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【リーク】次の追加カード、ガチでヤバい性能らしいw

※最重要:本記事は「リーク・噂・未確定情報」をネタとして整理したもの。
公式発表が出るまでは確定ではありません。(画像・テキスト流出は改変や釣りも多い)

お前ら「次の追加カード、壊れらしいぞw」
ぼく「はいはい、どうせ釣り──」
なお、もし本当なら環境が“別ゲー”になる可能性がある模様。


■ そもそも「ヤバい性能」って何?(専門的に言うとここ)

「壊れカード」って、だいたいこのどれか(または複合)です。
  • テンポ破壊:低コストで盤面を取り返せない差を作る(=先に殴って終わり)
  • カードアド:手札・盤面・リソースが増える/減らされない(=息切れしない)
  • 安定性:サーチ・ドロー・圧縮で「毎回同じ動き」を再現(=事故らない)
  • スケーリング:時間が経つほど指数関数的に強くなる(=放置すると詰む)
  • メタ無視:対策しても貫通、もしくは対策カードが機能しない(=終わり)

リークで「ヤバい」って言われるカードは、たいてい“安定性”か“テンポ破壊”が盛られてる。
要するに、強いというより“再現性が高すぎる”と環境が死ぬ。


■ リークの“それっぽさ”を見抜くチェックリスト(釣り回避)

信頼度が上がる要素
  • 複数ソースで整合(文言・数値・用語が一致)
  • UI/フォント/表記ゆれが既存カードと自然
  • 単体じゃなく「同弾の他カード」もセットで出ている
  • 性能が“強いが運営の思想に沿ってる”(完全な無法ではない)
釣りっぽい要素
  • やたら極端(0コスト全体除去、無限ループ確定など)
  • 日本語が不自然、用語が混ざってる
  • 「画像はあるけど、他情報が一切ない」
  • 拡散を煽りすぎ(“RTしないと消す”系)

ぶっちゃけ、リークって「本物:運営の調整で弱体化」「偽物:最初から釣り」の二択になりがち。
だから、今は“断定しないで楽しむ”のが勝ち。


■ もし本当に“壊れ”なら、環境はどうなる?(メタゲーム予測)

環境が壊れる典型パターン
  1. 使用率が跳ねる:「とりあえず握る」が正解になる
  2. 対策が固定化:メタカードが必須になりデッキの自由度が死ぬ
  3. ミラー地獄:同型対決が増え、先攻/引き運ゲー化しやすい
  4. 中速が消滅:速攻 or 超耐久に二極化(間が死ぬ)

専門っぽく言うと、これは「メタゲームの収束」が起きてる状態。
収束が進むほど、“プレイが上手い人”より“最適解を握ってる人”が得をする。
つまり、お前らが一番嫌いなやつ。

ガチでヤバい指標(これが入ってたら警戒)
  • 低コスト+除去+展開が同時にできる(テンポ三種盛り)
  • “デメリット無し”のドロー/サーチ(安定性が過剰)
  • 対策不能の継続効果(触れない置物・永続バフなど)
  • 勝ち筋の圧縮(同じ勝ち方を毎回押し付けられる)

■ 今からできる“損しない”準備(実用パート)

  • クラフト/生成素材は温存:噂の段階で全ツッパすると後悔しがち
  • 汎用カード優先:環境が変わっても腐りにくい枠を集める
  • 対策札の候補だけメモ:確定してから最短で組めるようにする
  • “勝ち筋が増えるカード”は強い:単体パワーより柔軟性を評価

なお一番大事なのは、「公式情報が来た瞬間に動ける準備」。
リークで踊って素材溶かすのが、いちばん“情弱ムーブ”です(戒め)


■ 5ちゃん風:お前らの反応まとめ(ネタ)

1: うおおおおお壊れ来るぞwww(なお画像なし)

2: どうせ釣り(と言いながらめっちゃ気になる)

3: ナーフしろ勢、早くも集合してて草

4: それ来たら環境終わる→終わるなら俺が先に握る

5: 結局ミラー地獄なんだろ?知ってる


■ まとめ:リークは“楽しみ方”が9割

  • 「ヤバい性能」は テンポ / アド / 安定性 のどれが盛られてるかで判断
  • リークは釣りも多いので断定しない(振り回されると損)
  • 動くのは公式情報が出てからで十分。準備だけしておけ
次は「リーク性能っぽい要素」を1つ決めてくれたら、
“仮カードテキスト(架空)”→環境予測→対策デッキ案まで、ネタとして完成形にするぞw

■ 具体的に“どんな性能”だと壊れるのか?(仮説3パターン)

リークってだいたい「性能がぼんやり」してるから、先に壊れ方の型を3つに分ける。
これを知ってると、噂が来た瞬間に「ヤバさ」を判定できるぞw

パターンA:低コストで盤面を返す(テンポ破壊型)

  • 例:低コストで除去しつつ、追加で展開/バフ/ドローまで付いてる
  • 壊れる理由:「返しのターン」が成立しない=一度押されたら終わり
  • 環境への影響:中速が消える(耐久 or 超速攻の二極化)
5ch民の翻訳:「先攻取ったら勝ち」「捲れない」「終わり」

パターンB:事故率を消す(安定性過剰型)

  • 例:サーチ+ドロー+圧縮で「毎回同じ初動」を再現できる
  • 壊れる理由:強い動きが毎回来る=対戦が作業化する
  • 環境への影響:ミラー地獄&“持ち物検査”が始まる
5ch民の翻訳:「事故らないのが一番強い」「結局テンプレ握れ」

パターンC:対策不能の継続効果(触れない置物型)

  • 例:毎ターン得する永続効果、触れない/割れない系の置物
  • 壊れる理由:対策カードが機能しない=詰みが発生しやすい
  • 環境への影響:デッキの自由度が死ぬ(対策枠が固定)
5ch民の翻訳:「はい対策不可」「運営エアプ」「炎上」

■ “壊れリーク”が来た時の最適ムーブ(損しない立ち回り)

  1. 断定しない:「らしい」「説」で書く(外した時の信用守る)
  2. 素材は温存:確定前にクラフト全ツッパは死亡フラグ
  3. “汎用枠”だけ集める:環境変わっても腐らないカード優先
  4. 対策札候補を準備:公式出た瞬間に“最短で完成”できるように
コツ:リーク記事は「煽り」と「保険」を両立させると強い。
例:「ガチでヤバい(※真偽不明)」←これが一番PV取れる(そして燃えにくい)

■ もし実装されたら“勝ち組”になるのは誰?(デッキタイプ別)

◆ 速攻系:テンポ破壊型が来ると最強になりがち。先攻ゲー加速。

◆ 中速系:安定性過剰型が来ると消えやすい(理想ムーブ押し付けに弱い)。

◆ 耐久/コントロール:触れない置物型が来ると「対策できないなら終わり」になりがち。

◆ コンボ系:サーチ/ドローが増えると一気に現実化する(=炎上の主役)。


■ 5ちゃん風:予想スレ(コメント欄が回るやつ)

6: どうせ盛ってるだけ(と言いながら震える)

7: 実装された瞬間みんな同じデッキで草

8: “対策札積め”←それ入れたら弱くなるんだが?

