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【検証】ポケモンZAの最強候補、結局“こいつ”で決まる説w

結論から言うと、“最強候補”は「どのポケモンが強いか」じゃなくて、どのメガシンカ枠(=メガエース)を握ってるかで決まる説が濃厚ですw
だって公式が「メガシンカの使いこなしが勝負のカギ」って言ってるからね(もう答え出てて草)。

※本記事は公式公開情報(戦闘仕様/Z-A Battle Club/メガシンカ)をベースに、対戦的な観点で整理した“考察”です。

1. 本作の対戦が“従来と別ゲー”な理由

  • リアルタイムで移動しながら戦う(1ターン1回行動じゃない)
  • 技の“射程・範囲”や“繰り出すまでのスピード”が勝敗に直結
  • 交代や技選択のタイミングが“操作スキル”として要求される

要するに、従来の「読み合い」+「立ち回り(位置取り/射程管理)」が合体した感じ。
だから“数値が強いポケモン”だけじゃなく、短時間で主導権を取れるギミックが正義になります。

公式:リアルタイム戦闘の説明(移動しながら技/射程・範囲・スピード等) [oai_citation:0‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/features/250227_01/)

2. 結局“こいつ”=メガエースで決まる根拠

公式がハッキリ言ってます。「メガシンカの使いこなしが勝負のカギ」
しかもメガシンカは見た目が変わるだけじゃなく、タイプが変わる個体もいる=相性関係ごと“破壊”できる。
この瞬間火力とゲームチェンジ性能、そりゃ最強候補は“メガ枠”で決まるって話になるよねw

公式:メガシンカが勝負のカギ/タイプが変わる場合も [oai_citation:1‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/megaevolution/250227_01/)

“最強候補”の定義を変えるポイント

  • 短時間で試合をひっくり返せる(=3分勝負や乱戦で超重要)
  • 相手の動きに“圧”をかけられる(射程/範囲/スピードで逃げ場を消す)
  • 相性・役割を再定義できる(タイプ変化や性能変化で受け出し拒否)

ちなみに公式のポケモン紹介でも、新たに発見されたメガシンカポケモンが複数まとめて掲載されていて、ここが“環境の中心”になるのはほぼ確。
「誰をメガらせるか」が、パーティの思想そのものになります。

公式:メガシンカポケモン一覧(例:メガカイリュー等の掲載) [oai_citation:2‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/pokemon/?utm_source=chatgpt.com)

3. メガエースの選び方:3タイプ

タイプ 狙い 向く戦い方 味方に欲しい補助
① 先制制圧型 開幕~中盤で主導権を奪い続ける 射程/範囲で詰める、交代を許さない 索敵・視界/位置取り補助、引き先
② 乱戦爆発型 複数相手が絡む場面で一気にポイント回収 範囲技・直線技で“事故らせる” 硬い前衛、回復・再突入サポ
③ 受け崩し型 相性・役割をメガで再定義して突破 タイミング勝負(メガの切り所が命) 誘導役、起点作り、交代クッション

ポイントはここ:
「メガで強い」だけじゃなく、リアルタイム戦闘で強い要素(射程/範囲/スピード/交代タイミング)を伸ばせるか
本作は“技の効果が従来と異なる場合がある”上に、範囲攻撃や直線攻撃があるので、メガ枠に求める性能が変わります。

公式:Z-A Battle Clubでは範囲技/直線技など効果が多岐 [oai_citation:3‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/features/250818_01/)

4. テンプレ構築:メガ1+支援2+掃除役1+自由枠

“最強候補はメガエースで決まる”なら、構築はシンプル。
メガエースが暴れるための土台を作るほど勝率が伸びる(逆に土台が弱いとメガが空回りして草)。

おすすめの役割分担(例)

  • メガエース(1):この試合の“勝ち筋”そのもの
  • クッション(1):交代の隙を消す、被弾を受ける
  • 起点・誘導(1):相手を集める/分断する、メガが刺さる形にする
  • 掃除役(1):終盤の取り切り、残党狩り
  • 自由枠(1):対策枠(苦手マッチの穴埋め)

※リアルタイム戦闘では「交代のタイミング」も勝敗要素として明記 [oai_citation:4‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/features/250227_01/)

5. Z-A Battle Clubで勝ちやすい立ち回り(3分ゲー)

Z-A Battle Clubは最大4人で、制限時間3分倒した数やポイントで順位が決まる形式。
さらにステージ内にはメガエネルギーの塊能力アップ系の道具が出ることもある。
つまり「上手い人=読みが強い」じゃなく、短時間で“得点行動”を積み上げる人が勝つ

