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【話題】“ポケポケ版コイキング”が無限ジャンプするバグで草w
※本記事は検証ログをまとめたもので、再現や悪用を推奨する意図はありません。
この記事では 発生条件の仮説・再現テスト・安全な回避策・運営対応の予想 をコンパクトにまとめます。
バグの概要
対象は、通称「ポケポケ版コイキング」と呼ばれる跳ね系モンスター。特定条件で着地判定が噛み合わず、接地→再ジャンプが連鎖して半永久的にジャンプし続けるケースが報告されています。
発生条件の仮説
| 要素 | 仮説 | メモ |
|---|---|---|
| 地形 | 段差が重なり境目で判定ズレ | 角やマップ端で多発 |
| 状態 | 被弾+小ジャンプの同時入力 | ノック中のバグ発生 |
| FPS | フレームレート低下時に顕著 | 端末負荷の影響 |
再現テストの結果
観測内容
- 着地前に段差へ押され再ジャンプ発生
- 約30秒程度ループするケースあり
- 低FPS環境で再現率上昇
注意点とリスク
悪用はNG
意図的な周回やPvPでの利用はペナルティ対象の可能性。発見時は動画保存→運営報告が推奨。
運営対応の予想
- 段差のコリジョン幅調整
- 被弾時のジャンプ入力無効時間を延長
- 小パッチ修正で応急対応の可能性
まとめ
- 段差+被弾+FPS低下で無限ジャンプ発生
- 安全策は位置リセット・描画軽減
- 悪用せず報告が最善策



