKNYH0
>>558
彼は夜勤で17時からだよ

559 ピカチュウ (スッップ Sdf2-F5a/ [49.98.144.115]) :2023/06/11(日) 15:20:31.42ID:FgMX/yOcd
クリフ、人生を立て直す

561 ピカチュウ (ワッチョイW 52de-v1W0 [123.0.92.72]) :2023/06/11(日) 15:21:08.89ID:svuIdTYB0
上野はキバゴ*ほど人いたんだな
激禿げも映ってるな

562 ピカチュウ (ワッチョイ d228-JQtP [219.102.163.167]) :2023/06/11(日) 15:21:42.63ID:r4iz4fHd0
クリフは男泣きしてもいい

563 ピカチュウ (ワッチョイW 92ac-2OyT [221.113.84.86 [上級国民]]) :2023/06/11(日) 15:22:26.66ID:3TOzqJ1T0
誰も参加しないレイドを何時間もやる意味って

565 ピカチュウ (ワッチョイW 8f58-Sg3O [118.9.133.151]) :2023/06/11(日) 15:24:13.60ID:OGixPB3M0
これが補填イベントっていうのが面白い
ナイアンのお笑いは凄すぎる

566 ピカチュウ (ワッチョイW 861d-SnTg [49.243.228.123]) :2023/06/11(日) 15:28:08.44ID:9Oz3eGR50
一人で出せる火力の理論値でもユクシーってソロで落とせないの?

567 ピカチュウ (ワッチョイ 57b0-2rqm [180.13.161.60]) :2023/06/11(日) 15:28:21.62ID:l6sApuj30
家の周りのジム全部ユクシー出てるけど全然成立してなくて草
マイケル幕張で遊んでる場合じゃねえぞ

568 ピカチュウ (ワッチョイW d754-U5W7 [110.66.209.174]) :2023/06/11(日) 15:29:32.27ID:8Zr/Ic+h0
正直goのキャラで誰かの下に付けって言われたら絶対クリフ選ぶわ

569 ピカチュウ (スッププ Sdf2-SuUz [49.105.83.91]) :2023/06/11(日) 15:29:42.88ID:Cko3NHBvd
ユーチューバーの人たちには一人でユクシーを落とすチャレンジとかやって欲しい

574 ピカチュウ (スップ Sd12-tLYY [1.66.96.76]) :2023/06/11(日) 15:36:05.77ID:pp996oz8d
>>569
理論的に不可能なのにやらんだろ
初登場ならソロでどれくらい削れるか試すって動画もありだが
そんなのするのはONEPOKEくらいか

570 ピカチュウ (スップ Sd12-tLYY [1.66.96.76]) :2023/06/11(日) 15:32:34.65ID:pp996oz8d
>>540
そうだね
プレイヤーのレベルアップもポケモンの育成も捕獲して経験値や飴を集めることが基本だから
図鑑埋めを楽しみに多くのポケモンを捕まえましょう

571 ピカチュウ (ワッチョイ d228-JQtP [219.102.163.167]) :2023/06/11(日) 15:34:04.63ID:r4iz4fHd0
今日このとき全世界のポケモンGOトレーナーの思いが一つになった「加減しろ莫迦」
一方のナイアンも思う「こりゃ来週も補填イベントに対する補填をやらなきゃ駄目だぞ」

572 ピカチュウ (スププ Sdf2-dVkh [49.98.239.239]) :2023/06/11(日) 15:34:12.56ID:a3tJqVYEd
不具合で早く出現してしまったメガギャラドスがお詫びの名目で6時間クルクルしてたのを思い出すな

575 ピカチュウ (アウアウウー Sa63-FIyS [106.146.38.151]) :2023/06/11(日) 15:36:23.23ID:E69Cpv0ja
ユクシー邪魔なんだが

576 ピカチュウ (アウアウクー MM27-F81y [36.11.224.2]) :2023/06/11(日) 15:38:31.31ID:DuAvMzhgM
ARのタスクの撮影ってみんなは足元やカメラ塞いだ真っ黒な写真送ってるの?