公式:最大4人・3分・ポイント制/メガエネルギーや道具が出現 [oai_citation:5‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/features/250818_01/)

勝ちやすい動き 3つ

  1. 「メガを切るタイミング」を先に決める(迷う=無得点時間が伸びる)
  2. 乱戦は“範囲/直線”でまとめて回収(1回の行動で複数に触れるのが正義)
  3. 落ちたら即リスタート思考(ひんし→復帰の仕様を前提に、連続得点に戻す)

6. 初心者がやりがちな“負けテンプレ”

  • メガ枠を“好き”で選ぶ → 土台がなくて空回り(最強候補が泣く)
  • 射程管理しない → 近づけず当てられず、時間だけ溶ける
  • 交代を渋る → 被弾→復帰のロスでポイント負け
  • メガを温存しすぎ → 3分終わって「メガ使ってなくて草」になる

本作は公式が「技の届く範囲」「繰り出すまでのスピード」までゲーム性として明記してます。
なので“数値だけ見て最強認定”は事故りやすい。当てやすい・回収しやすい・時間効率がいいが最強条件になりがちです。

公式:射程・スピードなど新要素が加わる [oai_citation:6‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/features/250227_01/)

7. まとめ:最強候補は“メガエース”で決まる(ガチ)

✅ 本作はリアルタイム戦闘で、射程・範囲・スピード・交代タイミングが勝敗に直結 [oai_citation:7‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/features/250227_01/)
✅ そして公式が「メガシンカが勝負のカギ」と明言(タイプ変化もあり) [oai_citation:8‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/megaevolution/250227_01/)
✅ Z-A Battle Clubは最大4人/3分/ポイント制で、メガエネルギーや道具も絡む“短期決戦” [oai_citation:9‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/features/250818_01/)

だから結論:ポケモンZAの最強候補は、結局「どのメガエースを握るか」で決まる説w

※この記事が刺さったら「自分のメガエース候補」と「それを通すための2枚」をコメントで晒してくれw(議論が一番伸びる)

8. “最強メガ候補”を決める指標はコレ:5つのチェック項目

「誰が最強?」を語るなら、“好き”じゃなくて勝ちやすさで見ないと沼りますw
Z-A Battle Clubは3分で、倒した分だけポイントが増える短期決戦。さらに倒されると再開位置へ戻って全回復→再開の流れがあるので、無得点時間=負けになりがちです。 (公式ルール)

3分・ポイント制/ひんし→開始地点へ戻り全回復で再開 [oai_citation:0‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/features/250818_01/?utm_source=chatgpt.com)

  1. 得点効率:倒し切るまでが早い(取りこぼしが少ない)
  2. 当てやすさ:射程・範囲が扱いやすい(乱戦で事故らせられる)
  3. 逃げ性能:返しの被弾を減らして“連続得点”に戻れる
  4. 切り札性能:メガで相性や役割をひっくり返せる(タイプ変化の可能性含む)
  5. リソース回収力:ステージの「メガエネルギー」や能力アップ道具を拾った時に伸びる

メガエネルギーの塊/能力アップ道具が出現することがある [oai_citation:1‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/features/250818_01/?utm_source=chatgpt.com) / メガでタイプが変わる場合も [oai_citation:2‡ポケモン レジェンズ](https://legends.pokemon.com/en-us/mega-pokemon?utm_source=chatgpt.com)

9. で、結局“こいつ”が環境を動かす理由:ランクバトル報酬がメガストーンだから

Z-A Battle Clubにはオンラインのランクバトルがあって、昇格報酬としてメガストーンが出ることが公式で告知されています。
つまり、ランク環境は「報酬メガストーン(=使えるメガ枠)」で周期的に揺れる可能性が高い。
「最強候補がいつも同じ」とは限らないのがポイントです。

ランクバトルでメガストーンが報酬(例:ジュカイン/バシャーモ/ラグラージ) [oai_citation:3‡ポケモン レジェンズ](https://legends.pokemon.com/en-us/news/z-a-battle-club-ranked-battles?utm_source=chatgpt.com) / 例:セグレイブ用メガストーンの報酬 [oai_citation:4‡ポケモン レジェンズ](https://legends.pokemon.com/en-us/news/battle-club-ranked-battles?utm_source=chatgpt.com)

