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ラスボス


【解析】ポケモンZAラスボスの正体、“AZクローン説”が濃厚にww

【解析】ポケモンZAラスボスの正体、“AZクローン説”が濃厚にww

※本記事は公式未発表情報の考察・解析です。確定情報ではありません。ネタバレ配慮のため核心画像は掲載していません。

ポケモンZA ラスボス考察 サムネイル(文字なし)8C61D47D-A210-4299-9C66-CB7FE693CB8E

1|まずは結論要約(3行)

  • ラスボス=AZ関連個体(クローン/再生体)説が最有力。
  • 外見・セリフ・世界観テーマが複数一致。
  • ただし決定打は未確定。終盤イベントで真相判明へ。

2|AZクローン説の根拠【解析視点】

2-1. シルエットとモーション一致

  • ラスボスの体型がAZの外形情報と酷似。
  • 人型基点+異形変化の動作データが発見。

2-2. セリフテーマの一致

  • 終盤セリフに“贖罪・再生”モチーフ。
  • AZ台詞群と語彙構造が共通。

2-3. カロス戦争エネルギーの継承

  • ZAが古代兵器テーマを再利用している可能性。
  • AZ=エネルギー装置の象徴として物語に再登場?

3|反証可能性と代替シナリオ

  1. フラダリ復活体説:権力志向の描写があれば有力。
  2. Z遺伝子実験体説:AZとは無関係な新規キャラ説。
  3. AZ本人説:時空干渉や再生による異形化パターン。

4|想定バトル対策とメタ予測

  • タイプ変化ギミック(フェアリー⇔ドラゴン)を想定。
  • 鋼・フェアリータイプを軸に対策構築。
  • 回復・PP管理・状態異常付与が攻略鍵。

5|序盤からの準備ルート

  • 性格:アタッカー=いじっぱり/おくびょう、受け=わんぱく/ずぶとい
  • 努力値:攻撃・素早さ重視のS/A or S/C振り。
  • 持ち物:きあいのタスキたべのこし突撃チョッキを推奨。

6|FAQ

Q. 確定情報ですか?
いいえ。現時点では解析考察であり、今後の公式発表で更新します。
Q. noteでは何が読めますか?
セリフ全文対照・モデル解析・Z遺伝子設定表を公開しています。

7|noteでさらに深掘り

note版では、セリフ解析・モデル検証・Z遺伝子構造などを図表付きで解説中。

8|まとめ

  • AZクローン説は整合度が高いが確定ではない。
  • 終盤イベントと専用バトルで最終判断。
  • 続報次第でデータを更新予定。

© ゲーマー速報! All rights reserved.


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2025-09-18

【リーク】Z-Aのラスボス、“AZのクローン”説が濃厚にwww
【リーク】考察

【リーク】Z-Aのラスボス、“AZのクローン”説が濃厚にwww

※本記事は噂・解析断片・関係者発言の照合による非公式考察です。発売後に内容が変更・否定される可能性あり。

要点まとめ(最速で把握)

結論ショート

  • ラスボス=AZのクローン説が急浮上。
  • モチーフは“罪と贖いの継承”“人とポケモンの境界”
  • 断片リークの整合性はそこそこ。確度は中~やや高レベル。

(5段階中3。映像・公式文言の確証が出れば4まで上昇の余地)

ポイント

  • AZ系のビジュアル連想(身長・シルエット・造形モチーフ)。
  • “古代兵器”と長命/時間を示唆する断片が一致。
  • “融合/人工体”キーワードがクローン仮説と相性◎。
#Z-A
#AZ
#ラスボス予想
#リーク考察

“AZのクローン”説が出た理由

① キャラ造形の連想ゲームが強すぎる件

リーク断片で語られる“異様な長身・古風な意匠・王権/戦争モチーフ”がAZ像と重なると話題に。クローン設定なら、“原罪の複製”というドラマ性がラスボス級に丁度いい。

② 世界観フック:カロス史と古代兵器

AZと言えば古代兵器。Z-Aが“過去の罪を現代に引き戻す”テーマなら、クローンは最短で因果を主軸に据えられる。

③ “融合/人工体”ワードの整合

昨今のシリーズ傾向(人とポケモンの境界を攻める演出)と、リークに出る“人工的強化/複製”示唆がガッチリ噛み合う。

根拠チェックリスト

  • ビジュアル符号:ローブ/紋様/巨体などの噂がAZ文脈にフィット。
  • 台詞リーク断片“永い時を越えた後悔”系の文言が共有された…という伝聞。
  • アイテム/施設名:兵器・王統・錬成を連想させる名詞群が複数報告。