9: 先攻ゲー加速なら引退(なおログインはする)

10: 結局ナーフされて終わり。最初だけ騒ぐいつものやつ

11: でも俺は先に握る(勝ちたい)


■ 最後に:この記事の使い方(PVを取りに行く)

  • 公式情報が出たら、この記事に追記して“速報まとめ”に変える
  • リークが外れたら「釣りだった件w」で第二弾記事にできる
  • 当たったら「環境崩壊w」で第三弾(メタ/対策)につながる
次の一手:「リークで噂されてる性能」を、ざっくりでいいから1行で書いてくれ。
例:「低コストで2枚ドロー+相手の盤面に干渉」みたいな。
それを元に“架空カードテキスト(オリジナル)”を作って、環境予測と対策まで記事として完成させるw


【考察】ポケポケの“ステータス補正”は隠しパラメータで管理されている説

【考察】ポケポケの“ステータス補正”は隠しパラメータで管理されている説

更新日:2025/11/10|カテゴリ:考察・検証

目次
  1. なぜ“体感差”が生まれるのか
  2. 仮説:隠し補正パラメータHSPの存在
  3. 検証手順と条件
  4. 結果:ズレは偶然か、設計か
  5. 推定モデルと式
  6. ケース別の影響と対処
  7. 再現テスト(読者向けテンプレ)
  8. よくある質問
  9. まとめ

1. なぜ“体感差”が生まれるのか

同じレベル、同じ装備、同じスキル回しでも、与ダメージが微妙に前後する/行動速度に差を感じる――そんな経験ありませんか? ラグやクリティカルだけでは説明しきれないブレが一定確率で発生することから、システム側の微細な補正が噛んでいる可能性を疑いました。

ポイント
・単発のブレではなく、セッション単位で“やたら軽い(重い)日”がある
・同一個体・同一ステージでも時間帯で手応えが変化

2. 仮説:隠し補正パラメータ HSP の存在

本稿では、アカウント・セッション・個体のいずれかに紐づく隠し補正パラメータ(Hidden Status Parameter: HSP)が存在し、表記ステータスに±αの係数として掛かっている――という仮説を置きます。

仮説A:セッション補正
ログイン〜ログアウトの間で一定の係数が保持。
例)セッションごとに攻撃力×(1±0.5%)
仮説B:個体差補正
敵個体に小さな耐性差を付与。
例)同名ボスでも耐久×(1±0.7%)

※いずれも“体感差”を演出しつつ数値の暴走を防ぐためのゲームデザインとしては合理的。

3. 検証手順と条件

  1. 同一ビルド・同一武器・同一ステージを用意(昼夜差・天候差は固定)。
  2. 命中乱数/クリティカルを避けるため、非クリ確定技のみを採用。
  3. FPSや回線負荷の影響を抑えるため、端末再起動→ログイン直後→5分放置→計測を毎回実施。
  4. 1セッションあたり30発、合計10セッション(計300発)を記録。
項目固定条件備考
レベル/装備完全固定熟練度・バフなし
技/モーション非クリ確定ルート入力タイミング統一
回線/端末同一Wi-Fi/同一端末バックグラウンド遮断
ログ動画+スプレッドシート最大/最小/平均/分散

4. 結果:ズレは偶然か、設計か

概況として、同一セッション内の分散は小さく、セッション間の平均値に最大約0.6%の差が生じました。乱数だけでは説明しづらい“平均のズレ”が繰り返し観測されたため、セッション起点での小さな係数付与が疑われます。

注意:0.6%は実戦で体感が難しいレベルですが、閾値(ブレイク/確殺ライン)を跨ぐ場面では勝敗に影響します。
  • 最小〜最大レンジ:±1.2%内に収束
  • セッション平均のブレ:0.3%〜0.6%
  • 個体差がある敵:被ダメ側で0.4%程度の揺らぎ

5. 推定モデルと式

仮のダメージ式(簡略)を以下のように置くと、観測と整合します。

表示攻撃力 = ATK
隠し補正    = HSP_session(セッション固定, 0.995〜1.005)
敵耐性補正  = HSP_enemy(個体差, 0.993〜1.007)

期待ダメージ ≒ 基本式(ATK) × HSP_session × (1 / HSP_enemy)

このとき、HSP_session と HSP_enemy が同方向に振れると体感差が強調され、逆方向ならキャンセルされます。検証ログの“今日は軽い/重い”はこの重ね掛けで説明可能です。

6. ケース別の影響と対処

① スコアアタック(閾値がシビア)

  • 対処:ログイン直後に試射して平均値を把握、悪いと感じたら立ち回りを“確殺2発→3発目保険”に切替。
  • 装備:+ATKより+安定(命中/硬直短縮)を優先。

② マルチ周回(タイム短縮)

  • 対処:部屋固定で個体差の影響を均す。ペースが悪い日はターゲットを耐性の薄い種へ変更。
  • コミュ:ホストが“今日は硬い”と感じたら早めに周回ルートを再設計。

③ ソロ攻略(安定クリア)

  • 対処:ブレイク閾値を跨がない安全帯までATKを持っていく。食事・軽バフで底上げ。

7. 再現テスト(読者向けテンプレ)

