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なんか昨夜はメチャ味方も相手も弱くて笑えた
こんなときにしかJGピックしないので異様に勝率が良くなってしまう
上も下も全部割られるような勢いある大差でもなきゃレックウザ取ればどうとでもなるからな
未だにレックウザに集まらない奴はまじで*で
さっきから味方の半分が与ダメ3三万前後<被ダメのゴミなんだけど懲罰か?botか?
レックウザに来ないどころかBDから始まったりするからな
その隙に中央に来た味方が全滅するかスティールでたまたま勝つかの2択よ
上位環境リスとフーパの霊圧消えたってね
フーパはトリックのリーチ戻してくれたら使いたいけどリスはヤミラミにがっつりナーフ入らない限りわざわざピックする理由が無くなってる気がする。有識者から見たらリスだけの強みあるんだろうか
>>55
10ヶ月ぶりに復帰した人かな?
リスはいまカジャンしかやることないって某Obuyanが言ってたね
つまりリス使うくらいならヤミラミを使えということ
味方に来た勝率50超えの健常バンギはひたすら5分ファームとゴール繰り返して集団戦は横から後入りで殲滅してたわ
げきりゅうおたばりユナイトやろうとした敵のカメックスがドン!の一撃で消し飛んで*でてびっくりした
>>59
清々しいくらいの前半捨てからの後半逆転決めてくれる
レイトキャラらしく活躍するバンギはほんと助かる
アホバンギの多いけど
2:20くらいでジャングル遭遇したら謎ユナイトはいて一人も落とせず、
レックウザ戦バチバチやりあってる中でBDしに行ってる敵バンギ見た時は相手チームに同情した
その試合勝ったけど、最近勝っても負けてもこんなしょーもない試合多くて萎える
ヤミラミってウンコだけどユナイトの大切さを知るのに一番適してるよな
・視界取り(相手がどこに何人いるのか)の大切さ
・足が速いから上下攻防時に駆けつけ人数のアド差
・柔らかい*敵から徹底的にやる
・ゴール入れか戦うのかの見極め
割とトリッキーキャラだけど1試合の試合観養うには最適
味方にレイトいなくて下が空いてる時はバンギ使うけどやっぱ強いね
シールド貫通が偉いわ
>>66
連撃の型は手数系のインファイトカイリキーで一撃の型はグロパンルカリオ
ルカリオとカイリキーを合わせて2で割った様な性能してるっぽい
技でどっちかに寄るのが確定するから技1つ見れば型が分かる
相手とは一切戦わずに先手でレックウザに全技投げ込んでその後遅れて来た相手に技投げられて壊滅させられるパターン飽きたわ
パ*以下
いっつもこの調子どれだけ序盤に相手タワー割ってても相手と戦う意識がないゴミが多すぎる
>>71
ほほーん
どっちかで良いってなりそうな雰囲気だけど対面見て使い分けられたら熱いかも
ヤミラミのユナイトで敵を3匹送り返そうとしたのにどうして味方は攻撃しちゃうの
敵順番に倒したと思ったらラスヒ取られてるのほんと草
優勢なのに自らパ*しに行くんじゃねえよ
敵狙えよぉ
最近の構成はレックウザ削るの遅いのが多いからか全滅までさせないと安心できないよな
2分10秒時点で相手本陣にエレキ送って3人落としたのにレックウザノータッチってなんやねん
命と引き換えにジュラサナ守ってエレキと3キル取らせてくれたカビゴンのこと慮ってやれよ
>>67
非常にわかりやすい
グロパンルカリオで3つめの特にヤミラミを仕留めたいと頑張っている
マンムー使う時に相手にバンギ見えた瞬間相手のバンギ下手くそお祈りゲーミング始まるのほんとやだ
マンムーのカチカチを無視するな😡ついでに自分がカチカチになるんじゃないよ😡
バンギくん相手につららで通路妨害入れて馬力で突っ込まず自分も距離とりながらなんとかせなあかんの他のキャラ相手にする時と一人だけ勝手違いすぎて慣れんわ
2分間際の本陣ロトムはこっちが取れたらレックウザをやるのが正しい気がするが
そこでも味方が分断してロトムを押そうとするの勘弁してくれよ
ウーラオスは治し持てそうで柔らかくはないだろうからヤミラミ耐性はありそう
型の使い分けはディスエンゲージタンク風と生存寄りゾロアって感じでいけそうだけど持ち物とメダル問題がね…
ソロでレート1595まで行ってからひたすら負けて勝率52%台から49%台まで落ちた
けどそこからディスコードでトリオ募集してソロでやらないようにしてたら無事1600行けたわ
ほんとこのゲームソロとプリメ別ゲー過ぎるな