【悲報】新章アニポケ、“リコ”の作画だけ異次元クオリティで草www

【悲報】新章アニポケ、“リコ”の作画だけ異次元クオリティで草www

更新日:2025/10/14カテゴリ:アニメ読むのに:3分

「リコだけ毎話ごとに顔が安定&修正神すぎ?」──そんな声が急増中。
今回は、なぜ“リコ作画”が映えて見えるのかを、初心者にもわかる3視点(作画/演出/画面設計)で短く解説します。

話題ポイントまとめ(まずはここ)

  • 線の情報量が安定:目・髪のラインが毎カット均一で、破綻が少ない。
  • 顔の比率がブレにくい:輪郭・目鼻口の配置が設計図通りで“破顔”が出にくい。
  • 色設計の勝利:肌色・影色の階調が丁寧で、光源に合わせた影が自然。
  • カメラの寄りを活かす:クローズアップ時も線が暴れず、表情が映える。

PR:アニメ配信の最新話チェックは公式サービスで!

なぜ“リコ”は綺麗に見える?3つの理由

① 作画:線が「太すぎず細すぎず」で安定

リコは輪郭線の線幅バランスが良く、まつげや髪先など細部の“線の溜まり”が過剰にならない。結果、顔の凹凸が整理されて見える=美人度が上がる印象に。

② 演出:カメラ距離・ライティングの最適化

寄りショットではハイライトの置き方が丁寧。目のキャッチライト、髪の面のハイライトが正しく置かれると、表情が立体的に。

③ 画面設計:色面の整理と補色の活用

背景と髪色のコントラスト設計が良いと、輪郭の抜けが減り、“映える”画づくりに。寒暖差のコントロールで肌が綺麗に見えます。

作画比較の見方(初心者向け)

「神作画? どこ見ればいいの?」という人向けに、チェックポイント表を用意。まずはここを見ればOK。

チェック項目見るポイント良い例の手がかり
輪郭の安定感顎〜頬ラインがガタつかないか線が一定の太さで、角が立ちすぎない
目の位置左右の高さ・傾き瞳孔の中心が水平にそろう
陰影光源に沿った影の置き方影色が濁らず、肌色と喧嘩しない
髪の束感束の流れが一貫しているか“面”として捉えられている



PR:グッズ・フィギュアの新着はこちら

SNSでよく見る反応テンプレ

「リコだけ毎回かわいすぎ問題」「作監さんの気合い入ってて草」「作画スタッフの愛が見える」

こんな“テンプレ反応”が並ぶときは、線の安定色設計レイアウトの三拍子が揃っていることが多いです。

よくある質問(Q&A)

Q1. 本当に“リコだけ”作画が良いの?

A. 体感としてそう見える回があるのは事実。ただし演出プランや作監の得意分野で“映えポイント”が主人公に寄ることはアニメあるある。

Q2. 神作画回ってどう見分ける?

A. カメラが寄っても線が暴れない/影色が綺麗/背景の抜けが良い。一時停止しても絵として成立するカットが多い回は“当たり回”。

Q3. 配信で一番映える設定は?

A. まずは1080p以上+環境に合わせた輝度。スマホなら明るさ自動はオフ推奨。画面の白飛びで肌の階調が飛ぶのを防げます。

注意:本記事は一般的な作画・演出の見方を紹介するもので、具体回の断定評価や内部情報の開示ではありません。

まとめ&次回予告チェック

  • 線の安定・色設計・レイアウトの三点揃いで“リコ映え”に見える。
  • 寄りショットの強さ=モデルの堅牢さ。神作画回は静止でも美しい。
  • 次回はアクション作画の“見どころ5選”をやさしく解説予定。

アニポケ深掘り好きへ
初心者向け「作画の見方チートシート(無料配布)」準備中。公開されたら記事内で告知します。

PR:公式グッズ・配信は権利元のガイドラインを必ず確認しよう

タグ:アニポケ / リコ / 作画 / 演出 / アニメ考察

※画像はイメージ。実際の場面写真・キャプチャは各配信/権利元のガイドライン遵守でご利用ください。