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テラスタル


【悲報】ZAでメガストーン廃止の噂→ファンブチギレwww

【悲報】ZAでメガストーン廃止の噂→ファンブチギレwww

※本記事は「リーク/噂」を巡るスレッドの観測まとめです。公式発表ではありません。

スレ民の反応まとめ(5ちゃん調)

「は? メガストーン廃止ってマジ? メガルカリオどうすんねんw」
「Zワザ→ダイマ→テラに続いて、今度はメガ消すの草。歴代推し置いてけぼり案件」
「“アイテム管理が複雑化するから整理”って理屈はわかるけど、メガ進化の演出見たいんよ」
「代わりに“Zテラ進化”とかいう新ギミックでまとめる説、信ぴょう性どない?」

噂の核心:なぜ「メガストーン廃止」説が出ているのか

  • アイテム圧縮:作品を跨いでアイテムが増えすぎ→管理/対戦の敷居が上がる問題。
  • 演出とUIの一本化:メガ・Z・ダイマ・テラ…複数ギミックが混在。新作で整理したい思惑。
  • 対戦バランス:一部メガの支配力が高く、環境固定化を招きやすい。

ただし、これはあくまでリークの解釈であり、公式ソースで確定していない点には注意。

本当に「廃止」? あり得る3つの落とし所

  1. 完全廃止:メガ演出そのものを撤去。新ギミックに置き換え。
    → 反発大。ただし新ギミックが“メガ級の爽快感”なら軟着陸の可能性。
  2. 名称と入手方法の再設計メガストーンではなく、新アイテム/ゲージ統合で発動。
    → UI/演出は近いが、ルール上は別物扱い。
  3. 作品内限定の復活枠:ZAでは簡略化、対戦フォーマットや特別ルールで限定復帰。
    → 競技とストーリーで最適化を分離。

メガ/Z/ダイマ/テラの違いを整理

ギミックコア要素ゲーム上の課題
メガ進化(石)特定ポケ+専用石・ステ強化・特性変化対象格差・アイテム肥大化
Zワザ1試合1回の大技・Zクリスタル演出長め・読み合いが一手化
ダイマHP増・専用技・3ターン汎用性高すぎ・ミラーの運要素
テラスタルタイプ変換・火力補正受け崩壊&奇襲性で情報非対称

ZAで“一本化”を狙うなら、アイテム依存を薄めたゲージ/条件発動が最有力と見る向きが多いです。

もし廃止なら:プレイヤーへの影響

  • コレクション勢:石そのものの価値が下がる可能性。
    → 代替アイテムや演出図鑑が実装されれば救済あり。
  • 対戦勢:構築理論が刷新。
    → “種族格差の縮小”が狙いなら、マイナー救済の余地も。
  • ストーリー勢:演出体験の喪失懸念。
    → 新演出がメガ級のカタルシスを出せるかが鍵。

リークの扱い方:見極めのチェックリスト

  • 画像のメタデータがあるか(撮影日時/端末情報は整合?)
  • UI文言の表記揺れ(公式フォント・句読点・改行幅)
  • 過去の的中履歴があるリーカーか
  • 相互補強:複数経路で同一情報か
  • 逆張り情報:デマ検知用の“囮リーク”混入に注意

管理人の見解(中立)

メガストーン“廃止”という表現は強いですが、実態は「メガ体験の再設計」の可能性が高いと見ています。UI/ルール統合で遊びやすくする一方、メガ級の熱さを別ギミックで継承する…という落とし所が最も現実的。

最終的には公式発表の一言に尽きます。続報が出たら、仕様/演出/対戦環境の3視点で再検証します。


コメント用テンプレ(コピペOK)

  • ①賛成派:石管理つらかった→統合歓迎
  • ②懐古派:メガの演出返して!
  • ③対戦派:構築理論どう変わる?
  • ④様子見派:公式出るまで保留
↑ ページ上部へ戻る※情報の正確性には最新の注意を払っていますが、噂段階のため誤りが含まれる可能性があります。


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※注意:本記事は未確認の噂・解析情報をもとにした考察です。公式発表ではありません。


■ スレ要約:なにが起きてる?

