マナフィで加速したエネをシャワーズでパルキアにつけて殴るのが強い
アカギも使えるし
場が整ったら強いけど事故率も高い
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48%はともかく44%と46%までいるのはかわいそう
そこにも壁があるからな
上はルカマンムーでゲコキュワワーに負けてたんだがキュワワーてそんな序盤から影響力あるんか?
アーリーしたら下のバンギにバフ食われて草
プクとピカが謎にゴール交換行ってて相手ハッサムとピクが入れに来てんだから行くよな?
炎の渦ってダメなんかな
今のマフォクシーに期待されてる動きじゃないってだけで
まだ復帰報酬の為の休眠2日目だけどやっぱポケモンを自分で動かせるってだけでやってて楽しいんだなとつくづく思う
他の掛け持ちゲーに専念してるけどやっぱ作業でしかないし退屈よ
>>504
ルカマンムーは近接に対しては最強クラスだが遠隔相手に調子に乗ると*からなあ
キュワワーの序盤は弱くはない
チカハチ持ちにくいのと減速が無い分、シラガよりAAは弱めだけどつるのムチが遠隔にしてはそこそこの威力
前張りしたら味方が2〜3枚抱え落ちしたりADCが大幅リードなのにラッシュしてラスヒだけ取らせたり
後衛やったらやったでサポタンが前張らないでバックドアしてたり抱え落ちは当たり前
ほんとしょーーーもないわこのクソゲー
>>489
下手なやつほどファームしないから君の考えは合ってると思うよ
負けてる時は第一にファームでゴールするにしてもオブジェクトをギブして反対側のレーンを人数有利で攻めるとかが大事だと思う
状況によっては戦ってゴールとキルファーム狙うのも大事だけど、ファームをおろそかにすると勝てない
自分はガブリアスをそこそこ使ってるけど、4分あたりくらいから味方がファームしない時は陣地のファーム2週回収して自分がレックウザ戦でなんと*るってのは多い
サポタンだとファームする選択肢があまりないから味方が信じれない時は前出れるファイターを薦めるわ
>>486
結局影打ちに比べて強みが弱い()からなあ
別キャラが同じ性能なら強いとは思うよ
ニトチャ威力高杉だろ
エーフィのサイコショックも同じ射程で撃たせてくれ
レモータの時の渦マフォが楽しすぎてまた使いたくなってどうにか理由を見つけようとしてたけどむりかー
今の環境編成としてピールを必要とするメイジをレーンに置くのが既に弱くて居場所がない
集団戦環境なら渦も強い
今はヤドピクっていうピール最強のサポタンがいるんだから環境編成の話するならピールを必要とするメイジに居場所あるだろうが
渦マフォが単純に弱いって話か自衛できないメイジを野良で使うなって話ならわかるけども
マフォは間違いなく強キャラだけど、自分より上の人がメイジ選んでるのに人権面で居座るアホマフォ目立つよ
レックウザ戦味方全員抱え落ちしたけど相手がお散歩してくれたお陰でセカンドバトルになって勝てたわ
ガルドゲコでレックウザ触らないとかいう舐めプかましてくれてサンキューな
*ラグで間違えて学習装置外したシラガで出撃したけど苦行すぎる
味方もキレてるし俺自身も全然育たないシラガにキレてる
情報屋、ザシアン来るとか言ってたけど、ボスラッシュのボスやんけ
ホントポンコツだな情報屋
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ゲームする暇なんてない上流階級と頭を使うことができない下流階級の二極化されてるんだろうか
それまで頼りになると思ってたジュナが2分付近に急に一人で動いてひっそりアサシンにやられてる
俺から勝手に離れてんじゃねえよ(イケヴォ)
ちょっとなおしナーフされただけで使えなくなったとか言ってる奴多くて怖かったわ
他でもナーフされてるのにまだまだ強いこと良くあったのに
大抵相手にもダンベラーいるし敵2体ともダンベル見てるならさっさと引き返さないダンベラー側が自分から死にに行ってる気もするけどな
多分ダンベラー補助って言い方がダンベラーに付いてきてまで対応しろって言ってる意味にも見えるからそこの食い違いもありそうだけど
マスター帯でも頻繁にエキスパ、エリート混ざってくるんだけどそこまで人いないのか?