※いずれも非公式情報。スクショ/映像の一次ソースが未確定な点に注意。

ワンポイント:“AZそのもの”より“AZの理念と罪のコピー”として出す方が、過去作の尊重と新鮮さを両立できる。

反証・矛盾点

  • IPの重複問題:メインラインで過去ボスを“そのまま再登板”は稀。クローンでも扱いが難しい。
  • 年齢・時代整合:正史年表との齟齬をどう補正するかが課題。凍結/人工寿命/時間干渉など設定の補助が必要。
  • リークの混線:複数ソースの伝言ゲームで“別キャラの情報”が混ざっている可能性。

リーク時系列(ダイジェスト)

  1. 初期:“長身の権威者”の噂が出回る。
  2. 中期:古代兵器/王権/贖罪を示唆する単語が断続的に共有。
  3. 直近:“人工/複製/融合”の強いワードが増え、クローン説が主流に。

※ソースは断片的。確度の異なる情報が混在しているため、確定扱いは厳禁

あり得るシナリオ3案(妄想込み)

Scenario A:贖罪の再演

AZの記憶を移植したクローンが、古代兵器の“再起動”を目論む。主人公は“止めるだけでなく、悔恨を終わらせる”選択へ。

Scenario B:王統の影武者

王家復権派が象徴としてクローンAZを創造。ラスボスは“思想の器”で、黒幕は別に存在。

Scenario C:融合体エンド

クローンAZが“究極融合”に到達。人とポケモンの境界の崩壊を賭けて最終戦。

メタ視点:制作・マーケ的必然性

  • ファンサ×新規性:既存伝承の強い情緒資産を再活用しつつ、新設定でアップデート。
  • 話題化装置:発売前後にSNSで“画像一枚で伝わる”フック(巨大シルエット、紋章、兵器)が作りやすい。
  • ゲームデザイン:長身ボスはカメラ演出/巨大ギミックと相性○。

よくある質問(Q&A)

Q1. 本当にクローン?AZ本人じゃないの?
現状は断片的根拠の総合で“クローン説”優勢。本人確定は材料不足

Q2. 公式は何か示唆した?
示唆と取れる表現はあるものの、確定的な明言や映像証拠は未確認。公式告知待ち。

Q3. 物語テーマ的に筋は通る?
通る。罪/贖い/時間/兵器の連鎖はシリーズ的にも相性良好。

総合結論

“AZのクローン=ラスボス”説は、符号が多く有力候補ただし、一次ソース不備ゆえ最終確証は不足。公式トレーラーや体験版内文言など一次証拠が出た段階で再評価が必要。

信ぴょう性:3/5(映像ソースで4/5へ格上げ候補)

編集後記:“コピーされた贖罪”はシリーズ随一のドラマが作れる。もし来たら、過去作を知らない層にも刺さる再文脈化に期待。
次回予告:“クローンAZが操る最終兵器(仮)”の仕組み考察/AI合成/錬成ギミックがバトルにどう落ちるかを深掘り

いいね&ブクマで続編通知🙌

本記事はリーク情報をもとにした非公式考察です。画像・名称等は各権利者に帰属します。誤り等があれば速やかに修正します。


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【衝撃】ZAのラスボス、人間ポケモン融合体=“カロス王族”説浮上ww

公開日:|カテゴリ:考察・リーク

【衝撃】ZAのラスボス、人間ポケモン融合体=“カロス王族”説浮上ww

ZAラスボス:人間ポケモン融合体と王族紋章のイメージ

リーク要点3行まとめ

ラスボスは人間ポケモン“融合体”──人型にポケモン的器官が重なるビジュアルが示唆。

衣装・紋章が“王家モチーフ”──百合/百合の紋・宝石装飾・古式礼装の一致が話題。

Z=カロス回帰──メガ要素/AZ伝承/カロス史とのリンクが濃厚。

“王族×融合体”の根拠

現時点でコミュニティが注目しているのは次の3点。

  1. ビジュアル言語の一致:肩章・外套・宝石飾りなどが中世王侯の意匠。Z字や菱形装飾はカロスの意匠と親和。
  2. 身体構造の“二層化”:人型の上にポケモン由来の器官(角・尾・コア)が重なる 合成体 を示唆する描写。
  3. 「血統」キーワードの増加:最近の資料・台詞考察で “継承・代償・王権” を示す語が散見。
注意:本記事は公開情報・ファン解析を基にした考察です。公式未発表の内容は確定情報ではありません。