  • 海外掲示板・動画コメント欄で「人間とポケモンの融合体」を示唆する謎テキスト。
  • 内部データとされるコード名に「hyb(hybrid?)」っぽい断片がある、との書き込み。
  • ボス戦演出に“二段階変身”と“感情暴走”のキーワードが並ぶ画像が流出…真偽は不明。

■ 5ちゃんノリで草まとめ

・人とポケモン混ざるのはアカンww 世界観崩壊待ったなしw
・でもXY時代の兵器ネタとか考えるとカロスならやりかねん…
・融合体=タイプが可変? テラスタルの闇、ついに開帳か?
・研究者が暴走→自己実験→感情でタイプ暴発、は熱い展開

■ 真面目考察:融合体説が刺さる3つの理由

  1. 物語的な格上げ:人の“願い/欲”が物質化した存在は、ラスボスの動機づけとして強力。過去作の“人の介入”モチーフとも親和性高め。
  2. バトル設計:融合体なら「タイプ変化+特性の位相ズレ」みたいなギミックで高難度を演出可能。フェーズごとに弱点が入れ替わると読み合いが深い。
  3. ZAのテーマ性:都市再編/再生モチーフが噂の柱。人為的テクノロジー介入の光と闇を描くなら“禁忌の合成”は象徴になりうる。

■ あり得るボス仕様(妄想ロードマップ)

  • Phase1:人型シルエット+コアにポケモン意匠。
    行動:感情値ゲージが一定でタイプシフト(炎→悪→超など)。
  • Phase2:コアが外化、獣性が前面へ。
    行動:テラ・オーバーフロー(場に一時的な追加タイプ場・弱点再計算)。
  • ラストギミック:プレイヤー側のテラが“逆共鳴”して敵の超強化を1ターンだけ無効化、フィニッシュへ。

■ 噂の出所パターン別 信憑性メモ

出所タイプよくある兆候信憑性メモ
文字リーク(リスト/手打ち)名詞のズレ少、日付やビルド番号が具体中〜高(矛盾検証が必須)
画像(UI/技名/図鑑切り抜き)フォント/間隔/影が公式と一致中(AI合成判定ポイント多)
動画(数秒断片)UI遷移とSEが同期、圧縮ノイズ自然中〜高(出処特定されやすい)

■ デマ判定チェックリスト(保存版)

  • フォント:公式UIとカーニング/行間が一致してる?
  • 用語:シリーズ内用語の使い回しに齟齬がない?
  • 時系列:体験会/体験版/公式PVの情報と矛盾しない?
  • 整合:技威力/PP/タイプ相性に最新仕様での破綻なし?

■ もし融合体だった場合の環境影響

  • PvE:多相ボス=耐久と瞬間火力の両立が重要。壁張り・天候書き換えの価値が上がる。
  • PvP(将来):“タイプ可変ボス”を踏まえた調整が入ると、対面処理よりサイクル+情報アドが重視に。

■ 管理人の結論(暫定)

“人間×ポケモン融合体”は物語・演出・バトルの三拍子が揃う強い仮説。ただし決定打となる一次ソースが乏しく、現時点は有力噂レベル。公式の続報待ちつつ、UI一致検証と語彙パターン解析で裏取りを進めます。


■ 読者アンケ:どれがラスボスっぽい?



▼あなたの考察や目撃情報はコメント欄へ。
▼確度の高いスクショ/動画の解析依頼も受付中。

■ 関連記事

本記事は噂/考察コンテンツです。企業・作品公式とは一切関係ありません。



【速報】新伝説“ルミナゼル”リーク!XYの未使用データと一致ww

【速報】新伝説“ルミナゼル”リーク!XYの未使用データと一致ww 非公式・要検証

速報メモ:本記事は海外フォーラム/解析コミュニティ発の未確認情報をもとにした速報&考察です。公式発表ではありません。ネタバレ・誤情報の可能性もあるため、読み物としてお楽しみください。

⚡ リーク追跡の“悩み”を即解決 → 匿名+快適回線で最速チェック

海外掲示板やリーク元は地域制限・ドメインブロックで読めないことも。
回線を最適化して画像/動画の読み込みをサクサクにしたい人へ。

ルミナゼルとは?(仮)

リーク上のコードネームは“LUMI-00”。名称はファン側の暫定呼称として「ルミナゼル」。
「光(Lumi)」+「結晶/核(core)」の合成っぽいニュアンスで、結晶体のコアを持つ守護者というモチーフ説が濃厚。

噂のビジュアル要素(テキスト要約)
  • 六角結晶のリングが浮遊
  • 身体中央に発光コア
  • しっぽ状の“光糸”が形状変化
※画像は未流出/共有NG。記述はテキスト情報の要約。