ジュナにエスバみたいなアホ編成が多いからスピンカメがぶっ刺さりまくりで脳汁出るわ
序盤めっちゃピン刺してきた奴が中盤から皆に刺されまくっててちょっとおもろかった
ピンクメダルって結局効果あるんだろうか
ハッサムが治しナーフでちょくちょくストレス感じるようになったから気になってる
トリオなのにエスバとサナ選んだ挙げ句、ガンク人数有利なのに負けるの勘弁してください
すぐ味方にピン刺す奴ってリザルトとか勝率見ると大体ゴミなんだよな
なんであれで自分が正しいと思えるのか不思議だ
>>106
死にダンベルはリターンの有無は度外視してしてる方が悪いから完全同意だし除外してほしいな
どうしても便所の落書きになるから解釈の違い出てきてこういうのなかなか難しいね。ソロだとマスターなのにその動きとか本当に障害者かよお前は!って立ち回りするのいるからこっちも引けないし
大丈夫まだSVから人が戻ってないだけ
あと1年経てば飽きるはず!よし1年後からユナイトやるぞ!
筋トレもラスト2分までに3積みで十分
それも出来ない相手は最初から辛い相手だよ
ダンベルなんか自分で勝手に行って勝手にやれよ、そこまでケツ吹いてもらわなきゃできねえんだったら大人しく自陣狩ってレベル上げて相手倒して積め
もともとダンベル補助?をせずに自陣側狩るアロキュウ批判から話始まってるっぽいけど、そのダンベル補助とやらをしてロコンのまま進化できなかったらそれこそ困るだろと
スマホでキャラ選択してから確定するまでめちゃくちゃ時間かかるんだけど俺だけかな
速いやつもいるし
ダンベル補助しに行って相手のクリープ全狩り出来ればいいけど大体1人は止めに入ってもう1人は積みにくるじゃん?
そうすると相手ダンベラーは自陣フリーでこっちだけラスヒじゃんけんする羽目になるけどその辺はどう考えてるんだろう、レーンの相手キャラ次第だからなんとも言えんが
水掛け論にしかならないけどいくらソロランとはいえチーム全体の底上げ考えない人結構いるんだね。俺の方が少数派みたいなので気分を害した人には謝る申し訳ない
>>125
上レーン相手ヤミラミいる場合ダンベラーに6渡したいとかじゃなければ2-2で分けつつ相手ダンベラーがいない場合ダンベラーと共に相手側ヤジロン狙いこごかぜのノックバック等で補助しながら真ん中野生戦でダメトレとラスヒ狙って相手倒せれば進化可、敗戦(瀕死含まず)なら自陣側ヤジロン1と9:00ヤジロンで進化可だしほぼ困るようなこと無いと思う。大前提としてレーナー2人が健常者じゃなきゃいけないし、安牌選択するのもわかるけどカビだのアロキュウだの使ってて補助はおろか相手ダンベラーでもないのに真ん中野生すら狙わず自陣2匹食ってるゴミに出会した経験からあり得ないなと熱くなっちゃった
同レーン相方がダンベル積みたいのかレベル4にさっさと上げたいのか
相手レーンの奴は…ってな具合にケースバイケース
ソロじゃガンクだって理想通りに来やしない
先に片方のチームがユナイト持ってたって他の味方と攻めるタイミング合わせられなきゃ耐えられて崩せない事も多いよ
長い言葉で丁寧に説明するぐらい理解して欲しい熱意あるなら最初から煽らなきゃいいのに
>>128
それは当然相手側ダンベル止めるの優先だから除外。ただしヤドンみたいなのがルカリオ相手に阻止出来ないからヤドンもゴールと相手側野生狙って進化優先そのまま真ん中野生戦とか例外もあるけど
やっぱり前提の開示を細かくしないといけないから便所の落書きはマンムーマンムー言ってるくらいがちょうどいいね。マンムー*は成れ果てなのかもしれない
積みポケ側がチーム全体の底上げ考えろってなんの冗談なんだ
装置持ちカビゴンならまだしもアロキュウにまで補助こなかっただけで障がい者呼ばわりはやばすぎだろ
スカーフ持ちが増えた環境でダンベル選択しといて甘えすぎ
ひとりで安全に帰れるルート見つけるか序盤以外に抜け判断できる実力身に着けてから文句言えや
みんなもアンケにランクマのbot戦何と*るように書いてくれ
他の作業しながらマッチングなんていくらでも待つのに
過疎な上に10分の懲役やらされるとかどんな罰だ
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ホルビーに化けた味方ゾロアークにAA撃って遊んでたら敵釣れて草
楽しいなこれ
>>600
バランスでずっと前線貼ってたら80000-80000とか90000-80000とかはあるでしょ
総試合数1200と800のスピード型デュオが即ピ中央で譲らないとか何の罰ゲームだよ
マジでもう終わりだよ
ゾロのつじぎりなんかコツある?