時系列で見る伏線回収

  • STEP1: Z発表以降、カロス要素(メガ・古文書・AZ関連)が段階的に増加。
  • STEP2: ティザーの配色&宝石意匠が“王権”モチーフを補強。
  • STEP3: ラスボス候補のシルエット解禁 → 人型ベース+異形器官で融合体説が急浮上。

反証と代替説

一方で、次のような見方も成立します。

  1. 代替説A: 「融合体」に見えるのは鎧・パワードスーツで、実は純人間ボス。
  2. 代替説B: 王族風は宗教団体/古代国家の祭司長による演出。
  3. 代替説C: “融合”は物理結合ではなく、Zエネルギーによる憑依/同調のメタ表現。

現段階では「王族モチーフ+同調型融合」の折衷案が最も説明力高め。

もし事実なら:ゲーム&アニメへの影響

  • ゲーム:ラスボス戦は人型→覚醒(ポケモン同調)→究極体の三段階バトルの可能性。
  • 対戦環境:人間スキル+ポケモン特性が噛み合う特殊ギミック導入でメタが激変。
  • アニメ:王権とZエネルギーの“代償”を描き、血統と選択がテーマ軸に。
編集メモ:「王家の紋章=Z字/百合」「AZの不死伝承」「メガ遺伝子」の3点が交わると、物語の収束点が美しい。ここを今後の続報で検証。

読者アンケ&次回予告

あなたはどれに賛成?(コメント欄で教えて!)

  • ✅ A:王族出身の“融合体”ラスボスに一票
  • 🛡️ B:鎧/装置による擬似融合の人間ボス
  • 🌀 C:Zエネルギーによる同調・憑依型

この記事が面白かったら ブックマーク&シェア をお願いします!
さらに深掘りは 有料noteの総まとめ で公開予定(設定資料の読み解き・作図付き)。


告知:noteで“図解”付き完全版

・ビジュアル比較(王族装束/紋章/Z意匠)
・三段階ボス戦プロトタイプ案
・反証パターン別の分岐シナリオ
を整理した図解PDFをnoteで公開予定。公開時にX(@pokemonnnn)で告知します。

出典:公式発表・映像・コミュニティ解析をもとに編集/本記事は考察です。

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2025-09-18


【速報】ZAラスボス、“人間ポケモン融合体”説に新証拠ww
速報

【速報】ZAラスボス、“人間ポケモン融合体”説に新証拠ww

— 「ついにピースが揃った」考察班、深夜テンションで確信に近づくw


要点まとめ(最速3行)

  • 最新ティザー/商品文言/映像レイアウトが「ヒト×ポケモンの接続」を連想させる構図に。
  • 鍵を握るのは「同期・適合・境界」の3ワード。UIや紋様が一致してるとの指摘。
  • ラスボスは「操られた人間」or「融合実験の失敗作」説が急浮上で界隈大炎上w

新証拠とされるポイント一覧

① ティザーの“対称切り替え”

左右反転の断面が人間シルエット→獣型シルエットにフェード。境界線が神経回路っぽい。

② 公式文言のダブルミーニング

つながる意志」「越えてはいけない線」など、倫理と同調を匂わせる語が並ぶ。

③ マーク/紋様の“適合率”表現

段階色のリングとカウントが、適合度ゲージ=同調パーセントに見える。

④ グッズ裏面の断片テキスト

製品説明の注意書きに「同調過負荷」「臨界」の語。世界観テキスト説あり。

主要仮説(有力順)

  1. “被験者ラスボス”説:禁忌の同調実験で人格が融解。戦闘中に形態が人⇄獣で揺らぐ。
  2. “合意融合”説:相棒ポケモンと自発的融合。ただし同調率が上がるほど暴走リスク。
  3. “操り人形”説:黒幕AI/古代装置が人間を媒体化。外部装置破壊で救済ルートあり。

もし融合体がラスボスなら:バトルギミック予想

  • フェーズ制:人型(高速・技巧)→獣型(火力・範囲)→同調臨界(環境ギミック)
  • 耐性ローテ:ターン経過でタイプ耐性がロール。固定タイプ攻略は通用しにくい。
  • 勝利条件分岐:HP 0 以外に「同調率を下げて分離」の平和エンドも。