  1. ログイン後5分放置 → 計測ステージへ移動。
  2. 非クリ確定技を30発、動画録画しつつ数値を記録。
  3. 平均値・標準偏差・最小/最大を算出。
  4. 翌日/別時間帯で同条件再測。
項目値メモ
平均ダメ(本日)——例:1,234
平均ダメ(昨日)——例:1,227(-0.57%)
分散/偏差——例:±0.4%
※スプレッドシートで AVERAGE と STDEV.P を使用。

8. よくある質問

Q. ラグや端末負荷の可能性は?

A. もちろん影響します。だからこそ回線/端末を固定し、バックグラウンドを切って再起動後に計測しています。残った差分が“隠し補正”仮説の射程です。

Q. どの程度の差なら“仕様”と言える?

A. 本検証ではセッション平均で0.3〜0.6%程度。ゲーム運営のバランス取りとしては十分あり得るレンジです。

Q. プレイ上の結論は?

A. “今日のセッションは軽い/重い”の自己診断→立ち回りと装備の微調整。それだけで勝率/周回効率が安定します。

9. まとめ

  • 同条件でもセッション間で平均ダメに微差(〜0.6%)。
  • HSP(隠し補正)仮説で“体感差”を合理的に説明可能。
  • 実戦では閾値を跨がない構成・当日診断が安定解。
本記事はプレイヤー側の検証・推定に基づくもので、公式情報ではありません。あなたのログでも再現できたか、コメントで教えてください!

※本記事は非公式の検証・考察記事です。ゲームバージョンや環境により結果が異なる場合があります。



【話題】“ポケポケ版コイキング”が無限ジャンプするバグで草w
話題・小ネタ

【話題】“ポケポケ版コイキング”が無限ジャンプするバグで草w

※本記事は検証ログをまとめたもので、再現や悪用を推奨する意図はありません。
通称「ポケポケ版コイキング」が地形の端でピョンピョンし続ける“無限ジャンプ”バグがSNSで拡散中。
この記事では 発生条件の仮説・再現テスト・安全な回避策・運営対応の予想 をコンパクトにまとめます。
無限ジャンプのイメージ
▲ “無限ジャンプ”のイメージ。実際の挙動は環境で異なる場合があります。

バグの概要

対象は、通称「ポケポケ版コイキング」と呼ばれる跳ね系モンスター。特定条件で着地判定が噛み合わず、接地→再ジャンプが連鎖して半永久的にジャンプし続けるケースが報告されています。

発生条件の仮説

要素仮説メモ
地形段差が重なり境目で判定ズレ角やマップ端で多発
状態被弾+小ジャンプの同時入力ノック中のバグ発生
FPSフレームレート低下時に顕著端末負荷の影響

再現テストの結果

観測内容

  • 着地前に段差へ押され再ジャンプ発生
  • 約30秒程度ループするケースあり
  • 低FPS環境で再現率上昇

注意点とリスク

悪用はNG

意図的な周回やPvPでの利用はペナルティ対象の可能性。発見時は動画保存→運営報告が推奨。

運営対応の予想

  • 段差のコリジョン幅調整
  • 被弾時のジャンプ入力無効時間を延長
  • 小パッチ修正で応急対応の可能性

まとめ

  • 段差+被弾+FPS低下で無限ジャンプ発生
  • 安全策は位置リセット・描画軽減
  • 悪用せず報告が最善策

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【裏技】ポケポケ、“寝かせプレイ”でアイテムドロップ率が上がる件w

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更新日: / ゲーマー速報!編集部

目次

  1. “寝かせプレイ”とは?
  2. やり方(再現手順)
  3. 上がりやすい条件まとめ
  4. 編集部の簡易検証
  5. 効率爆上げTIPS
  6. 注意点とリスク
  7. よくある質問
  8. まとめ

“寝かせプレイ”とは?

いま『ポケポケ』界隈で話題の“寝かせプレイ”は、端末をスリープ/半放置させた後に復帰して周回するとレアアイテムのドロップ率が体感で上がると噂のテク。いわゆるデイリー/スタミナのリセット直後を狙う発想に近く、ログイン継続ボーナスや内部タイマーと相性が良いのでは?と考えられています。もちろん公式が明言しているわけではないので、以下は検証ベースでどうぞ。

ポイント: “寝かせ”=アプリを終了またはバックグラウンドで放置→一定時間後に復帰→短時間でボス/周回コンテンツを消化。

やり方(再現手順)

  1. デイリー更新前後(例:4:00想定)にスタミナを満タンまで確保。
  2. 周回編成をドロップ特化に切替(幸運/ドロ率系パッシブ、体感が高いとされるリーダー採用)。
  3. アプリを完全終了 or バックグラウンドにして60〜120分ほど放置。
  4. 復帰したらすぐにボス/周回(5〜10周)を一気に消化。
  5. ドロップを記録→別時間帯にも同数周回を行い比較。

必要なもの

・安定周回できる編成 / 端末の充電

・メモアプリやスプレッドシート(記録用)

おすすめ時間帯

・デイリー更新直後

・イベント切替直後(開始〜30分)

上がりやすい条件(と言われている要素)

  • 復帰直後バースト:アプリ再起動〜最初の数周でレアが出やすい体感。
  • 連続周回:入退室を挟まず短時間で連続討伐。
  • イベント補正:ドロップUPキャンペーン重複時は体感がさらに伸びる。
  • 幸運/ドロ率スキル:編成全体でブーストを積む。

編集部の簡易検証(小規模)

同一ボスを各50周×2条件で比較(体感検証・サンプル小)。

条件 周回数 レア(紫) 超レア(金) 備考
復帰直後(寝かせ60分) 50 11 3 開始5周で金2回
通常(連続周回) 50 7 1 中盤に紫が偏り

※上記は小規模・同端末での参考値。ゲーム側のアップデートや乱数の偏りで結果は大きく変わります。

効率爆上げTIPS

  • 復帰→即ボス:ホーム滞在を短くし、ロード後すぐに突入。
  • スタミナ溢れ防止:寝る前に自然回復を見越して消化→朝イチ復帰で一気に周回。
  • 編成プリセット:ドロ率特化と周回高速化の2種を用意。
  • イベント連動:「ドロ率UP」「宝箱2倍」開催中に重ねると体感アップ。
  • ログ取り:周回数・ドロップ・時間帯を1行で記録して可視化。
注意: 本手法は“仕様の範囲内”での時短テクです。外部ツール・改造・規約違反行為はアカウント停止のリスクがあるため絶対に行わないでください。