579 ピカチュウ (ワッチョイW 537e-d4UX [106.180.131.33]) :2023/06/11(日) 15:42:57.76ID:jYTuIACV0
>>576
朝の早い時間に人がいないときにやってます

580 ピカチュウ (スププ Sdf2-dVkh [49.98.239.239]) :2023/06/11(日) 15:47:14.16ID:a3tJqVYEd
>>576
AR不正やってるとペナルティあるよ的なアナウンスあったね

581 ピカチュウ (ワッチョイW 06ee-/oRv [113.145.165.11]) :2023/06/11(日) 15:55:08.04ID:nPGv7+kq0
>>576
BANされたくないから普通に撮ってる

577 ピカチュウ (ワッチョイW 7faa-DbYQ [60.127.160.46]) :2023/06/11(日) 15:40:07.14ID:y+y3nlt/0
>>545
相棒のハート1個5コインとかで良かったのにな
スポンサー蔑ろ気味だし、他のソシャゲみたいにスポンサーの動画見てとかでも

582 ピカチュウ (ワッチョイW 47aa-MxKz [126.168.23.127]) :2023/06/11(日) 15:55:44.83ID:epn7H1Dx0
今回のユクシーレイドを成立させたい人はcampfireを活用して最もアメリカ大陸とヨーロッパアフリカ大陸の人が招待しやすい時間の午後4時半にユクシーやる人は事前に連絡下さい!5名招待に応募有ればやります!5人未満ならキャンセルOKの旨をやり取りすればいいってことになる。
要するにコミニュケーション能力をためしているゲームの一環なのだwと思うしか無いわw

583 ピカチュウ (ワッチョイW 3211-gLkE [115.30.177.123]) :2023/06/11(日) 15:56:50.29ID:uKd1LeO/0
ユクシー昨日出しておけよ
どうせレイドやらないんだからコミュデイと被せとけば良い

585 ピカチュウ (スッププ Sdf2-SuUz [49.105.83.91]) :2023/06/11(日) 16:00:02.52ID:Cko3NHBvd
さあ交代だ

586 ピカチュウ (ワッチョイW 06ee-/oRv [113.145.165.11]) :2023/06/11(日) 16:02:21.11ID:nPGv7+kq0
どうせならオーストラリアとか海外産のユクシー欲しいけど、どうせ使わんからアグノムの方やるわ

587 ピカチュウ (アウアウウー Sa63-FIyS [106.146.38.151]) :2023/06/11(日) 16:04:03.05ID:E69Cpv0ja
1700きっかりに消えてくれるのか

588 ピカチュウ (ワッチョイ b26a-8sUu [211.3.163.40]) :2023/06/11(日) 16:04:25.44ID:KSmxDnpX0
今周回も無事参加者0のままですん

589 ピカチュウ (ワッチョイW 8f58-Sg3O [118.9.133.151]) :2023/06/11(日) 16:05:57.71ID:OGixPB3M0
これでラストかな




ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称及び欧米で展開する際の正式名称は「ポケモン(Pokémon)」。…
78キロバイト (9,655 語) - 2023年6月12日 (月) 09:48
ヤバいなあ!

200 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM7b-EKdH [210.138.6.209]) :2023/06/12(月) 12:09:24.68ID:2iMSvmVPM
フローゼルとかカマスがエースでしょぼかった雨パも、
イダイトウの加入で多少はマシになるな
神速で縛られづらいのもいい




201 名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM1e-SnDR [133.106.34.173]) :2023/06/12(月) 12:16:16.33ID:8Ncx1E25M
雨イダイトウはどんだけS振っても結局ブーストツツミに縛られる&みがわりでテラス択強要されながら雨ターン稼がれるからそんなに流行らないよ

202 名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM1e-SnDR [133.106.34.173]) :2023/06/12(月) 12:21:22.57ID:8Ncx1E25M
あと氷テラスエレキはかなりつよいから択製造機になるよ
(地面タイプの後だし出来ない。チョッキヒスイヌメルゴンセグレイブ等で後だしから対処しようとするとボルチェンで対面操作される)

203 名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM1e-SnDR [133.106.34.173]) :2023/06/12(月) 12:24:21.38ID:8Ncx1E25M
>>187
最初はわらわら出てくるけどハッサムとかと同じでふいの氷技にビクビクしながら運用することになりディンルー派とランドロス派に分かれることになるよ

204 名無しさん、君に決めた! (スーップ Sdf2-wXqm [49.106.131.248]) :2023/06/12(月) 12:26:24.15ID:shMHcKF1d
ディンルーさんちょっと頑張ってあくびとか習得してみない?