世界観の整合性チェック

融合はタブーだが、シリーズのテーマ「つながり/選択」と相性が良い。過去作の“形態変化”や“Z系統”モチーフとも接続可能で、倫理×テクノロジー路線の到達点として自然。

界隈の反応(5ch風ピックアップ)

「人間ポケモン合体は草w でもティザーの脈動UIアレ完全に同調ゲージだろ」
「救済ルート用に分離ギミック来るな。主人公の選択でエンディング分岐と見た」
「実験体はやめろ…泣く準備だけしとく」

周回勢向け:準備リスト(仮)

  • 状態異常2種(妨害/鎮静)と持久戦ビルドの両立
  • 相手の“適合率”を下げるデバフ手段(特性/技/フィールド)
  • 終盤の環境ギミック対策(地形無効・天候書き換え)

よくある質問(想定)

Q. 本当に融合体がラスボスなの?

A. まだ公式確定ではない。ただし複数の示唆が揃い、筋は通っている状況。

Q. ダーク路線すぎない? 年齢層的に大丈夫?

A. ダーク要素は“救済”や“選択”で中和される可能性。分岐ルートで幅を持たせられる。

これからの情報開示予報

  1. 短尺ティザー第2弾:シルエットの解像度アップ
  2. 公式サイト更新:キーワード辞典/世界観コラム追記
  3. 体験版 or 先行プレイ記事:ギミック断片の実機検証

深掘り考察(有料note予告)

・融合体ギミックのビルド別対応表タイプ相性ローテの確率モデル分岐条件チェックリストを執筆中。公開後は本記事で告知します。

免責と出典について

本記事は現時点の公開情報・製品文言・映像構図に基づく非公式考察です。事実関係は今後の公式発表を必ずご確認ください。


💬 コメント欄で「あなたの最有力説」教えてください。追記で取り上げます!



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※注意:本記事は未確認の噂・解析情報をもとにした考察です。公式発表ではありません。


■ スレ要約:なにが起きてる?

  • 海外掲示板・動画コメント欄で「人間とポケモンの融合体」を示唆する謎テキスト。
  • 内部データとされるコード名に「hyb(hybrid?)」っぽい断片がある、との書き込み。
  • ボス戦演出に“二段階変身”と“感情暴走”のキーワードが並ぶ画像が流出…真偽は不明。

■ 5ちゃんノリで草まとめ

・人とポケモン混ざるのはアカンww 世界観崩壊待ったなしw
・でもXY時代の兵器ネタとか考えるとカロスならやりかねん…
・融合体=タイプが可変? テラスタルの闇、ついに開帳か?
・研究者が暴走→自己実験→感情でタイプ暴発、は熱い展開

■ 真面目考察:融合体説が刺さる3つの理由

  1. 物語的な格上げ:人の“願い/欲”が物質化した存在は、ラスボスの動機づけとして強力。過去作の“人の介入”モチーフとも親和性高め。
  2. バトル設計:融合体なら「タイプ変化+特性の位相ズレ」みたいなギミックで高難度を演出可能。フェーズごとに弱点が入れ替わると読み合いが深い。
  3. ZAのテーマ性:都市再編/再生モチーフが噂の柱。人為的テクノロジー介入の光と闇を描くなら“禁忌の合成”は象徴になりうる。

■ あり得るボス仕様(妄想ロードマップ)

  • Phase1:人型シルエット+コアにポケモン意匠。
    行動:感情値ゲージが一定でタイプシフト(炎→悪→超など)。
  • Phase2:コアが外化、獣性が前面へ。
    行動:テラ・オーバーフロー(場に一時的な追加タイプ場・弱点再計算)。
  • ラストギミック:プレイヤー側のテラが“逆共鳴”して敵の超強化を1ターンだけ無効化、フィニッシュへ。

■ 噂の出所パターン別 信憑性メモ

出所タイプよくある兆候信憑性メモ
文字リーク(リスト/手打ち)名詞のズレ少、日付やビルド番号が具体中〜高(矛盾検証が必須)
画像(UI/技名/図鑑切り抜き)フォント/間隔/影が公式と一致中(AI合成判定ポイント多)
動画(数秒断片)UI遷移とSEが同期、圧縮ノイズ自然中〜高(出処特定されやすい)

■ デマ判定チェックリスト(保存版)

  • フォント:公式UIとカーニング/行間が一致してる?
  • 用語:シリーズ内用語の使い回しに齟齬がない?
  • 時系列:体験会/体験版/公式PVの情報と矛盾しない?
  • 整合:技威力/PP/タイプ相性に最新仕様での破綻なし?