XY未使用データとの一致点

  • 未使用エフェクト「Crystal Bloom」の記述と、今回の“結晶化演出”が一致
  • 未使用BGMタグ「guardian_theme」の転用疑惑
  • 旧スクリプトの「AZ_core」フラグと、ルミナゼルの“核”モチーフがリンク
注意:未使用データは開発途中の名残で、製品版に流用されないケースも多いです。
一致=確定ではありません。

タイプ/特性/専用技の予想

タイプ予想

  • フェアリー/いわ:光×結晶の王道
  • 候補:フェアリー/はがね、エスパー/フェアリー

特性予想

  • コアリアクター(仮):フィールドに“光結晶”を設置しターン毎自己再生微回復
  • 副効果:結晶上での技威力ブースト

専用技(噂)

  • ルミナスブレイク:相手の壁・スクリーン系を割りつつ中威力
  • コアシフト:自分のタイプを一時的に単タイプ化(テラと干渉?)
環境メモ:受け崩し性能+スクリーンメタが同居すると、高火力展開パ受け寄り構築の両方へ圧力。採用率はサポート運用からスタートし、解禁直後は型が割れにくい=読み合い有利。

検証&考察を“快適&安全”に進める3点セット

海外掲示板の画像DL/比較、長時間の動画精査、色のにじみ確認まで。環境を整えるだけで作業効率が変わります。

  • NordVPN:地域制限回避と匿名性でリーク元巡回が安全に。
  • GTRacing:長時間でも姿勢が崩れにくい→集中力キープ。
  • Pixio:発色とリフレッシュレートで小さな差分も見落とさない。

対戦環境への影響(クイックシミュ)

  • 壁破壊+定点回復でブースト展開の呼吸を止める
  • テラスタルとの相互作用で受け崩し択が増加
  • 禁伝級の調整次第でダブル環境のスクリーン採用率に波及

初動はサポート型(壁割り+設置)→研究進展でCSアタッカーが台頭、という順番が濃厚。

リークの出所と信ぴょう性

出所まとめ(要点だけ)
  • 海外掲示板のテキストログ
  • 解析コミュニティのハッシュ比較メモ
  • 匿名投稿(再出典未追跡)
結論:一致点は多いが、決定打の公式ソースなし
映像/スクショ来るまでは“噂段階”として扱うのが安全。

最速で追うコツ(環境構築テンプレ)

  1. VPN常時ONで海外フォーラム/ミラーにもアクセス可に → 【NordVPN.com】
  2. 作業姿勢を整え長時間でも集中 → GTRacing公式
  3. 色/残像確認に強いモニターで差分チェック → Pixio特集

リーク勢の“勝ちパターン”:環境を整えた人から情報が集まる

安全に速く“確度の高い断片”を拾えるほど、記事化の初速とPVが伸びます。
準備を今日のうちに。

※本記事はファン考察・速報です。公式情報は今後の発表をご確認ください。


リーク時系列と“整合性チェック”

噂が出るたびに熱量で流されがち。以下の手順で整合性を確認しておくと誤爆を避けられます。

  1. 一次発生源の特定:スクショではなくテキストか/撮影者が同一か/メタデータ痕跡の有無
  2. ハッシュ/ファイル名の一貫性:同じ命名規則(例:LUMI-00_***)が連続しているか
  3. 反証の探索:過去作Mod由来・フェイク生成例との矛盾点を列挙
  4. 整合性スコア化:0〜5点で主観を数値化→SNS投稿前に自制の基準に
TIP:整理メモはNotion/スプレッドシートに。ネタの寿命が延び、後追い記事の精度も上がります。

“結晶ギミック”の噂とZ-テラとの干渉(仮説)

噂の挙動

  • フィールド上に光結晶を設置(上限あり)
  • 結晶上で使う特定技が追加効果を獲得
  • 壁・スクリーン系との相互作用(割る/貫通)が示唆

Z-テラ干渉(仮)

  • テラ後に単タイプ化→弱点数の再計算
  • 結晶設置ターンの優先度が鍵(先置きor後置き)
  • ダブルでの盤面制圧が強力になりやすい
注意:上記はあくまで推測。公式と異なる可能性があります。

仮想サンプル型(研究メモ)