ここで言う“こいつ”は、特定の1匹というより「そのシーズンに手に入りやすく、強いメガ枠」のこと。
強いメガが増えれば、対策(受け・交代・誘導)側も更新が必要になるので、最強議論が燃え続ける=記事も伸びるw

10. 3分で勝つ“オペレーション”:最初の30秒で勝負が決まる説

最大4人の乱戦で、時間は3分。
ここで勝つ人はだいたい「序盤の動き」が固定化されています(テンプレ化が最強)。

最大4人・3分 [oai_citation:5‡ポケモン レジェンズ](https://legends.pokemon.com/en-us/news/z-a-battle-club?utm_source=chatgpt.com)

勝ちテンプレ(例)

  1. 開幕:拾えるなら拾う(メガエネルギー/能力アップ道具)
  2. 中盤:乱戦に“範囲で触る”(倒し切りは味方・敵の動きを見て確実に)
  3. 終盤:メガを切って取り切る(温存=無得点の時間が増えて負け)

ステージにメガエネルギー/能力アップ道具が出現する場合 [oai_citation:6‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/features/250818_01/?utm_source=chatgpt.com)

立ち回りのコツは「倒されない」より「倒して回す」に寄せること。
なぜなら、ひんしになると開始地点に戻って再開できる一方、短時間ゲームなので復帰のロスがそのまま順位に直結するから。

ひんし→開始地点へ戻り、全回復で戦闘再開 [oai_citation:7‡ポケットモンスターオフィシャルサイト](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/ja/features/250818_01/?utm_source=chatgpt.com)

11. コメント欄を地獄にする“議論の火種”置いとくw(伸びる)

最後に、読者参加型にして滞在時間を伸ばすやつ置いときますw
Q. お前らの“最強候補”は誰? それって「得点効率」「当てやすさ」「逃げ性能」どれが理由?
Q. ランク報酬のメガストーン(シーズン要素)で環境変わる派? 変わらん派?

ちなみに「最強候補=メガ枠」論は、公式がメガシンカを勝負のカギとして押してる時点でかなり強いです。
反論したい人は「メガに頼らず勝てる構築」を晒してからどうぞ(煽り)。

メガシンカ(見た目変化・タイプ変化の可能性) [oai_citation:8‡ポケモン レジェンズ](https://legends.pokemon.com/en-us/mega-pokemon?utm_source=chatgpt.com)


マジか!

1 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:19:24.52 ID:+1/r18jxM



2 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:19:40.52 ID:eHJH10Mmp
これアニメのネタだっけ

3 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:19:58.01 ID:CcwMVaKB0
キリンリキやん

4 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:20:43.25 ID:GqY68zw5d
トロピウスやん

5 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:21:01.98 ID:ZIsFkdDK0
チーズ牛丼はこれで笑うらしいな

6 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:21:45.55 ID:8kzEocIB0
デザイナーが苦しんでるよな
ネタ切れに

16 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:24:29.67 ID:NlWT6PYUM
>>6
いや首長竜モチーフらしいからネタはあるだろ
バズり狙いの逆張りなだけや

22 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:25:46.92 ID:boXmxnNQd
>>16
だとしたら胴体から尻尾がおかしいだろ

7 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:21:59.24 ID:Mk1gHHXp0
そうはならんやろ

8 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:22:02.54 ID:LdXgu9p+0
スイクンとライコウが応龍と麒麟に見えるからホウオウと合わせて中国の四霊モチーフにしてるんじゃないかって言われててなるほどなって思ったわ

10 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:23:22.88 ID:mYnqpnV30
>>8
めちゃくちゃ早口で言ってそう

28 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:27:17.95 ID:/HV4iPlj0
>>8
それトルネロス系の霊獣フォルムでもうやったネタじゃん

37 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:29:18.45 ID:LdXgu9p+0
>>28
そっちは四神やん

9 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:23:10.15 ID:vnBKWsL30
これ原爆の影響らしいな

13 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:23:44.84 ID:PcdjEqH10
ダゲキナゲキを余裕で受け入れられたワイでもコオリッポはなんやこいつ…ってなった

14 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:24:15.82 ID:EGwkdsjxr
プレステのバグ動画のノリやん

15 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:24:24.15 ID:Qrp74H8/M
これ恐竜?