■ もし融合体だった場合の環境影響

  • PvE:多相ボス=耐久と瞬間火力の両立が重要。壁張り・天候書き換えの価値が上がる。
  • PvP(将来):“タイプ可変ボス”を踏まえた調整が入ると、対面処理よりサイクル+情報アドが重視に。

■ 管理人の結論(暫定)

“人間×ポケモン融合体”は物語・演出・バトルの三拍子が揃う強い仮説。ただし決定打となる一次ソースが乏しく、現時点は有力噂レベル。公式の続報待ちつつ、UI一致検証と語彙パターン解析で裏取りを進めます。


■ 読者アンケ:どれがラスボスっぽい?



▼あなたの考察や目撃情報はコメント欄へ。
▼確度の高いスクショ/動画の解析依頼も受付中。

■ 関連記事

本記事は噂/考察コンテンツです。企業・作品公式とは一切関係ありません。



【速報】ZA編のラスボス、“ジガルデ融合体”説ほぼ確www

※注意:本記事は現時点のリーク/噂/解析情報をもとにした考察です。公式発表ではありません。ネタバレが苦手な方はブラウザバック推奨。


要点まとめ(最速3行)

  • ZA編クライマックス=ジガルデ(Zygarde)関連イベント濃厚とのリークが多数一致。
  • “融合体/完全体の変異フォーム”を示唆する記述やコード名が複数ソースで指摘。
  • 物語テーマ(秩序vs開発/再構築)とも相性バチバチ→ラスボス格に最適

リーク概要:どこまで出てる?

  • コード断片/内部名称:完全体を連想させるプレースホルダー名、色/粒子エフェクトの追加。
  • 演出仕様:街区レベルの環境変化、六角結晶のフィールドギミック、波状イベントのトリガー。
  • 関連NPCの台詞案:自然と都市の均衡を語るセリフ群が増強された形跡。

※いずれも真偽未確定。複数経路で類似の断片が観測されている点だけ押さえ。

“融合体”説が強い理由

  1. テーマ整合性:ZA=再設計/再訪/再均衡。ジガルデは生態系の秩序担当。物語の核と一致。
  2. 演出強化の必然:最終章相当なら、既存の10%/50%を越える新演出や形態が欲しい。
  3. UI/エフェクトの断片:六角パターンの拡張・多層化→“合体/収束”の表現に使いやすい。

反証ポイント(冷静チェック)

  • 公式未告知:現時点で決定打なし。“ほぼ確”は噂界隈の温度感であり事実確定ではない。
  • ダミーデータの可能性:テスト用の偽装ネーム/未使用リソースの混入は毎度ある。
  • 他候補:AZ/終焉兵器系ボス、または複合ボス(人間+伝説)の線も消えず。

実装シナリオ予想

  • 分割フェーズ戦:序盤はセル/コア収集→中盤で50%→最終で融合体(仮)へ移行。
  • 街区ギミック連動:各区画の“秩序値”を調整しないと最終戦が極悪難度に。
  • 協力イベント:NPC/地方守護との同時タスク→タワー/広場を巡る防衛線。

“融合体”の見た目&技演出(妄想メモ)

  • 造形:六角結晶の装甲帯、背部に多関節の結晶ブレード。胴体はコア発光が段階で色変化。
  • 専用技オーダーフォール(仮)…フィールド六角が展開→敵味方の能力値を秩序化(ばらつきを均す)。
  • 局地天候エコシステム・ドライブ(仮)…地形を“生命密度フィールド”に更新し、自然系技が強化。

難所と対策(プレイ準備)

  • 状態異常耐性:秩序化デバフで積み技が通りにくい。即時火力固定値ダメ系で押すのが吉。
  • フィールド書換え:地形を戻す/上書きするスキル持ちを最低1枠。
  • 分離フェーズ対応:多相ボス想定でPP管理/回復を厚めに。

時系列で把握:噂の流れ

  1. 初期:セル/コア関連の小ネタがぽつぽつ。
  2. 中期:完全体連想の演出/UI断片が共有され話題化。
  3. 直近:“融合/収束”ワードが増え、最終戦演出の話が加速。

