「Pokémon UNITE」のジュラルドンは,自分の機動力を犠牲に相手 ... - 4Gamer.net 「Pokémon UNITE」のジュラルドンは,自分の機動力を犠牲に相手 ... 4Gamer.net (出典:4Gamer.net) |
|
>>45
相手とも野生ともしばらく戦わずに初めて特攻の微弱シールドを得るとか他mobaにもあんの?
今のところ敵に出てくると微妙で味方で守りながら進めるにしても微妙な感じ>ドラパルト
しばらく姿であふれるのはSV対戦だけでいいです
ヤミラミカジャン対応はだいぶしやすくなったけど
やっぱチラチラチョロチョロしてんのは不快だわ
強くても弱くても不快
>>53
なんならいわゆる三*よりも弱い
エスバは特性あるしゲコは近接あるから
ジュラルドン大幅ナーフして投入してきたからそういう位置づけなのかなと
ただ同じ位置に入り込めるか疑問
なるほどね
最近やってないから中央メタはアサシンなのかADCなのかもわかんねえや
正直上手ければ別に中央バナだろうがカビだろうが三*だろうがいいよ
上手くなくてもハサかスト握ってくれたらいいよ
ゴーストダイブをちゃんと活用して敵の人数確認したり、いないフリして蜂に敵がスキル落とした瞬間に仕掛けるとか出来れば、1蜂戦で三*よりはやれることが多いと思う
上にサナいたから信じてプクたん出したら10万-2万出していいねもくれた気持ちーーー
捨てピパレスもいたけど久々にセカンドダイブ決まって勝った
サナとパレスの相性地味に良くない?
瞬間火力あるタイプ同士だからcc繋げてユナイト抱え落ち良くさせれる
ドラパルト!ピカチュウ!マフォクシー!ニンフィア!
パレスで下ガイジして5分で降参押した俺は悪くない
竜舞が使えるくらい敵CC少なければ結構一方的に攻撃できそうだけど、基本的にはダイブの攻撃上昇とシャドボのサステインを頼りにAAでダメージレースしかできなさそう
少しでも単独で動きたく、かつ削られる方が早いならおたバリも必要だよなぁ
なんとなくピカチュウにもっと飛び跳ねてほしいからピカチュウ縛りで遊んでみたけどゲームの難易度上がるな
CCに弱いけどそれ以外に強い、か
またバナちゃんの天敵が増えたのかな
それともくるくるしても花舞範囲内ならまだ戦えるかな?
バナはむしろドラパを轢ける部類だと思うわ
花舞でステルス索敵できるから
ステルスから相手の反撃が遅れれば撤退はさせられるか。先制タイプなら息吹でトロキみたいに進路塞げば帰れることもあるかな
あ、ステルスしてても花舞当たるのね
ならギガドレ気合で当てたりいろいろありそうだ
点持ってないのに1レジエレキ取って下降りてきて下レジとった相手に突っ込んで*でんのマジで意味わからん
なんも考えてなさそう
舞バナは自分より射程長いキャラ全般苦手だから、ステルスうんぬん関係なくドラパはキツいと思うぞ
ドラパルト動くところかわいいからやってみたいけど
目に見えて向いてないのわかるよ
なにせカイリューの勝率90戦41%だからね
ドラパの強みがいまいちわからんね
ヤミラミのようにカジャンできるようにも見えないしかといって集団戦の圧力も感じないし…エスバとかガルドとか捕まえやすいポケモン使ってるからそう感じるだけかね
HP半分くらいの相手にステルス近づいてキル取ってステルスして帰るみたいな感じかねぇ