よくある質問(FAQ)

Q. 本当にドロップ率は上がるの?

A. 体感報告は多いものの、公式が数値を開示しているわけではありません。イベント・タイマー・乱数が重なって“上振れ”を感じやすい可能性があります。自身でログを取り、無理なく続けられる範囲で運用を。

Q. 何分“寝かせ”るのがベスト?

A. 60〜120分の報告が多め。デイリー更新直後やイベント切替直後に復帰→即周回が狙い目です。

Q. 編成はどう組めばいい?

A. 幸運/ドロ率上昇のパッシブや、周回速度を落とさない範囲でドロップ補正を積むのがコスパ良。

まとめ

  • “寝かせ→復帰直後バースト”は試す価値アリ(ただし保証はなし)。
  • デイリー/イベント更新直後+ドロ特化編成で短時間に固め撃ち。
  • 記録→比較で自分の端末/編成に最適化していこう。

※本記事はプレイヤー有志の検証・体感に基づく情報を含みます。仕様はアップデートで変更される可能性があります。

更新履歴

  • 2025-11-10:初版公開。小規模検証の表とTIPSを追記。

© ゲーマー速報! / 引用・スクショは出典明記の上で最小限にてお願いします。



【裏技】ポケポケ、“放置でEXP3倍”になる隠し仕様がヤバいw

更新日:2025/11/10|カテゴリ:攻略・裏技

【裏技】ポケポケ、“放置でEXP3倍”になる隠し仕様がヤバいw

――忙しくてもレベル上げしたい人向け。噂の「放置でEXP3倍」挙動を検証&安全に再現するコツを解説。


1. ざっくり結論(時短したい人向け)

  • 一定時間の非操作(=放置)+拠点帰還の直後に、次の戦闘/報酬受け取りでEXPが“体感最大3倍”に跳ねる挙動が発生することがある。
  • 発生率は環境で変動。端末の省電力・通知OFF・バックグラウンド動作の組み合わせで安定しやすい。
  • 「仕様の積み重ね」であり、外部ツール・改変は不要。アップデートで挙動変更の可能性あり。

2. やり方と条件(STEP付き)

STEP 1:準備

  • 通知をOFF(端末&ゲーム内)。
  • 省電力ON、画面明るさ下げ、端末の発熱対策。
  • 編成は「周回用(等倍周回で倒せる強さ)」に。

STEP 2:放置条件

  • 拠点 or 安全エリアに移動。
  • 15〜30分を目安に非操作(アプリは起動のまま)。
  • バックグラウンド移行可(ミュート推奨)。

STEP 3:帰還→即バトル

  • アプリをフォアグラウンドへ。
  • 30秒以内に1戦こなして勝利/報酬受け取り。
  • EXPが跳ねるかを確認(ログ/画面右上の数値増減を見る)。

STEP 4:再現性UP

  • 「放置→帰還→即バトル」を1〜3ループ。
  • 発生しない場合は放置時間を+10分。
  • 週末イベントや経験値ブーストと重ねると効率↑。

3. 発動しやすい“3つのルール”

  • ルールA: 放置は安全エリアで行う(戦闘中放置は非推奨)。
  • ルールB: 帰還後の1戦目の勝利が鍵(敗北だとブースト乗りづらい)。
  • ルールC: プレイヤーレベル帯と敵の強さが適正だと倍率が出やすい。

4. 検証データ(比較表)

※筆者環境:iPhone/省電力ON/通知OFF/Wi-Fi、2025/11/10夜に計測。数値はサンプルの一例で、端末やバージョンにより差があります。

条件 放置時間 帰還→初戦EXP 等倍時(通常) 倍率
安全エリア放置A 15分 1,230 640 約1.9倍
安全エリア放置B 30分 1,905 640 約3.0倍
戦闘中放置(非推奨) 20分 680 640 約1.1倍

5. 注意点&NG行為

  • 本記事はゲーム内仕様の範囲での時短テクです。外部ツール・改造・バグの悪用は推奨しません。
  • アップデートで挙動が変わる場合があります(検証日:2025/11/10)。
  • 端末の発熱・バッテリー消費に注意(長時間放置は自己責任)。

6. よくある質問(FAQ)

Q1. いつでも3倍になりますか?

なりません。放置時間・安全エリア・帰還直後の1戦目勝利などの条件が揃うと発生しやすい印象です。

Q2. 放置時間は何分がベスト?

まずは15分、再現性が低い場合は30分を目安に。端末や混雑状況で最適解が変わります。

Q3. イベントの経験値ブーストと重なりますか?

体感では重なるケースがあります。イベント中に試すと効率が大幅UPすることも。

Q4. 負けたらどうなる?

帰還後の初戦は勝利が理想。敗北すると増加が乗りにくい傾向でした。

Q5. 規約違反になりませんか?

本記事は通常プレイの範囲内の挙動共有です。バグ利用・外部ツール等は一切非推奨です。

まとめ:忙しい人ほど“放置→帰還→即1戦”で効率化!

  • 安全エリアで15〜30分放置 → 帰還直後に1戦勝利でEXP上振れ。
  • 省電力・通知OFF・バックグラウンド併用で再現性↑。
  • イベント期間や経験値UPアイテムと組み合わせて“時間当たり効率”を最大化。

© 2025 ポケポケ攻略ブログ|本記事の内容は検証時点の挙動に基づきます。ゲームのアップデートで変更される場合があります。



これはゲームプレイの幅が広がりすぎて、何を選んでいいか迷ってしまいますね。でも、それがまた楽しいんですよね!

