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48%はともかく44%と46%までいるのはかわいそう
そこにも壁があるからな
上はルカマンムーでゲコキュワワーに負けてたんだがキュワワーてそんな序盤から影響力あるんか?
アーリーしたら下のバンギにバフ食われて草
プクとピカが謎にゴール交換行ってて相手ハッサムとピクが入れに来てんだから行くよな?
炎の渦ってダメなんかな
今のマフォクシーに期待されてる動きじゃないってだけで
まだ復帰報酬の為の休眠2日目だけどやっぱポケモンを自分で動かせるってだけでやってて楽しいんだなとつくづく思う
他の掛け持ちゲーに専念してるけどやっぱ作業でしかないし退屈よ
>>504
ルカマンムーは近接に対しては最強クラスだが遠隔相手に調子に乗ると*からなあ
キュワワーの序盤は弱くはない
チカハチ持ちにくいのと減速が無い分、シラガよりAAは弱めだけどつるのムチが遠隔にしてはそこそこの威力
前張りしたら味方が2〜3枚抱え落ちしたりADCが大幅リードなのにラッシュしてラスヒだけ取らせたり
後衛やったらやったでサポタンが前張らないでバックドアしてたり抱え落ちは当たり前
ほんとしょーーーもないわこのクソゲー
>>489
下手なやつほどファームしないから君の考えは合ってると思うよ
負けてる時は第一にファームでゴールするにしてもオブジェクトをギブして反対側のレーンを人数有利で攻めるとかが大事だと思う
状況によっては戦ってゴールとキルファーム狙うのも大事だけど、ファームをおろそかにすると勝てない
自分はガブリアスをそこそこ使ってるけど、4分あたりくらいから味方がファームしない時は陣地のファーム2週回収して自分がレックウザ戦でなんと*るってのは多い
サポタンだとファームする選択肢があまりないから味方が信じれない時は前出れるファイターを薦めるわ
>>486
結局影打ちに比べて強みが弱い()からなあ
別キャラが同じ性能なら強いとは思うよ
ニトチャ威力高杉だろ
エーフィのサイコショックも同じ射程で撃たせてくれ
レモータの時の渦マフォが楽しすぎてまた使いたくなってどうにか理由を見つけようとしてたけどむりかー
今の環境編成としてピールを必要とするメイジをレーンに置くのが既に弱くて居場所がない
集団戦環境なら渦も強い
今はヤドピクっていうピール最強のサポタンがいるんだから環境編成の話するならピールを必要とするメイジに居場所あるだろうが
渦マフォが単純に弱いって話か自衛できないメイジを野良で使うなって話ならわかるけども
マフォは間違いなく強キャラだけど、自分より上の人がメイジ選んでるのに人権面で居座るアホマフォ目立つよ
レックウザ戦味方全員抱え落ちしたけど相手がお散歩してくれたお陰でセカンドバトルになって勝てたわ
ガルドゲコでレックウザ触らないとかいう舐めプかましてくれてサンキューな
*ラグで間違えて学習装置外したシラガで出撃したけど苦行すぎる
味方もキレてるし俺自身も全然育たないシラガにキレてる
情報屋、ザシアン来るとか言ってたけど、ボスラッシュのボスやんけ
ホントポンコツだな情報屋