解禁初期に試されそうな叩き台。数値はダミー、役割設計の参考に。

想定コンセプト 技候補(噂/既存) 向いてる構築
サポート割り型 壁割り+結晶設置で盤面有利を作る ルミナスブレイク(噂)/ひかりのかべ割り系/まもる/設置技(噂) 高速展開・ダブル
コアブレイカー型 テラと併用し受けサイクルを突破 コアシフト(噂)/高打点STAB/補助1枠 受け崩し・バランス
使い分け:未知対面が多い初期はサポート寄りが安全。環境が固まってきたらピンポイント崩しのブレイカーへ移行。

仮想メタ読み:相性と対策

刺さりやすい相手

  • スクリーン依存の展開パ
  • タイプ固定で受ける単機集中型
  • 設置物を嫌う高速アタッカー

対策の方向性

  • 上書き系フィールドで結晶効果を無力化
  • ちょうはつ/アンコールで補助技を縛る
  • テラで弱点突きの奇襲ルートを用意

比較でわかる“作業効率”の差(体験ベースの訴求)

  • NordVPN:地域制限の壁を越えて情報ソースが広がる=一次情報の到達が早い
  • GTRacing:長時間の映像検証でも姿勢が保て、集中が切れにくい
  • Pixio:高リフレッシュレートで微細なフレーム差分を見抜ける

出現/解禁タイミングの仮説(ストーリー目線)

  • AZ研究施設でのイベント解禁(キーアイテム:結晶コア)
  • ミアレ地下施設のパズルを解く→光結晶が共鳴→ボス戦へ
  • ラスダン後の周回要素としてフォルム差異の収集(噂)
周回導線がある場合、色違い厳選特殊アニメ演出の情報価値が上がります。

リーク検証〜記事化のワークフロー(再現可)

  1. 一次情報の保存(画像/動画/テキストをローカルに時系列で保全)
  2. 矛盾点の洗い出し(過去作・Mod・生成AI由来の可能性)
  3. 整合性スコア付け&保留線引き
  4. 本文:事実/推測/噂を明示して分離
  5. SNS告知:3行ハイライト+出所ラベル+注意喚起

よくある質問(FAQ)

Q. 画像は出せないの?

A. 出所が曖昧な段階では転載を控え、テキスト要約と考察で扱っています。公式公開後に差し替え予定。

Q. 情報の確度は?

A. 本記事は速報+噂段階。整合性は高めだが決定打なし、という評価です。

Q. 今後の更新は?

A. 公式発表/映像が来たら、仕様検証・型解説・対策記事を順次公開します。

情報の“鮮度”は武器。準備できている人から伸びる。

海外ソースのキャッチアップ・長時間検証・映像比較——全部、環境で差が出ます。今日のうちに整えておきましょう。

SNS告知テンプレ(X向け・コピペOK)

【速報】新伝説“ルミナゼル”リーク?
・結晶ギミック=壁割&設置(噂)
・XY未使用データと一致点いくつか
※公式未発表の噂段階、要注意

▼詳細記事
(この記事のURL)

#ポケモンZA #リーク #未来ミアレ
    


【衝撃】Z技+テラスタル融合?新システム“Z-テラ”流出データww
#速報(未確認)#Z-テラ#テラスタル

【衝撃】Z技+テラスタル融合?新システム“Z-テラ”流出データww

※本記事は海外掲示板・解析勢の書き込みを元にした 未確認リーク・噂のまとめ です。公式発表ではありません。鵜呑みにせずエンタメとしてお楽しみください。

要点3行まとめ
  1. “Z-テラ(仮)”=Z技トリガー+テラスタルの属性強化をワンパッケージ化?
  2. 一戦一回・専用結晶・タイプ一致倍率が段階的に上がる…との噂
  3. 環境は「受け破壊」加速&対面構築が台頭、読みに勝てる装備・回線が正義

噂の“Z-テラ”仕様まとめ(未確定)

項目リーク要旨(噂)
発動条件専用アイテム(結晶/リング系)を持たせたポケモンが一戦一回だけ使用可能
効果コア①Z技級のフィニッシュ技解禁 ②同時にテラスタル相当のタイプ強化(段階上昇)
制限交代すると強化段階が一部リセット、連発不能。守る等で枯らされると痛い
可視化発動演出はZポーズ×結晶化の融合。色相がタイプで変化(ビジュアル情報多)
駆け引き“発動読み”が最重要。初手強行/終盤温存で勝率が激変