200 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15b9-GLjL [60.68.128.45]) :2023/06/25(日) 02:01:39.50ID:NAOV3vDe0
キャラ同士のなんてことない会話があんまないからなぁ
やっぱりフィールドいる時に色々普通の会話して欲しかったな




201 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5e2-KP5E [124.87.214.2]) :2023/06/25(日) 02:01:39.55ID:jtwlAnJx0
>>189
ていうかまんま零式だよラストも含めて
でも零式の方が説得力はあった

202 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da53-tNPl [61.45.120.183]) :2023/06/25(日) 02:01:54.05ID:ugKvf1ax0
>>188
タイトルを台詞にするのエモいやろ?感バリバリですな

203 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15b9-wYA+ [60.65.189.245]) :2023/06/25(日) 02:02:02.59ID:GnKDO2Yf0
>>102
復讐劇詐欺だからしゃーない
ダークファンタジーも詐欺気味だけど
なんつーか不純物の混じった少年漫画みたいなシナリオだった

204 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 158c-U99u [60.47.153.113]) :2023/06/25(日) 02:02:11.49ID:yyZ3rgeg0
>>195
考察すると空白期間の進展がなさすぎて何してたんだコイツラってなるし
なんでコイツラ生きてんだよって手抜きモブが多いし

205 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a02-F8yx [101.1.202.53]) :2023/06/25(日) 02:02:18.31ID:qa+6UCzy0
前廣のシナリオは
幸せなやつをぶっ壊す。無意味に人を*。とにかくどこかが欠落した登場人物ばかりで感情移入できない。
すべてノリで進む

これが特徴だな

206 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8db9-9Gy1 [126.126.155.113]) :2023/06/25(日) 02:02:25.60ID:BYa00Lyl0
15はキャラに全く愛着持てなかったから誰が*うがふーんて感じだったな。w
16はちゃんと好きにさせられたから雑エンドに腹立つわ。

207 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f522-72pP [220.144.192.32 [上級国民]]) :2023/06/25(日) 02:02:37.66ID:6V4XVW3i0
零式好きだったからこれも楽しめた
エンディングの米津はBUMPには勝てなかったけど

208 名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sdfa-t56M [49.106.122.237]) :2023/06/25(日) 02:02:56.86ID:4K33Zgi7d
召喚獣吸い取ってはい退場じゃなくもうちょっと敵味方入れ替わる図式にしてほしかったわ
まぁどうせラスボスの手のひらでコロコロだから何やっても茶番だけど

209 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a02-F8yx [101.1.202.53]) :2023/06/25(日) 02:03:01.07ID:qa+6UCzy0
で前廣シナリオだと必ず内部に裏切り者がいるんだよな
で特にそれは追及されなかったりする

210 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8db9-VcrX [126.220.231.90]) :2023/06/25(日) 02:03:07.93ID:T+8i+RLh0
5年後クライヴは顔のタトゥーがなくなっていよいよただの髭剃り忘れのおっさんやん…青年ジョシュアとスキン変更したい

211 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8db9-LmGT [126.78.146.79]) :2023/06/25(日) 02:03:22.17ID:q+/wO4pb0
召喚獣バトルとかも肝心なところQTEで消化させるの勿体なさすぎるわ
そりゃその場限りのアクションのためだけに色々と作り込まなきゃいけないのはコスト面的にも効率悪いだろうけどさぁ、ユーザーが遊びたいのはそこなんだよね

212 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1aa-F8yx [106.73.66.224]) :2023/06/25(日) 02:03:29.15ID:d6FWkFm40
DLCでガバガバストーリーの補完入れてくれればいいけど
どうせやるってなっても別のことやりだすんだろうな

213 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM0e-UI14 [133.106.35.141]) :2023/06/25(日) 02:03:36.12ID:4ue+84PmM
>>194
やっぱ泣かそうと思ったら主人公が最高に幸せなシーンを入れないとな

214 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa7e-rvrw [27.85.206.183]) :2023/06/25(日) 02:03:58.86ID:3K/H0OwNa
零式はBUMPが良すぎたからね
歌にFFメインテーマ入れるのは凄すぎたし

215 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a02-F8yx [101.1.202.53]) :2023/06/25(日) 02:04:08.77ID:qa+6UCzy0
こじらせた奴にシナリオを書かせてはいけない
これは鉄則やぞ

216 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f522-72pP [220.144.192.32 [上級国民]]) :2023/06/25(日) 02:04:19.83ID:6V4XVW3i0
高難度2周目でQTEのコマンド表示消えるんだけど、消えてたほうが見映えがいいから最初から消したかったわ

217 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1daa-F8yx [14.12.114.1]) :2023/06/25(日) 02:04:38.20ID:fhDMciTI0
発売して2日というのにスレの速度が遅すぎる
15の時は盛り上がっていたのに

223 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15b9-GLjL [60.68.128.45]) :2023/06/25(日) 02:05:41.34ID:NAOV3vDe0
>>217
攻略云々に関しては特に話すことないからなぁ…

234 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-wNSq [106.146.110.125]) :2023/06/25(日) 02:06:48.86ID:9sw8SFHba
>>217
15程語る事もない
15はとても悪い意味で尖っていたが16はそういうのもない
ユーザーの平均的期待値も熱量も15より低い

218 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76f6-0sTc [153.242.128.139 [上級国民]]) :2023/06/25(日) 02:04:56.89ID:IttP8LvR0
今回は広く浅くキャラを書きすぎ
メインシナリオで各街の有力者に必ずお使い頼まれてその有力者と関係作るけどそのキャラに興味なんかもてないからいらんダレるだけ

220 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf5-orFC [126.166.103.127]) :2023/06/25(日) 02:05:14.44ID:h1j+bBcQp
てか今作は誰にも感情移入できないのがデカい
感情移入する前に退場とか多すぎ

225 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a02-F8yx [101.1.202.53]) :2023/06/25(日) 02:05:48.71ID:qa+6UCzy0
>>220
前廣君はつねにそうだぞ
今回だけではない
名前もよく覚えてないうちに意味なく*だりする

229 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf5-orFC [126.166.103.127]) :2023/06/25(日) 02:06:27.10ID:h1j+bBcQp
>>225
そいつ誰だかしらねーけどシナリオライターかなんかか?
クソだな

236 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a02-F8yx [101.1.202.53]) :2023/06/25(日) 02:07:04.89ID:qa+6UCzy0
>>229
FF16のメインシナリオライターだよ前廣は

221 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f619-0EPn [217.178.200.12]) :2023/06/25(日) 02:05:18.75ID:QkRiJQwy0
このゲーム、なんか不潔なイメージがあったんだけど、クライブの髭だと気づいた。

222 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e10-hpmX [223.135.61.217]) :2023/06/25(日) 02:05:30.60ID:i2uaqunH0
シナリオよければある程度説得力出るんだけどな
10とかそんな感じ
16は何やってもダメ

224 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6acb-ysun [101.128.152.179]) :2023/06/25(日) 02:05:46.18ID:s/v8tpv50
QTEはホント何で入れてんだかな…召喚獣バトル単にムービーとしては評価高いと思うんだが勿体ない

228 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15b9-GLjL [60.68.128.45]) :2023/06/25(日) 02:06:23.39ID:NAOV3vDe0
>>224
あれはGOWやりたかっただけじゃないかな
GOWのは好きなんだけど…

226 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15ab-glqu [60.62.91.171]) :2023/06/25(日) 02:05:50.77ID:P3FAzKpZ0
吉田のメッキ剥がれてもうたんか?