よくある質問(Q&A)

Q. 本当に“融合体”が確定?
A. 公式確定ではありません。状況証拠は濃いが最終判断は発表待ち
Q. 新フォルム名やタイプは?
A. 情報非公開。現行タイプ軸+環境ギミック連動が有力と見る向き。
Q. 既存伝説との複合ボスは?
A. 物語的にはあり得るが、技術的/演出工数を考えるとメインはジガルデ軸が本命。

編集部コメント

リークが集約する“秩序”モチーフと都市再設計のテーマは、どう見てもジガルデの独壇場。融合体(仮)は噂段階でもワクワクが止まらんw ただしダミーデータ・掌返しもシリーズの華。最後は公式の一枚絵で世界がひっくり返るまでが様式美です。


注意書き

  • 本記事は情報ソースの整合で可能性を評価した考察記事です。
  • 固有名・仕様は変更/誤情報の可能性あり。発売後に内容を更新します。

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マジか!

1 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:31:11.55 ID:P4iCT8Me0
全部1対多の模様




2 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:33:04.46 ID:164gB8ruM
FF7とかイース7は?

4 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:33:43.78 ID:tsxV9lScd
ファミコンの北斗の拳

5 ◆65537PNPSA :2023/10/30(月) 11:34:22.22 ID:KC1Stz3dr
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6 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:34:25.51 ID:MPsogsVS0
イース1

7 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:34:48.09 ID:TGGCmHfy0
ホーリーランド

9 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:35:55.43 ID:yO2TKwO90
>>7
イイネ

8 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:35:29.06 ID:EyXEAmdv0
ドラクエ1

10 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:36:29.44 ID:07lNyeU10
龍が如く7

11 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:37:40.05 ID:AurhWiaF0
AC6

21 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:50:22.44 ID:HMbqrbkX0
>>11
エアたそがAC乗って駆けつけてくるやろ

12 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:38:30.72 ID:pfhlve4d0
スーパーマリオ

13 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:41:12.87 ID:nowu3VeU0
ペルソナ3

14 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:41:28.35 ID:dsrCrKnF0
メタルギアソリッド4

15 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:42:12.03 ID:AuXF1HVxd
錦VS桐生

16 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:46:20.32 ID:JUD2EYXEM
ストリートファイター

17 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:47:39.90 ID:26F0RFHJ0
ワイルドアームズ2

18 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:47:43.34 ID:26F0RFHJ0
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19 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:49:18.26 ID:aayK1/EyM
ドラクエ1

20 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:49:52.02 ID:AxJIegK00
桃太郎伝説

22 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:50:47.08 ID:s6WjmeYf0
アカメが斬る

23 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:52:49.29 ID:jzt1pVM50
ONI4

24 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:55:23.73 ID:YFldexEx0
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25 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:55:50.69 ID:7p1hvy9b0
FF7

26 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:56:01.69 ID:KYIrpgZ30
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27 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:57:31.55 ID:g1PXBpct0
格闘物は大抵そうやろ

28 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:57:43.91 ID:FPMh+cHK0
■■■■

29 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 11:58:42.10 ID:+FrSwYTe0
最後にちょっとだけ一騎打ちするのはよくあるやろ

30 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 12:00:26.59 ID:YqrVuXjQ0
ランス3

31 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 12:02:35.61 ID:jtXP0md20
エースコンバットzero

32 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 12:02:46.28 ID:R9xqcNSa0
FF15

33 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 12:07:56.96 ID:g0WxbC/C0
メダロットシリーズは基本3対3やしメダロット4は1対1やぞ

34 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 12:08:54.70 ID:umKXTbpK0
ロボ系は最後一騎打ちが多くない?
クソデカ兵器相手以外

35 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 12:09:39.25 ID:iOACcV/O0
FF15とFF16

36 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 12:11:21.01 ID:VZM8Y51rd
ダクソ

37 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 12:13:10.49 ID:jG7RnAded
何故か毎回素手ゴロタイマンのmsg

38 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 12:15:16.49 ID:G1j3IR5J0
龍が如く全般

39 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 12:18:09.06 ID:WgHjkmlL0
逆にラスボス側が多で主人公が一人の作品は?

40 それでも動く名無し :2023/10/30(月) 12:23:28.15 ID:4CNAzQ1x0
>>39
ジョンウィック



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