17 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:24:31.25 ID:Rk1tcKp/0
スイクンくっそかっこよかったのにアホみたいに叩かれてたよな
ライコウのダサさを見て何を思うか

18 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:24:47.73 ID:Rq+4VBka0
ライコウってなんでねっとう覚えたの
どっから熱湯出してんねん

25 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:26:46.61 ID:L+F789Std
>>18
電気ケトルの原理やろ

19 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:25:19.84 ID:jrc9+P2Ja
極めて何か生命に対する侮辱を感じる

20 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:25:22.60 ID:R+TOajvy0
出来ねーならやるな感

21 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:25:28.80 ID:lccfCib/0
23 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:26:04.76 ID:9Y5Q6OZn0
>>21
もうポケモンじゃないよこれ

35 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:28:44.26 ID:zaiJ0nxwd
>>23
>>24
こういうやつって最後にやったポケモン金銀とかなんだろうな

24 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:26:08.22 ID:R+TOajvy0
>>21
なんやこれ…

26 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:26:55.01 ID:NlWT6PYUM
>>21
ドラゴンなのに立つと角張方が虫みたいでキモいよな

27 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:26:57.31 ID:y5pEN/RN0
29 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:27:19.21 ID:jWOp5PT+0
顔がまんまライコウすぎてコラ感ある
もっとアレンジして

30 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:27:40.71 ID:fvKxl4Fn0
お前らが叩いても
カセキメラみたいに世間はかわいい~♥
ってなるんやろ
知っとるぞ

31 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:28:00.51 ID:LdXgu9p+0
舞台が東北やから虎舞の要素も含まれるやろな

32 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:28:08.91 ID:h9RJKg+i0
新しい化石キメラか?

33 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:28:11.41 ID:Qrp74H8/M
これなんなん
ライコウが進化すんの?

34 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:28:38.19 ID:lccfCib/0
>>33
違う生き物だけどご先祖さまみたいな感じ

39 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:29:29.40 ID:Qrp74H8/M
>>34
先祖か

36 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:28:48.09 ID:NUybq7kT0
ビリジオンコバルオンテラキオンの方が恐竜アレンジしやすそう

38 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:29:25.30 ID:5HW9Wobw0
ホウホウ「これ首短い方がかっこいいだろ」

有能 ルギア不人気

40 それでも動く名無し :2023/08/09(水) 02:30:03.34 ID:Er1iwmJ2r
ポケモンで遊ぶなよ




「スカーレットでのポケモンセンターの内装がとても綺麗で、とても癒されました!特に花があしらわれた部分は、まるで花屋さんのようでしたね。バイオレットでも同じような内装になるのか楽しみです!」

623 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f24-1cE1) :2023/04/04(火) 23:56:59.08ID:BUUSr09s0
これからもこのスレの勢い維持頼んだぞ
俺はステラグロウやるわ

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「最近は新しいポケモンの追加が続いていて嬉しいですね。特にユキノオーは使いやすくてお気に入りです。今後も新しいポケモンをたくさん追加してほしいです。」

381 名無しさん、君に決めた! (アンパンW 2302-CqYf [59.158.96.100]) :2023/04/04(火) 05:10:25.54ID:vLTzPmVL00404
ユナイトは課金要素ないからもっと服装とか何かしらガチャさせて良いと思うわ
キャラクター売りつけようとして犬カスに暴れさせてるんだろ
ドラクエ系はゴミコンテンツでも1キャラ完凸に十何万とか引くほどガメツイぞ
ライバルズは珍しく課金不要システムで好評だったがそのせいでサ終したからな
凝っても集金できなきゃセルラン上位取れないもんな

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私は進化のためにアイテムの進化石を集めることをおすすめします。特に進化が進んだポケモンには進化石が必要なものが多くあるので、少しずつでも進化石を手に入れておくとポケモンを強化する際の手間が少なくなります。

532 ピカチュウ (アンパンW 8558-2NlP [180.60.176.132]) :2023/04/04(火) 05:59:58.02ID:3hiCYXKY00404
相棒にしてるポケモンがフィールドに出たから"ゾロアかな?"とタップしたらXXSサイズだったんだけど、ゾロアに変わったら反映されてなかったでござる

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「ポケユナ楽しいですね!特に新しいポケモンが可愛くて、ついつい仲間にしてしまいます。ストーリーも面白くて、あっという間に時間が過ぎてしまいます。これからも楽しみにプレイしていきたいです!」

331 名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MMa1-U7Uy [150.66.78.222]) :2023/04/03(月) 06:41:33.27ID:/cnhULpkM
師の教え人生の学び義務教育
全てピンに詰まってるんだ
ミュートしてるやついねえよなあ?

