『ポケモンユナイト』ミュウ、ドードリオ、ハッサムが9月参戦! ダンデやシロナたち最強チームに挑む“乱入!トレーナーバトル”も開催決定 - ファミ通.com 『ポケモンユナイト』ミュウ、ドードリオ、ハッサムが9月参戦! ダンデやシロナたち最強チームに挑む“乱入!トレーナーバトル”も開催決定 ファミ通.com (出典:ファミ通.com) |
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消える時間2倍以上にccで潰されるの多分アホほど痛いぞ
新仕様のキャラで暴れすぎちゃったから1回これくらいやって様子見るのはいいと思う
ピクシーは月の光が+になる10レベまで*だったのが多少は緩和されて野良でも見るようになるんかね
同じレーンに行ったグレイシアがスピーダー持ちだったから氷柱かよってげんなりしたんだけどこご風礫型でめっちゃアクティブに動いてたわ
フリドラと間違えたのかと思ったけどずっとこご風礫で使ってた
なんか本当色んな奴がいるんだな あと指疲れそう
フーパはオブジェクト直前までファームできるとかダイブの仕様とか味方の理解が他のサポより必要なんだよな
ユナイトの威力も少しバフしないと結局存在価値が上がらなそう
ハッサムはストライク消えたら出てきそうだから一緒にナーフされたんだろうけどまずストライクのナーフが足りないよね
ヤミラミかなり辛いと思うけどね。
あやピカだけなら撃てるけど強化攻撃は迂闊に撃てなくなった
レベル9から剣舞アンプユナイトでレベル15のタンク*ダメージ出るの変わらんのがな
バリやウーラの火力は下げたのに何でだよ
ヤミラミこれあれだよねあやぴか覚えるまでの4、5レベル帯が相当弱くなったよね
この時間帯はヤミラミは中央のチル攻防の様子見や相手中央次第で再カジャンとかいろいろやるから辛いよ
ストライクの火力下げねーのはまぁ百歩譲るとして
殴り合い性能担保してる回復は下げとけよウィングのCT1秒だけじゃ足りねーよ
ありがとうバリヤード
勝率*の人間を引き上げてくれて今までありがとう
お昼対戦はゴミすぎた
タンクで仕事しても味方は応えてくれないし
メイジ被りでピック打ち込んできてタンク選出が出来なかったりバランスまったく考えていないだろう
ピクシーの月の光と重力は致命的に使ってて楽しくないってところを何とかしないと使う気にならん
ユナイト1誰が使っても何も変わらないポケモンだろ
ストライク範囲下げただけじゃねえ
タンクでも溶ける火力はそのままじゃ結局無双されるやん
バリまだいけるだろ
最近ねんりきよりサイキネの方が良いと思ってたし
ヤミラミがよりCCに致命的になったしな
>>392
実は既に異次元ホールのCT自体は10秒だぞ
戻る方は15秒だけど
嘘ついてないのは起動してフーパの説明文読んだり練習場行けば分かるよ
リーク通りだったか
ヤミラミははたき落とす使いたくなるくらいにがっつりナーフされてるしストライクもラオスもしっかり影響出るレベルだろう
まあ妨害無効からの貫通ラスヒっていう替えの効かない役割のあるラオスはまだまだ使われるだろうけど、ストライクは単に数値が壊れてるアサシンだったから数値下げられたら普通の強キャラ程度になりそう
フーパは滅茶苦茶使い勝手良くなりそうだけど他のサポートが強いからどうなんだろうね……火力意外と出るからメガネ積んで自分からホールに飛び込みつつ攻撃する独立したアタッカーとしても動けるようにするのがいいんだろうか
ピクシーはドラフトピックでより一層暴れそうだな
>>429
とはいえ遠距離瞬殺はしにくくなったから結構変わりそうではあるがどうなるかね
あとストライク大人しくなったら結局ドリオかよ、に戻りそうな予感
ストライクの火力で3%程度だと対して変わらないよ。
レベル9のユナイト込み7000ダメから6000ダメの10%ダウンですらタンクは溶かせる
ドリオは結局影響力がクソ高いのは序盤だけ、それもヤミラミとのセットで強いって感じだしな
ヤミラミ消えてドリオ単体で使われる分には普通に中央ADCで互角以上に戦えるよ