出所:海外掲示板・解析コミュニティの未確認情報を要約。現時点で公式ソースはなし。

環境への影響予想:受け壊し&対面構築が台頭

  • 受け構築に逆風: Z-テラの瞬間火力で受けのサイクルが破綻しやすい。
  • 対面寄りが強化: 一点読みで盤面をひっくり返す“切り札”価値が上昇。
  • 積み技の価値再評価: 発動ターンの圧力で安全に積める場面が増加。
  • 高速環境: 交代リスク増=素早さと先制技の評価アップ。

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“Z-テラ”メタ読み・対策テンプレ

  1. 初手ダイマ(仮)読み禁止: 演出見てから受けるのは手遅れ。初手は薄く広くケア。
  2. 守る・見切りの採用: 1ターン枯らすだけで勝率が跳ねる場面あり。
  3. テラスタイプ分散: パーティ全体の弱点集中を避ける。
  4. 削り優先: 発動前に“Z圏内”へ入れさせない。ステロ・スリップで管理。

5ch風・現地の声まとめ(ネタ)

名無しさん「合体要素てんこ盛りで草」
古参勢「受け崩壊はやめろ(切実)」
大会民「読みゲー極まって面白そうではある」
厨ポケ愛好家「Z-テラ前提の種族値調整頼む」

よくある質問(FAQ)

Q. 本当に実装される?
A. 現状は未確認リーク。公式発表待ちです。

Q. 既存テラスタルと併存?
A. 噂では“融合システム”。過去要素の置き換えの可能性も。

Q. 競技バランスは?
A. 一戦一回の切り札化で“読み勝ち”比重が上がる想定。

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“Z-テラ”深掘り:ターン進行と読み合いの妙

実際の挙動を想定すると、発動タイミングが勝敗の分かれ目。先手で使えば盤面を強引に制圧できる反面、守るで空かされれば切り札を失って敗勢に直結。終盤に温存しても、既に削られすぎていれば火力を活かせない。つまり「どのターンに切るか」が勝率に直結する要素になる。

Z-テラと相性が良い戦術候補

  • 先発奇襲型: 初手から高火力Z-テラ技でサイクル崩壊を狙う。高速アタッカーや両刀型が適任。
  • 積みエース型: 相手の受け駒をZ-テラで吹き飛ばし、残りを積み技で全抜き。
  • 終盤切り札型: 相手のZ-テラを消費させた後に逆転フィニッシャーとして発動。

噂されるシナジーポケモン例

ポケモン想定シナジー
ガブリアス一致地面Z-テラで受け崩壊、終盤スイープも可能
リザードンメガ復活の噂と合わせて炎Z-テラで環境トップ候補
サーナイトフェアリーZ-テラでドラゴン封殺+特殊全抜き狙い

対策強度を高める準備

  1. 守る・見切りの採用: 切り札ターンを稼ぐための最重要スキル。
  2. 受け回し多様化: 単一受けでは崩壊必至。役割集中を避ける。
  3. 高速先制技: Z-テラで強化されても、削り切る圧力を確保。
  4. スリップダメージ: ステルスロックや毒で発動ターン前に圏内へ追い込む。

まとめ:Z-テラ環境で勝つために

まだリーク段階の噂に過ぎないが、もし実装されれば「読み合い偏重の新環境」が到来するのはほぼ確実。切り札を先に使うか後に使うか、相手の読みを外すかどうかで勝敗が決まる世界になる。勝率を高めるにはラグを減らす回線整備長時間戦に耐える環境作り反応速度を高めるデバイスが不可欠だ。



ヤバいなあ!

600 名無しさん、君に決めた! (アウアウエー Sa1f-Zra/) :2023/04/21(金) 13:46:18.85ID:U+hdXa/Ma
大会真面目な人にしか当たらなかったからしっかり負けてきてやったぜ




601 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacb-PhS/) :2023/04/21(金) 13:47:25.92ID:supFBhbTa
ペド→6歳未満
ハイジ→6歳~9歳
アリス→9歳~12歳
ロリータ→12歳~15歳

確かこんな分布だったような

602 名無しさん、君に決めた! (スップ Sdff-EeSG) :2023/04/21(金) 13:59:21.12ID:iIq34b9Qd
最近配信されたポケモンスタジアム2で自分のポケモン使いたいんだが
Switchで赤緑出して連動出来るようにならねえかな?
これしてくれたら神ゲーなんだけど