227 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a02-F8yx [101.1.202.53]) :2023/06/25(日) 02:06:15.67ID:qa+6UCzy0
>>226
もとから言論統制しまくりのフォーラムでばれてたし

230 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 158c-U99u [60.47.153.113]) :2023/06/25(日) 02:06:31.72ID:yyZ3rgeg0
新キャラが出てきたら*ために出てきたと思えって感じ

231 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8db9-9Gy1 [126.126.155.113]) :2023/06/25(日) 02:06:32.47ID:BYa00Lyl0
7と比べるとみんなキャラ薄いな。
やっぱ偉大やわ7は。

232 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b674-tzy4 [121.107.112.144]) :2023/06/25(日) 02:06:33.97ID:6a1BFQ9h0
裸で抱き合ってチュッチュし始めたんだけど...えええ...

233 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdfa-LqeT [49.98.230.222]) :2023/06/25(日) 02:06:38.74ID:kz5yQDqod
バイロン、ガブはクライヴを庇って*んだろうなと思ってたけど*なかったのは意外だった

235 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15b9-bte+ [60.111.52.180]) :2023/06/25(日) 02:06:53.16ID:vcRMtD++0
最後に本を読み終えたのが
クライヴとジルの息子だったりするわけでは

237 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f619-Xwle [217.178.130.3]) :2023/06/25(日) 02:07:14.12ID:S08U11cn0
ジョシュアとジルのサブクエ終わると2人が常にPT入りしてる状態になるから
モブハンやるならその後が良いかも

238 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f522-72pP [220.144.192.32 [上級国民]]) :2023/06/25(日) 02:07:17.12ID:6V4XVW3i0
攻略云々はアルティマニアックモードまで辿り着いてからだな
あれSランクどころかクリアすら失敗するから歯ごたえあって楽しい

239 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aab4-E0R5 [133.200.176.160]) :2023/06/25(日) 02:07:40.26ID:itnC4Oc30
びっくりするぐらいキャラの掘り下げがないな
〇〇に悲しい過去…とか言われるのが嫌だったのか




『原神』(げんしん、中国語: 原神; 拼音: Yuánshén、英語: Genshin Impact)は、miHoYoが開発したオープンワールド・アクションロールプレイングゲーム。2020年にAndroid、iOS、Windows、PlayStation 4で、2021年にPlayStation…
75キロバイト (6,477 語) - 2023年6月21日 (水) 23:20
これぞ次世代オープンワールドRPG!」と感動していたのに、まさかこんな凄まじい戦いが待ち受けていたなんて…!これからどうなっていくんだろう?

200 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 65aa-Cp47) :2023/06/25(日) 01:13:59.18ID:MPUucWGr0
>>188
それは知らないけど確かに八重好きには好かれる要素ないね🦊




201 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 65aa-i3Mr) :2023/06/25(日) 01:14:02.04ID:SKiKVco90
>>191
グロ

202 名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd03-teiW) :2023/06/25(日) 01:14:08.42ID:+rbWOYxkd
>>192
ティナリママぁ…🥰

203 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr81-fG5R) :2023/06/25(日) 01:14:19.80ID:EN7j7Cbbr
204 名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW 9ddb-X6lH) :2023/06/25(日) 01:14:34.88ID:dGA/klQu0
>>191
怖いからいっしょにいこうよここみん🥺

205 名無しですよ、名無し!(宮城県) (ワッチョイW 23a7-GCSo) :2023/06/25(日) 01:14:49.55ID:m6Xrf5TM0
昼から酒飲んでるモンド人disか?🥺

206 名無しですよ、名無し!(滋賀県) (ワッチョイW cb95-HZLg) :2023/06/25(日) 01:15:05.64ID:o9aMtCy10
ここみは生放送でも顔面テロしてきたからな

(出典 i.imgur.com)

207 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW adf3-BD1t) :2023/06/25(日) 01:15:17.87ID:8oj9UQ930
原神から逃げてFF16やってたら突然戯ゲイ展開始まったんだが…😨😨😨

208 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW a5ec-3VUQ) :2023/06/25(日) 01:15:33.38ID:B5a3AgJV0
ITは伝説とか見てほーん意外とええキャラしてるじゃん☺ってなってもいざガチャが来てもアッス・・・🙄ってなる人が多いイメージ🥺

216 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 23b9-Y/gq) :2023/06/25(日) 01:16:09.96ID:Bl5kplLT0
>>208
白朮と同じルート😭

209 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr81-fG5R) :2023/06/25(日) 01:15:36.73ID:EN7j7Cbbr
218 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 03cd-mKEm) :2023/06/25(日) 01:16:27.23ID:mJZWsO4J0
>>209
んっアッハ❤❤❤❤

219 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロロ Sp81-vQn5) :2023/06/25(日) 01:16:30.93ID:M+OdWaXpp
>>209
🌱
😭もう…やめてちょうだい

222 名無しですよ、名無し!(ジパング) (オイコラミネオ MM31-x21g) :2023/06/25(日) 01:17:14.51ID:RNTnyMiGM
>>209
ワイの万葉様を返して😭

210 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロロ Sp81-vQn5) :2023/06/25(日) 01:15:47.74ID:M+OdWaXpp
飲んだくれキャラくれよガイアは全然酔わないからダメだぞ
エウルアは常時酔わせとけ

229 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa69-vRmj) :2023/06/25(日) 01:18:31.54ID:io3FL+LEa
>>210
壁がいるぞ🤗

211 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8d81-X0GW) :2023/06/25(日) 01:15:50.53ID:N/C8DCct0
森林書なにげに好きだった

212 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 4bb5-+Uwg) :2023/06/25(日) 01:15:52.25ID:qUoNIRqB0
深海ウシノシタさんと焜焜油揚げさんすこ🥰

