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「確かに、ランダムなお題は一部のプレイヤーにとってはモチベーションを下げる可能性がありますね。D2のイミューンは、一部のプレイヤーにとっては大変好評だったように思います。ディアブロ4でも、イミューンなどのオプションを用意してくれると嬉しいですね。みんなが楽しめるようなバランスが求められると感じます。」
50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9b9-KflP [126.12.58.51]) :2023/07/29(土) 08:15:25.30 ID:znp57p3y0
敵増やすのヘルタイドだけでいいんだよなあ
NMDとか走り抜けしにくくなるとだるい
NMDとか走り抜けしにくくなるとだるい
58 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7daa-Q9ba [106.73.77.194]) :2023/07/29(土) 08:27:07.28 ID:yNiJSrb40
密やかに向こうみずナーフか
初めて取った時強過ぎて感動したのが懐かしい
初めて取った時強過ぎて感動したのが懐かしい
71 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-dwA8 [49.98.153.222]) :2023/07/29(土) 08:50:27.38 ID:5VFLoimHd
>>58
全ステ無くなった事がナーフって言うなら20ちょいよりhpのが良い
やべぇのはウィンドホースさんよ
武器の全ステは高いのに減らされた脆弱付けて強化してる気になってるw
全ステ無くなった事がナーフって言うなら20ちょいよりhpのが良い
やべぇのはウィンドホースさんよ
武器の全ステは高いのに減らされた脆弱付けて強化してる気になってるw
59 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9b9-HZ4O [126.227.5.212]) :2023/07/29(土) 08:29:16.24 ID:jVxyNTQY0
操作障害(CC)を、よりゲームが楽しく遊べるよう変更する。
これは大幅なナーフだからね
今まで無限に拘束していたビルドがゴミになる
連続で拘束すると拘束不可になる
これは大幅なナーフだからね
今まで無限に拘束していたビルドがゴミになる
連続で拘束すると拘束不可になる
61 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2ed0-X/lY [121.81.70.98]) :2023/07/29(土) 08:30:40.28 ID:gu85B6F50
>>59
敵のCCちゃうの
敵のCCちゃうの
63 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9b9-QZBw [126.168.169.97]) :2023/07/29(土) 08:34:07.17 ID:nl9VIl/40
>>47のサイトに
>脆弱とクリティカル以外のダメージタイプ(いわゆるダメージバケット)を、脆弱およびクリティカルヒットと同等にする。
って書いてあるけどこれどうなるんだ
>脆弱とクリティカル以外のダメージタイプ(いわゆるダメージバケット)を、脆弱およびクリティカルヒットと同等にする。
って書いてあるけどこれどうなるんだ
66 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-cK++ [133.130.160.198]) :2023/07/29(土) 08:37:25.97 ID:w9EiJ0A+0
>>63
それ今回のパッチの話じゃなくて将来の予定
このサイトは英語分からないのかごっちゃにしてるけど
それ今回のパッチの話じゃなくて将来の予定
このサイトは英語分からないのかごっちゃにしてるけど
82 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9b9-QZBw [126.168.169.97]) :2023/07/29(土) 09:02:33.91 ID:nl9VIl/40
>>66
なるほどありがとう
なんか不安しかないなw
なるほどありがとう
なんか不安しかないなw
68 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM51-MkdW [36.11.225.173]) :2023/07/29(土) 08:41:21.14 ID:3mWNg1WHM
>>63
簡単だ
価値が同じになるまでクリダメと脆弱で付けられる数字をもーっと落とせば良い
簡単だ
価値が同じになるまでクリダメと脆弱で付けられる数字をもーっと落とせば良い
79 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ede8-8Qht [218.41.41.170]) :2023/07/29(土) 09:00:58.49 ID:D1+lnEUd0
これでババにどう遊んでほしいってプランがあるんかな
何がしたいんや
何がしたいんや
88 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82cc-hTnz [219.109.207.221]) :2023/07/29(土) 09:11:21.86 ID:5CfikUmc0
>>79
フレンジーアミュやラマラドニ剣のアフィ変更してるからフレンジー二刀流じゃね
チャージも推してきてるように見えるけどあれCS版だと当たらないよね
フレンジーアミュやラマラドニ剣のアフィ変更してるからフレンジー二刀流じゃね
チャージも推してきてるように見えるけどあれCS版だと当たらないよね
85 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-dwA8 [49.97.99.14]) :2023/07/29(土) 09:06:15.86 ID:2raFSArKd
鉄菱強化するのは良いけどその場で即出せる様にするかバックステップに無敵付けてくれないと使えねーわ
86 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1222-MkdW [133.204.130.161]) :2023/07/29(土) 09:07:57.57 ID:aUHSZJmi0
>>85
あの隙致命的だよな
あの隙致命的だよな
87 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-dwA8 [49.97.99.14]) :2023/07/29(土) 09:11:17.47 ID:2raFSArKd
>>86
ハイティアだと殴られる場所で使うと即死だからなw
ハイティアだと殴られる場所で使うと即死だからなw
