603 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW ff12-R4x3) :2023/04/21(金) 14:02:04.04ID:Kx2X/DuU0
そういうの気にして俺は○~○歳が対象だから○○コンじゃねぇ!って言ってるやつは総じてやばいからみんな一緒に豚箱行きだよ

604 名無しさん、君に決めた! :2023/04/21(金) 14:04:37.42ID:tvsrMBEO0
HOMEは?
もう春なんて通り越して5月の大型連休手前なんだけど

606 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0724-EYI1) :2023/04/21(金) 14:16:29.58ID:YYfkr6rN0
クレイバースト受注生産でナンジャモ大暴落させにきたか株ポケ

607 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5f4c-baic) :2023/04/21(金) 14:18:03.62ID:CTKXuZi30
世間一般的にはJKに懸想するのもロリコンなんだよ

608 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f3c-8nak) :2023/04/21(金) 14:20:47.37ID:kWS933Gf0
女子高生に興奮しないほうが男としてどうかと…

610 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0724-cs0q) :2023/04/21(金) 14:54:25.43ID:VOP4/z0e0
転売ヤーざまぁw

611 名無しさん、君に決めた! (アウアウエーT Sa1f-ieXZ) :2023/04/21(金) 14:57:37.32ID:83KEitxPa
キルリアで我慢しろ

612 名無しさん、君に決めた! (テテンテンテン MM8f-7RmT) :2023/04/21(金) 14:59:30.68ID:cEB5HIyuM
リュック貰うために3試合してきたがみんなガチなメンバーだな
色違いパーティー出してすまんw

613 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5fb6-baic) :2023/04/21(金) 14:59:57.06ID:nZbSjtb/0
テラスタルってガチの読み合いで戦略性があって面白いんだけど
ダイマックスと違って、強いポケがより強くなるシステムなのがな
ダイマックスは大味だったけどいろんなポケを活躍させられて楽しかった
テラス環境だと弱いポケモンはほんとどうしようもない

614 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ c789-sFbk) :2023/04/21(金) 15:27:07.24ID:EYpCkTfS0
受注生産でも封入率変わらないんじゃナンジャモは高いままじゃね?

615 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 4724-sFbk) :2023/04/21(金) 15:31:46.40ID:3gKsovP00
タイプ相性でバランス取ってる部分があるのにタイプ変更出来たらそりゃねぇ

616 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a78b-DW3t) :2023/04/21(金) 15:36:28.02ID:r1inaF1I0
ダイマの方が相対的に弱ポケでやる恩恵があるとかならともかく剣盾は弱ポケでも活躍出来たみたいな風潮は流石に無いわ
ザシアンサンダーの記憶すっぽ抜けてるやろ

617 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 5fb6-baic) :2023/04/21(金) 15:54:18.63ID:nZbSjtb/0
ザシアンは伝説ありの末期ルールだけだし、それは気にしちゃだめだろ
サンダーは強いけど理不尽ってほどじゃなかった
テラス環境のカイリューのがよっぽどやばくね?

618 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MM7f-LWUF) :2023/04/21(金) 16:15:38.33ID:4YpneQdkM
サンダーもザシアンも明確な天敵がいたからな

619 名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srfb-loTf) :2023/04/21(金) 16:22:33.65ID:tmmoEazbr
ダブルもとい公式戦だとサンダーもエスバザシアンも絶対的って程じゃ無かったしな

620 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ c789-sFbk) :2023/04/21(金) 16:23:07.09ID:EYpCkTfS0
ザシアンは天然ヌオーだと思うけど、サンダーの天敵ってなんだ?

621 名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srfb-lcEY) :2023/04/21(金) 16:24:26.57ID:uLbunlS0r
そらあアイツよ

622 名無しさん、君に決めた! :2023/04/21(金) 16:30:16.25ID:tvsrMBEO0
サンダーは○○は絶対に無理!みたいな天敵は特に居なかったわな
まあテツノイバラが前作にいたらサンダーキラーだったけど産まれる時代間違えたしな
あとこのスレはエアプの集まりだからサンダーなんかよりランドロスのほうが剣盾で長期的に暴れてたこと知らなそう

623 名無しさん、君に決めた! (アークセー Sxfb-lEe5) :2023/04/21(金) 16:45:06.00ID:xEwCSxgZx
みんな大好きバンギさん
なおアッキ羽休め択ゲーで倒しきれない場合やヤンキーダイスチル撃ってくる*もいる