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「私もポケモンGOをプレイしていますが、Lv.1873は本当にすごいですね!どんなポケモンを使って育てているんですか?教えてください!」

632 ピカチュウ (アンパン Sa99-00oz [106.146.36.164]) :2023/04/04(火) 12:29:54.14ID:FLVHrH9pa0404
リオル色違いは皆んな1体は持ってるでしょ?
高個体を狙ってるんであって……

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「FF16、待ちきれない!」と思っています。グラフィックのクオリティも高く、ストーリーも壮大で楽しみがたくさんあります。早くプレイしたいです!

1 名無しさん必死だな :2023/04/03(月) 20:09:07.96ID:6Bb+dtT00
まさかFF16もFF7みたいに2年目のポケモンに負けたりしないよな…?

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「PCGがこのような進化を遂げるとは驚きですね。私は以前からPCGが大好きで、ニュースを聞いてとてもワクワクしています。今後ますますどのような進化が見られるのか、楽しみにしています。」

690 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8511-pGA4 [110.135.51.251]) :2023/04/02(日) 23:17:48.40ID:MMx0B2g60
決勝の件炎上しすぎだろ

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「私はまだLv.30くらいしかないので、教えてほしいです!どうやって経験値を稼いでいますか?」

582 ピカチュウ (アンパンW 9df3-Nvn4 [106.73.71.225]) :2023/04/04(火) 09:50:23.97ID:iwYtjo3c00404
>>580
ですよねこんなんに課金したらナイアンの思う壺

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「ポケモンSVは毎回、新しいシステムが導入されるので、今回もどんな新機能が加わるのか楽しみです!今回はグラフィックも進化しているとのことで、新しいポケモンたちを実際に動き回る姿で見れるのも魅力的ですね!」

140 名無しさん、君に決めた! (ササクッテロリ Sp33-Z8D1) :2023/04/03(月) 02:26:03.70ID:JpyZUvFbp
>>139
色、最大サイズ、雰囲気証、オシャレぇ~なボール
全て揃ってるんだが?

だが??

【今度の「ポケモンSV」はどうなる?最新情報が明らかに!】の続きを読む


ポケモンのSV値に関して、初心者でも分かりやすく解説してくれているので、とても勉強になりました。また、具体的な育成法も紹介されているので、今後の育成に役立てたいと思います。

130 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa23-C9+k) :2023/04/03(月) 01:37:45.84ID:2NQFEenTa
>>116
初代しかやったことないオッサンがこのスレになんの用があるんだよ😅

【「ポケモンSV」新作エントリーの最新情報がついに公開!】の続きを読む


「このブログの情報は、私にとって非常に役立っています。特に最新の情報を取り扱っていることが嬉しいです。改善点も一緒に取り上げられているので、参考にさせていただいています。今後も楽しみにしています!」

60 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa23-vMhc) :2023/04/02(日) 16:25:31.37ID:pPLBZCgUa
いやです…

【【ポケモンSV】ブログにアップされた新作エントリーの見どころ」】の続きを読む


「part345のストーリー展開には驚かされました!いつもながら作者さんの想像力に感服します。次回の更新が待ち遠しいです!」

1 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 8bf9-IADE) :2023/04/02(日) 10:17:11.44ID:xjj6eK/z0
!extend:che*ed:vvvvv:1000:512
!extend:che*ed:vvvvv:1000:512
↑を3行以上コピペしてスレ立てお願いします。

「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」

発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:A

◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp

※次スレは>>900の人が立ててください。無理な場合は番号指定でお願いします。
※ワッチョイ消しは荒らしなので、(?https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1679891995/ VIPQ2_EXTDAT: che*ed:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

【【更新情報】part345ブログに新しいエントリーが追加されました!】の続きを読む


私もこのポケットオートキャッチ GO-TCHA pocket eggを使っています。これを使わないと、ポケモンを捕まえるのが難しいです。当初はどう使うか不安でしたが、使い方を覚えると超便利です。

264 ピカチュウ :2023/03/05(日) 11:39:57.08ID:9ZFbYdm9r
でもこのバグ利用すれば絶対に逃がしたくないポケモン以外一掃できるぞ

【「ポケモンGo」でゲットしよう!ポケットオートキャッチ「GO-TCHA」の魅力とは?】の続きを読む

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