当たってるはずやのに異様にすかった判定になって消えるんやが。
通常攻撃のクールタイムが上がってないと強化攻撃が出なくて次に出そうとしてるつじぎりの左スティックが先に入ってしまって潰れるとかは聞いたことある
よくわからん
バランスの10万/8万はめっちゃようやっとる
8万/8万も大抵ようやっとる
6万/8万は試合内容によっては納得できる
それ以下はうーんなイメージ
でも確かにルカリオはガルドアマほどダメージ受けてるイメージないかも
今はゾロアークも地雷多いね
ジュナの地雷安定感は相変わらずで流石である
スピードタイプの6万/2万と12万/8万ってどっちがいいんだろうか
味方が強いと前者で弱いと後者になりがち
スピード型は極端に言ったらキルを取る以外で交戦する必要ないしな
ドリオとかはガンガンハラスできるけど
自分も圧勝のときは敵のファーム阻止のほう重視してるから全然ダメージでないんだけどこれゴミって思われてる?
それいがいの試合ならだいたい結構出るんだけど
ダメージはわかりやすい基準だけどそれで立ち回り崩してたら本末転倒だよ
4万/4万でファームとゴールとラスヒでキャリーしてたグロパンルカリオとか知ってる
ようするに持ち味を活かせということ
敵ファームを奪ってキルも取って生還とか腕の見せ所だよ
すごい助かるから是非お願いします
>>606
中途半端な練度のプレイヤーが使っても他のメイジと大して変わらないレベルになっちゃったからな
それなら操作簡単でダメ6〜8万安定して出せるキャラ使ったほうがいい
やっぱ1人で全部やってようやく拮抗する試合だと与ダメも被ダメも得点も伸びるけどレックウザ戦で自分が最後まで立ってるかで試合が決まるから疲れる
自分なんかいてもいなくても変わんねえくらいの試合で徹底的に敵の勝ち筋を潰すムーブしてるのが楽でいいわ
ダメージなんて極端に低くなけりゃどうでもいい味方が強けりゃ下がるし弱けりゃ上がるだけ
レーンとレックウザで働きゃそれで良いのよ
敵のリザードンがバグって透明状態でユナイト打ってきてビビった
体力バーとかは見えてて敵がいるのはわかったけど、燃やされるエフェクトと異常な体力の減り方でユナイト使われてるって気付いたときには*でたわ
あまり無駄なファイトしたくない
ゴールなり劣勢なり打開するならユナイトは必要だしフリーなら野生枯らしたりオブジェクト削るのも仕事のうち
リスが透明になってるって言ってた人もいなかった?そんなバグあんのか今
>>611
言ってしまえば与ダメ5万以下でも場面でしっかりキルとってればちゃんと仕事できてる
まともにファイトできない味方が多いとアサシンなのに与ダメ多くなりがちだけどアサシンは与ダメはそこまで関係ないぞ
>>620
>>622
リザとリス
共通点は妨害耐性
つまりそういう事なのか……?
カメックスが透明化したらほぼ確定
>>598
たまにあるよな、多分壁判定がサイレント修正されて分厚くなったんじゃないかと睨んでる
壁にめり込んだ形になって、|に対して左右方向どっちにも動けないやつ
マスターでチーム組みたいんやが誰か時間空いてる人おる?