624 名無しさん、君に決めた! :2023/04/21(金) 16:51:10.56ID:tvsrMBEO0
エアプ
電磁波や放電の麻痺巻き型サンダーも大量にいたからな
耐久ゲーになったら麻痺バグもあってチョッキバンギだときついだろ

625 名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd7f-v28X) :2023/04/21(金) 16:52:21.52ID:jM3S4aY7d
四つん這いおっさんは生涯現役だから
*でた時期無いだろアイツ

626 名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdff-HPzO) :2023/04/21(金) 16:55:28.22ID:RxMi+G/Yd
なんでドサイドン先生の名前があがらんのだろ

増殖ガイジ今日は午後休かなにか?w

627 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacb-DW3t) :2023/04/21(金) 16:56:08.50ID:i8RCdctGa
末期ルール(全シーズンの半分以上)

628 名無しさん、君に決めた! (オッペケ Srfb-loTf) :2023/04/21(金) 17:12:10.70ID:tmmoEazbr
4世代以降の各世代末期に採用されてるから間違いではないな

629 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacb-FZE8) :2023/04/21(金) 17:15:19.23ID:7gVTIgDNa
でもおっさんがダイジェットダイナックル撃ってくるのとおっさんが飛行テラバ打ってくるのだったら前者の方が圧倒的に絶望感あるな
ヘイラッシャにもぐちゃぐちゃにされそうだしそこまで脅威ではないかもしれん

630 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bfd4-1Wiv) :2023/04/21(金) 17:15:59.52ID:tMdMXPW80
お前らちゃんとリュック大会参加してんのか?
モンボリュックみたいに逃してヤフオクで何万も払って買うのアホだぞ

631 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0724-LWOc) :2023/04/21(金) 17:23:36.24ID:n/ie3JMy0
剣盾はS足りなくても火力あってダイジェットさえ打てたらエースになれるからな
SVのアップリューとかどう使っていいかわからんし

632 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a789-0pSp) :2023/04/21(金) 17:24:25.41ID:8FjKYkql0
強迫性障害かよ、参加賞のリュックとかしょうもなさすぎてどうでもいいわ

633 名無しさん、君に決めた! :2023/04/21(金) 17:26:03.69ID:tvsrMBEO0
エスバとサンダーはめっちゃヘイト買ってたのに、四つん這いおじさんにはヘイトがぜんぜん向かなかったな
剣盾でもっとも嫌われてヘイト貯めてたのは間違いなくメタモンだけど

634 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacb-v28X) :2023/04/21(金) 17:28:13.01ID:UgCgSj2da
そもそもリュックリュック言ってる奴数人しかいないぞ
大多数は興味ない

635 名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sdff-OL7S) :2023/04/21(金) 17:28:44.78ID:Ul6wUw90d
1人だけだろリュック言ってるの

636 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0724-LWOc) :2023/04/21(金) 17:30:06.10ID:n/ie3JMy0
キャンバスリュックスーパーかっけえ
まさか持ってないやつおらんよな?

637 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 879d-lcEY) :2023/04/21(金) 17:31:39.16ID:JNahJpaE0
おらお前らおっきいお子さんもポケセンでピカチュウもらってこいよw

638 名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MM5b-R4x3) :2023/04/21(金) 17:33:28.50ID:QMe5V71JM
リュックモンスター取り逃がした人がリュック興味ないムーブしてるだけでしょ
もう取り返しつかないから興味ないと思い込まないと精神がぐちゃぐちゃになる

639 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sacb-nrct) :2023/04/21(金) 17:37:03.05ID:Wpt2pYpUa
リュック嫉妬民





ポケットモンスター(Pocket Monsters)は、株式会社ポケモン(発売当初は任天堂)から発売されているゲームソフトシリーズの名称。また、同作品に登場する架空の生物の総称、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群を指す。略称は「ポケモン(Pokémon)」。 ポケットモン
77キロバイト (9,481 語) - 2022年7月19日 (火) 18:27

(出典 pokemongo-master.com)


ヤバいなあ!

301 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d124-6qEL) :2022/08/08(月) 04:06:18.74ID:Mta2T6oB0
スカートヒラヒラする動きがあるからそれが無しなのは手抜きの意もありそう

【【驚愕】マジかよ…!?ポケモンSVさん、テラスタルの使い方が無限すぎてしまう】の続きを読む

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