205 名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Spe7-KZSR [126.166.76.186]) :2023/06/12(月) 12:40:03.53ID:xVTLmD73p
>>198
パラドも四災もくる前は一般ポケモン駆逐されるって言われてたけど、始まれば普通に一般ポケモンだらけだったぞ
つーかパルデアの一般ポケモンは他世代より戦闘特化してるから簡単に消えないわ

206 名無しさん、君に決めた! (スプープ Sd12-p6zl [1.73.150.249]) :2023/06/12(月) 12:43:02.62ID:Ev0iJEvEd
氷テラスエレキ割りと使っててしょうもないポケモンだったわ
相手も警戒するからしょうもない択ゲーになる

209 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-aO4y [106.130.193.5]) :2023/06/12(月) 12:50:16.32ID:4wsSJWg8a
>>206
中間択の壁or身代わりいれよう

207 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-yedI [106.146.45.88]) :2023/06/12(月) 12:47:23.80ID:QsUo/VuBa
ツツミドラン対面で受け出し時に急所当てられて身代わり貼れなかったからフリドラ打ったけど普通にテラス切られないで*みたいなダメージだった。カジュアルで良かった

208 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8724-U59S [36.240.228.175]) :2023/06/12(月) 12:49:24.80ID:t2v5QpV70
>>207
まさにテラスじゃんけんだな
ある意味今作の醍醐味

219 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 3742-SnTg [14.193.20.195]) :2023/06/12(月) 14:36:39.57ID:wv4KsYf/0
>>207
チョッキでドロポン耐えだったのかも知れないよ

210 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-AGjq [106.146.59.83]) :2023/06/12(月) 12:58:21.77ID:Bh1zP225a
>>180
お前*なんだから黙った方がいいと思う

216 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM03-EKdH [202.214.125.101]) :2023/06/12(月) 13:41:46.59ID:205W8XaBM
>>210
その語彙力の低さがどっちが*かを明らかにしていて皮肉だよな

211 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-+yzG [106.180.25.195]) :2023/06/12(月) 13:06:31.59ID:67KPmnzOa
ブーイモだし

212 名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM1e-SnDR [133.106.34.173]) :2023/06/12(月) 13:12:10.15ID:8Ncx1E25M
キョジオーンヘイラッシャディンルーパオジアンカイリューサーフゴーセグレイブハバカミテツノツツミミミッキュイーユイロトムアーマーガアこの辺りはヒスイ環境になってもよく見るようになると思うよ
優秀な地面タイプ増えるしテツノドクガは減るかもな

213 名無しさん、君に決めた! (スプープ Sd12-p6zl [1.73.151.223]) :2023/06/12(月) 13:23:28.41ID:GooirXKxd
ドクガはヒードランがキツい

214 名無しさん、君に決めた! (スーップ Sdf2-wXqm [49.106.131.248]) :2023/06/12(月) 13:26:39.79ID:shMHcKF1d
カミとかドクガとかフゴーが地面テラス採用する時代が来るのかねぇ

215 名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdf2-IU95 [49.98.14.36]) :2023/06/12(月) 13:39:35.72ID:ngWR2Ruod
ドクガはイーユイに炎枠奪われつつあったところにヒードランまで解禁されて役目は終わったか・・

217 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM03-EKdH [202.214.125.101]) :2023/06/12(月) 13:48:54.29ID:205W8XaBM
エレキ使う側からすると交換読み氷テラバなんてやりたくないだろうし、
身代わりや壁貼りで様子見したいのはあるよな

まあ四倍ならともかく二倍程度じゃ仕留めきれないし、
氷テラスしても耐性へっぽこで、
そもそもエレキでテラスタル切るのがいいのかという問題はあるけど

222 名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM1e-SnDR [133.106.44.168]) :2023/06/12(月) 16:01:15.08ID:MbVywBdGM
>>217
エレキでテラス切る動きが弱いわけないだろ
例えば初手スカーフランド対襷エレキでエレキ氷テラバ(ランドがスカーフでもエレキを抜けない)が通ってワンパンしたらエレキは裏のポケモンにたいしてほぼ確実に二回行動できる
初手H252ガチグマと対面しても氷テラバ二回で倒せるからガチグマがテラス切らなければ裏のポケモンに最低でもしんそくで削りいれられる
つまりエレキと対面した時点で相手はランド(ガチグマ)にテラス切るかどうかの択が発生する
エレキ側には壁を貼る択もあるしみがわりで様子見する択もあるし裏で受ける択もある
めちゃくちゃ強いだろ

226 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM03-EKdH [202.214.231.213]) :2023/06/12(月) 16:34:41.41ID:WjrrCPbKM
>>222
別に弱いとは言ってないんだよね

例示してくれてるように四倍弱点が相手とか、初手襷持ちが前提になっていて、
そういう制約を加味すると手放しに勧められるテラスタルじゃないから、
>>217のような書き方をしてるんだよ

条件付きでなら戦えるが、考えなしに使っても持て余すという話

218 名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sre7-EKdH [126.157.239.131]) :2023/06/12(月) 14:00:57.10ID:lYUeT9Anr
トランジスタ活*ためにもはや電気テラスでいいかもしれんなエレキ
相手に地面タイプいたら選出せず地面に強いポケモン裏に入れとこう、ランドガチグマ多いだろうだからほぼ選出機会なくなりそうだけど