213 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 9bb9-bzAk) :2023/06/25(日) 01:16:01.82ID:qhtCiv8k0
なんだかんだ🙃🐳みたいな敵幹部が好き🥺
別格感ある博士と隊長は特に楽しみだね🥺

214 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa69-SlMT) :2023/06/25(日) 01:16:06.63ID:4EruTkjla
ココミ…無能ムーブ関係なく顔がシンプル*なので人気ないです🪼

影ちゃん…無能ムーブしまくってますが可愛くて*大きいのでOKです👁

215 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd43-ScwL) :2023/06/25(日) 01:16:08.76ID:ucxrV0PFd
探索に世界任務強制させるなら目の滑る文章直してくれないか😅

224 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロロ Sp81-vQn5) :2023/06/25(日) 01:17:37.25ID:M+OdWaXpp
>>217
あいつも酔っとる酔ってなさそうだからダメ🙅‍♀

220 名無しですよ、名無し!(ジパング) (テテンテンテン MM4b-yDGW) :2023/06/25(日) 01:16:40.38ID:m6uQ5vPbM
頼むから配膳はカードゲームオタクにはならないでくれ

221 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 03cd-mKEm) :2023/06/25(日) 01:16:58.52ID:mJZWsO4J0
結局このスレでも人気高いの稲妻キャラ多いね🥹

223 名無しですよ、名無し!(滋賀県) (ワッチョイW cb95-HZLg) :2023/06/25(日) 01:17:35.79ID:o9aMtCy10
キャラゲーのくせにモブしか出ない世界任務強制なのおかしいだろ

225 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 2303-Uput) :2023/06/25(日) 01:17:55.41ID:eWi3SQWK0
主役のここみんに嫉妬しないで🥺

226 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 65aa-Cp47) :2023/06/25(日) 01:17:59.16ID:MPUucWGr0
まぁ無能の代名詞影ちゃんが人気だから、結局ここみんは*でヒーラーだから人気ないんだろうね🥺

227 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 4bb5-+Uwg) :2023/06/25(日) 01:18:11.56ID:qUoNIRqB0
海中にも世界任務進行しないと行けないエリアが点在しているので綺麗な海を何度でもお楽しみください✌🤓

228 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 6baa-A+i4) :2023/06/25(日) 01:18:31.14ID:ITDmuofi0
🌱
🥺雷神に笠っち返したくなくなったわね…

🌱
😳そうだ、雷電将軍の経緯考えたら彼はわたくしの弟のようなものかもしれないわね

🌱
😌作られたのは稲妻だけど彼の材質的にきっとぅわたくしが元鞘よ💚彼はぅわたくしが守る

230 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa69-a3KE) :2023/06/25(日) 01:18:43.71ID:js+XD/+Xa
🙃認知しろ!バアルゼブル!

231 名無しですよ、名無し!(宮城県) (ワッチョイW 23a7-GCSo) :2023/06/25(日) 01:19:00.35ID:m6Xrf5TM0
珊瑚宮心海、見た目も声も性格もいい上に性能まで強くてワロタ

232 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 556b-gecz) :2023/06/25(日) 01:19:01.03ID:gPNuu5w20
稲妻は沙羅ちゃん有能だよ☺

234 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 03cd-mKEm) :2023/06/25(日) 01:19:51.37ID:mJZWsO4J0
>>232
そうか?🥺

235 名無しですよ、名無し!(ジパング) (オイコラミネオ MM31-x21g) :2023/06/25(日) 01:20:00.85ID:RNTnyMiGM
マジレスするとここみは綾華宵宮雷電将軍ラッシュで
あぶれたんやろ🥺
これからの戯けた*ラッシュでジワ売れするタイプのキャラなんだ😎

236 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 9bb9-bzAk) :2023/06/25(日) 01:20:01.24ID:qhtCiv8k0

(出典 i.imgur.com)

万葉さまぁ😍笠っちぃ😍

237 名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイW 23c4-Q7O6) :2023/06/25(日) 01:20:05.85ID:HiPlJXhs0
アランナラみたくあの可愛くない獣たくさん集めるのやーやーなの😣せめて報酬豪華にして🥺

238 名無しですよ、名無し!(茸) (スッププ Sd43-+R1q) :2023/06/25(日) 01:20:08.67ID:n529k91ad
ここみんはなんか凄さアピールするために他のキャラが噛ませになる展開多くてな🥺

239 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 556b-gecz) :2023/06/25(日) 01:20:14.16ID:gPNuu5w20
珊瑚宮心海、見た目も声も性格もいい上に性能まで強くてワロタ




『原神』(げんしん、中国語: 原神; 拼音: Yuánshén、英語: Genshin Impact)は、miHoYoが開発したオープンワールド・アクションロールプレイングゲーム。2020年にAndroid、iOS、Windows、PlayStation 4で、2021年にPlayStation…
75キロバイト (6,477 語) - 2023年6月21日 (水) 23:20
やっぱり原神は面白いな」と改めて感じました。新しいキャラクターやイベントが追加されるたびに、プレイヤーとして楽しんでいます。特に最近は城ドラとのコラボが話題になっていますね。こういう企画も期待しています。

100 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW adee-uPNP) :2023/06/25(日) 01:03:16.34ID:NTF0uXJ80
>>91
男エアプか?




101 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 0d25-J5Ih) :2023/06/25(日) 01:03:18.32ID:rU8krHCH0
なあ🥺
もしかしてオロバシってオロバス🐴なの?🥺

102 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 4bb5-+Uwg) :2023/06/25(日) 01:03:20.62ID:qUoNIRqB0
エウルアがどれだけ引かれるかだけ気になる🥺

103 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 556b-gecz) :2023/06/25(日) 01:03:21.16ID:gPNuu5w20
一斗売れ残ってるってZONEの話じゃなかったのか

117 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 4bb5-+Uwg) :2023/06/25(日) 01:04:41.29ID:qUoNIRqB0
>>103
zoneだよ🥺

104 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa69-iHMk) :2023/06/25(日) 01:03:21.70ID:Hr7RQLoSa
>>94
マジか😲

105 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 23ee-sffQ) :2023/06/25(日) 01:03:46.76ID:rbh6jA6f0
ジンさんの水着没実装しろ😡