僕もあんま強くないし(勝率53%)放置しなければ戦犯かましても全然おっけーで楽しくやりたいんやが…
>>628
今募集ってこと?それとも固定チーム組んで定期的にやりたい感じ?
>>630
即席な感じや。
僕も相手さんも楽しかったら
時間空いてる時も少しずつ出来たらなと思ってる
マンムーのサンタ帽子スキン再販してくれ
あの頃はこんなもんに800円(笑)だったけど今見るとサンタ帽子が一番レアだしかっこいいわ
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ルカリオが戦犯ポケモン側に入ってるのを見ると感慨深いものがあるな
でも稀に上手い人が神速無双してるのも見なくはないし
このくらいでちょうどいいのかもな
勝敗そんなに拘っていないのなら
ピン指し煽り合戦とか発生しないし
いいね=煽りと捉える被害妄想激しい輩とか
現れたりしないんだよなぁ…
ピン刺し煽りそんなに居る?
楽観的すぎてわいが気づいてないだけなのか?
ピクシー味方に来ると負けるんだが
ユナイト弱いから結局リソースの吐き合いになると押し負ける
突っ込まずに味方と行動してくれるピクシー味方に来ると体感めちゃくちゃ勝ちやすい
ピクシーが強いのもあるけど「ピクシーは味方と一緒に行動すると強い」を理解してる人間が野良ガチャのSSRだからなんだろうなあ
野良のサポートはお散歩してるからなあ
一緒に募集してやるとサポート使ってお散歩するしてるバカもいっぱいいるし指摘しても何が悪いか理解してないしそんなもんだな
ドコモ回線ころころしてる下四桁63deは境○井な
ちな先週の下四桁はb4cb
API見ればわかる
いずれも常用で自演用は他にあるけど固定回線*でるからドコモ回線時々アウアウでidころころ変えててなんの前触れも無く誰かさんの話題出すからすぐ分かるよ
お前らNGしとけ
下四桁変わった直後でバレちゃってご愁傷様w
マスターになってもジャンプしないで徒歩で守りに向かうガイジいるんだけど
運だけで上がった奴多すぎ
なんか突然味方のbotがバグったような弱さになったんだが
前まではそれなりにbot同士いい勝負してたし、人数不利なら引いたりオブジェクトに寄る知恵もあった
今日2回botになったけど2回ともアタッカーの与ダメ1万台(敵botは7万とか出してるやつもいる)
敵ゴール上で入らないゴール入れようとしてずっと踏ん張って*でいくのも何度も見た
モバレ始めてやってみたけど面白いね
ユナイトはなんでこれみたいにLOL丸パクリしなかったのか…
なんか数日沼って負けまくってた時間帯見てると全部18:00-20:00だったわ…ゴールデンタイムぇ…
>>268
LOLの難しいって言われる点全部取っ払った感じだからな
アッチみたいにすると開幕2回ずつキルされたらggだしこっちは8分まで茶番のゲーム性0にすることで小学生取り込んだんじゃないかな
中盤苦戦して5割前後まで行ったバリが結局56%に落ち着いて中盤なんかいい感じだったヤドランが結局50%でマンムーは安定の6割前後
ヤドラン過信しすぎてごめんな全然ドリオあたんねぇわ
ソロで今割りと勝ちやすい環境よな
強いキャラと弱いキャラはっきりしてるし強いやつは単独でも強いから強いやつ使っときゃ勝てる
亀環境思い出すわ
>>177
乙俺も今それぐらいしか行かないからそんなもんミュウが減ればもだと前に出れるようになるから勝率上がるはず
>>264
レックウザとった瞬間ファームしかしなくなるbotなら見た
50点持ってるのに敵もゴールもガン無視でひたすら野生狩ってたわ
最初10秒くらい動かなかったからその時点でおかしいと思ったけど負けさせる用のbotだったのかもしれない
>>274
そういうユーザーが多ければユナイト自身が*でも成功なんだろうな
ユナイトハマったしlolやってみようとか思ったけどキャラ多いし画面暗いしよくわかんなくて最初でつまづいたゾ…
見慣れたキャラとか技ってなんだかんだ大切なんだなぁって
エキスパで沼ってる、4連敗した、動物園以下だわ。
こっちマリなのに学習持ったハピに野生全取りされるし
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