220 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW de4a-YlZW [39.111.49.217]) :2023/06/12(月) 15:59:25.05ID:7+9GCUBP0
レギュレーションDのパスワードないんかな

221 名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM1e-dhum [133.106.134.155]) :2023/06/12(月) 16:00:35.76ID:bOxeve5SM
Twitterには流れてるけど使ったこと無いから機能してるのかはしらない

223 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-yedI [106.146.44.117]) :2023/06/12(月) 16:05:34.80ID:dAb7e2Q7a
サーフゴーは既に格闘テラバでガチグマとかドラン、ツツミぶっ飛ばす型が出てきてる

224 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 3789-NiQq [14.9.73.32]) :2023/06/12(月) 16:18:00.92ID:G+TjVb7a0
ツツミはなみのりくれ、命中安定した水が欲しい
ドロポン威力下げられたし追加効果無しだしぶっちゃけ消去法以外だと採用したくない技

225 名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM1e-SnDR [133.106.44.168]) :2023/06/12(月) 16:22:49.29ID:MbVywBdGM
レジエレキにテラスなしで対面強そうなポケモン
テツノカイナ
トリトドン
ヒートロトム
めいそうクレセ
ディンルー(チョッキかオボン)
セグレイブ
ヒスイヌメルゴン
ブーストカミ
この辺りか?

227 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 3789-NiQq [14.9.73.32]) :2023/06/12(月) 16:41:50.13ID:G+TjVb7a0
レジエレキよりヒスイマルマインの方が使い勝手良さげ、思った以上にやれるスペック
もとの特攻低くても技火力は正義だとよく分かるわ。誘爆のお陰で先制持ちにも一矢報いてくれるのがエラい

228 名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Spe7-KZSR [126.166.65.179]) :2023/06/12(月) 16:45:09.33ID:crrbjhDNp
エレキランド対面ならとりあえずこっちもランド投げるわな
まあ氷打点は強いからテラスじゃなくてエレキランド+パオorツツミみたいな並びは間違いなく流行る

229 名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM1e-dhum [133.106.177.186]) :2023/06/12(月) 17:03:17.49ID:cB02fd9sM
フェイント持ちヌメルゴンに破壊されそう(小波

230 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4724-/iD8 [126.56.253.176]) :2023/06/12(月) 17:51:33.90ID:fCWOf/uL0
ここに来て電気テラスクレセリアがシンプルに重い

232 名無しさん、君に決めた! (JPW 0H02-cth9 [153.145.180.59]) :2023/06/12(月) 18:03:22.72ID:LC+MjmbiH
>>230
毒*よ

231 名無しさん、君に決めた! (JPW 0H02-cth9 [153.145.180.59]) :2023/06/12(月) 18:02:45.08ID:LC+MjmbiH
アタッカーレジエレキは耐性とか気にするようなポケモンじゃないからクソ耐性の氷になってもいいし耐性変えない電気でもいい
壁エレキはそもそもテラス切ったらダメ

233 名無しさん、君に決めた! (スーップ Sdf2-wXqm [49.106.131.248]) :2023/06/12(月) 18:04:20.28ID:shMHcKF1d
毒テラスとか鋼テラスのクレセリアとか来たら普通に嫌だなあ、相手したくねぇわ

234 名無しさん、君に決めた! (スププ Sdf2-IbMS [49.98.49.5]) :2023/06/12(月) 18:04:49.74ID:cRpAtvi7d
威力110特殊技の中でもハイドロポンプは性能低いな

235 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-cth9 [106.128.188.177]) :2023/06/12(月) 18:53:31.64ID:KRzzLLV1a
性能は低いけど水タイプの時点で強い

236 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa63-Q1dn [106.155.5.240]) :2023/06/12(月) 18:55:24.02ID:PJfoaPM1a
新ルールがきたら小さくなるハリーマンにフェイタルクローオオニューラで害悪プレイしたいなあ

237 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5389-32in [106.72.44.130]) :2023/06/12(月) 18:58:40.72ID:zTTypLPP0
バサギリばかり注目されてるけど殴りながら設置技を撒くポケモンならより耐性や技範囲が優れていて先制技も持っているヒスイダイケンキのほうが使いやすそうな感じはある

238 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 566a-fC2A [153.137.182.104]) :2023/06/12(月) 19:00:02.87ID:V37uzhbb0
バサギリもカイリュー並みの優先度で先制技撃てるぞ

239 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 2624-U59S [1.112.224.81]) :2023/06/12(月) 19:01:47.38ID:5/rTkdKM0
セグレイブ忘れるなよ
今作最強種族値の氷タイプ



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