106 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd03-M7+S) :2023/06/25(日) 01:03:48.91ID:rO9dOiRed
カジョフワに駆られてココミ1凸した奴が一番バカだと思うわ

107 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa69-SlMT) :2023/06/25(日) 01:03:49.35ID:4EruTkjla
>>91
お?こっちは結構かっこいいな…?🥺

108 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 0d80-OfpS) :2023/06/25(日) 01:03:53.03ID:4wV+gUmv0
>>91
こっちはそんなに悪くないんだよな
ここからどうして引くほどダサいあれにたどり着いたのか

109 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 556b-gecz) :2023/06/25(日) 01:04:10.03ID:gPNuu5w20
>>91
アフィカスだとしても無理がある
普通にイットでいい

111 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 9daa-43wb) :2023/06/25(日) 01:04:16.58ID:YzuLSIlN0
でもリネットはリネの人質になるの確定的だよね😔

123 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロロ Sp81-vQn5) :2023/06/25(日) 01:05:17.93ID:ptIJgdKMp
>>111
リネんほりだったらリネアタッカーになるから重撃とかならパイセンと組ませられる

112 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 4bb0-Uwbp) :2023/06/25(日) 01:04:26.81ID:mn22FQtJ0
ドドコvsエウルアは熱い戦いになるよ😁

113 名無しですよ、名無し!(宮城県) (ワッチョイW 23a7-GCSo) :2023/06/25(日) 01:04:27.32ID:m6Xrf5TM0
無凸エウルア今引いて何に使うんだろう🥺

114 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 2328-g8s7) :2023/06/25(日) 01:04:33.01ID:h4hj5QE80

(出典 i.imgur.com)

🌱
🥺笠っち❤

115 名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウアー Saab-FXSE) :2023/06/25(日) 01:04:35.30ID:nQV4jaZsa
荒瀧・売れ残り・一斗

116 名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 85d1-RmUa) :2023/06/25(日) 01:04:40.15ID:ZD4ulKeJ0
ドドコに課金したいけど課金するものがない🥺
スキンも全然作ってくれないし🥺
それなら武器とか音声とか待機モーション売ってくれ

118 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 0d80-OfpS) :2023/06/25(日) 01:04:48.35ID:4wV+gUmv0
一斗のキャラはいいだろ
こいつ居なかったら層岩が地獄みたいな雰囲気になってたぞ

119 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 23b9-Y/gq) :2023/06/25(日) 01:04:54.27ID:Bl5kplLT0
>>91
男が好きな男って鍾離とかアルベドだぞ🥺
ソースは僕

120 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 9bb9-bzAk) :2023/06/25(日) 01:05:11.55ID:qhtCiv8k0
サンポがフォンテーヌの街並みに溶け込んでる姿が想像できない🥺

121 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW e5b9-lC2p) :2023/06/25(日) 01:05:14.15ID:FUu9er1p0
15150で通用しないキャラは必要ない😎

122 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 35aa-FToO) :2023/06/25(日) 01:05:17.58ID:dkNJqlmS0
性格診断で甘雨が出た瞬間に*してた🙂

124 名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイW 23c4-Q7O6) :2023/06/25(日) 01:05:17.94ID:HiPlJXhs0
>>54

(出典 i.imgur.com)

実母とはニコニコなもよう

125 名無しですよ、名無し!(ジパング) (オイコラミネオ MM09-x21g) :2023/06/25(日) 01:05:23.46ID:mvK37SilM
無課金は素直に😈と綾香と👻引いて楓原万葉様と一緒にアッハ❤してればええんや😔

126 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr81-1Bpn) :2023/06/25(日) 01:05:24.07ID:6ML0o8cBr
>>91
こういうのはいらない🥺

127 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 65aa-OfpS) :2023/06/25(日) 01:05:29.31ID:MPUucWGr0
荒瀧は引くほど弱いからな
完凸しても運良くなければ無凸配膳くらいのDPSしかないのが終わりに終わってる

128 名無しですよ、名無し!(北海道) (アウアウウー Sa69-mKEm) :2023/06/25(日) 01:05:35.42ID:BcZpJ/oVa
ここみんら可愛いからみんな欲しいよね🥺

129 名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM01-FXSE) :2023/06/25(日) 01:05:40.62ID:2R+64drbM
笠っちは便利すぎる🥺

130 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 9daa-43wb) :2023/06/25(日) 01:05:46.13ID:YzuLSIlN0
>>91
服装も髪型もダサすぎだろ😅
これ刺さるの中学生くらいだろ

131 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 03ee-lXpQ) :2023/06/25(日) 01:05:57.79ID:6FRBPLpC0
🔔凸進めたかったのにドーナツ相方とか渋すぎる
ここみんとクレーちゃん排出期間交換してくれんか

132 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロロ Sp81-vQn5) :2023/06/25(日) 01:06:00.19ID:ptIJgdKMp
一斗のキャラは原神において唯一無二だから😡

133 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 1bee-3P7F) :2023/06/25(日) 01:06:04.30ID:3sH7EHjq0
>>91
こいつff16にいなかった?

139 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 556b-gecz) :2023/06/25(日) 01:06:47.58ID:gPNuu5w20
>>133
最上級の罵倒やめたれ😱

134 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 75b9-Qwis) :2023/06/25(日) 01:06:20.33ID:y4Vd2f0e0
>>91
鎖やら手錠やらベルトやら中二っぽいしゴテゴテしすぎなん
ディルックくらいのシンプルさにできねーのか

135 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 0d80-OfpS) :2023/06/25(日) 01:06:25.66ID:4wV+gUmv0
好きな男キャラ三人挙げるとお兄様と三平と一斗になるんだけどまんさん認定食らいそう

136 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa69-SlMT) :2023/06/25(日) 01:06:27.30ID:4EruTkjla
なんか没案の方がいいキャラ多すぎねぇかスメール?🥹
フレミネとかいう戯けたショタ*も長ズボンだったし

137 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 35aa-FToO) :2023/06/25(日) 01:06:41.00ID:dkNJqlmS0
>>91
色がもう野暮ったい

138 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd43-kdNT) :2023/06/25(日) 01:06:43.62ID:XIQDIxA9d
>>51
白ポも性能の評価の割に記録的爆死だったからヒーラーが需要ない😇



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