| 『ポケモンユナイト』初心者向け基本攻略。バトルの基本的な流れと勝利のコツ、オススメのポケモンを紹介 - ファミ通.com 『ポケモンユナイト』初心者向け基本攻略。バトルの基本的な流れと勝利のコツ、オススメのポケモンを紹介 ファミ通.com (出典:ファミ通.com) |
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バフ3.4 週目なら食っていいよな
敵にヤミラミいたし食ったらピン刺されたわ、中央バナに
中央がゴミすぎて見捨てられてるパターンだろ
俺はバフ横取りとかはしたことないけど
ガンク負けた側がヤジロン取るは最近多いけど、バフ取るやつもたまにいてビビるわ
てか4進化がヤジロンでも進化できないくらい負けてるなら普通にそいつらがやばいし
やめてもらうのはそういう事しそうな奴がいる方にガンク行くしかなさそうでまあ無茶だし、やめてもらうよりそういうことがあった時どこでレベル返すか考えた方が良さそう
>>49
崩壊したレーンの奴が奪いに来る前にバフ取れ
ゲコエスバでのガンクなんて相手が無理しない限りはゴールに繋がらないことが多いんだから長居する価値無し
ゴーストなら3vs2なら即ダイブきめてそのままカジャン狙え
ぶっちゃけテイアになってからの中央は、2周目からは誰でも狩れるやつが狩るべきだと思ってる
特に敵のガンク決まった時なんかはそのまま奪われる確率高いんだからレーナーでも中央でもバフをさっさと取れる位置にいるやつが取って守るべき
バフで戦力が大きく変わるグレイシアとかならなるべく渡せるように意識するけど、バフ必要な中央キャラを使ってる側がしっかり管理してほしい
中央取りたいのに下レ壊滅したからガンクして1vs2頑張ってたら復帰したヨーギラスが中央食ってた時とかはキレそうになる
いやでもヨーギラスの場合バンギラスにならないとどんなに上手くても存在自体が迷惑だから育ってくれるぶんにはいいなぁ
バンギになったあとしっかり活躍してくれるならね
2周目を取られたら8分の中央鳥までにLv7になれないし、
一人になったレーンを押されて高得点ゴールされている事もあったり、良い事無いんだが!😫
3周目以降は好きにしてくれて構わないけど😥
中央なんか1蜂のガンクで役目終わりだろ
あとは適当にレベル上げて他4人に混ざっててくれ
まあ俺は中央なんて200戦に1回くらいしかやらんから苦労はわからんけどな!
レイトは後半のために味方が耐えさせてるんで活躍して当たり前だよなぁ?
下手ならマンムーを使うんだムー
ちなみに俺は中央やるとき基本サーナイトしかやらないのでレベル5にさえなればあとはレーン強いのでバンギと中央交代したほうが総合経験値効率の期待値が高いからバンギに譲ったらとか言ってるだけです
>>61
ガンクして勝てばいいのでは?
中央はレイトポケモンの保育場じゃねーぞ
すごくとてもすごく今更なんだけど、
スタート画面の「ポケモンユナイトっ!」って言ってるのは、ドラフトの声の人なんだろうか?
>>67
キルしてゴールしてもバフを食べないとLv7にはなれねえっす😫
シャドボ撃てないゲンガーで中央鳥は行きたくねンだ🚬😎
>>69
ゲンガーシビアなんすねぇ…もう今の環境で中央の適性ないじゃん😭
ドードリオでドヤ顔両レーンガンク大成功ぶちかましたりでもしない限り2週目無しで8:00Lv7は余りにもキツいっしょ
>>65
まず現環境の中央は大きく分けてアサシン系とレイト系の2パターン
アサシン系は基本的に2周目自陣は食わずに、カジャン、逆レーンへのガンク、あるいは引いたと見せかけての再ガンクなど自由に動いて有利を広げる
1人になったレーンを押そうとしてくる敵がいれば格好のガンクチャンス
自陣中央を早めに取るのは1蜂戦で有利を取り切れず死にかけたような場合のみ
レイトキャリーが中央をやる場合、基本的に1蜂後は守りの時間になる
相手がアサシン系だった場合に味方と協力してカジャンへの対応をするなどして、大きく損をしないように立ち回る
8:00チルタリス戦は1蜂戦で有利を作った側がそのまま有利に戦えるので、中央ADCの場合などは完全にギブすることも多い
自陣食ってLv7で8:00中央行くのが普通の流れって思ってる時点でおかしいのよ
2週目中央譲ってユナイト覚えられるくらい勝ってるならいいけど勝ったとしてもそこまで勝ててることってあんまなくね
8レベ二人と先に9レベ一人なら後者のが試合展開はしやすそうだけどな、まあ中央やる人が決めればいいと思うけど
ああゲンガー使ってるのか、それも夢喰い型
アサシンだけどシャドボ覚えなきゃ弱いレイト寄りって時点で環境にそぐわない感じはある
そういうポケモン使ってる以上は序盤不利になるのは自分のキャラ選びのせいだし味方にバフ食われたくらいのことでピーピー言うなとおもう
最近ジュナカス使って野良に迷惑かけまくってるんだけど
ジュナカスってかげぬいにしても葉っぱにしても優秀なスキル持ってんだよなあ
かげうちも性能自体は悪くない
あそこまでゴミだらけになるのが
治しがある以上桃を検討するとしたら治しより優先したいアイテムがあるときだけだし攻撃とか耐久系のメダルと違って強さが相手のCCの数に依存するのが何とも
ピンク舞バナとか強いかなあ?
敵がカジャンしやすいテイアでバフを管理できない人
敵を撃退できないレイトは中央に行くべきではない
つまり三*使いの*は中央行くな
>>77
ピンク積むと速度下がるのがな……
バナは立ち位置とギガドレの回転率が命だから、黒7で自然と速度上がるのがピッタリすぎる
>>73
どれもドリオだと出来るムーブだけど、敵もすぐに踵を返してくれるわけじゃないし、他だと足も遅くて難しい事もあるからなー…
cjgもドリオ以外だとガンク時に減らしたHPの問題や敵レーナーに寄られた時の離脱問題もあって毎回とは行かないし
理想を言えば勿論自陣jgに戻らないのが一番だけど、毎回出来るかと言われたらドリオかどうか、だと思うんだよなー
スカーフのおかげで脆いキャラが増えたし、ドリオも使うからそれ一択ではないけど、俺は今のゲンガーは強めに感じる😃
レックウザ戦でも他のアサシンより動きやすくて、後方にいる火力も確実に持っていけるからな
なんだかんだマスターでもソロの勝率7割前後で戦えているから悪くないと思う✌️🤓 ドリオの勝率も同じぐらい
いつまでもシュバルゴとアギルダーは俺のものとか思ってる中央が一番いらん
戦わずに延々と食ってるだけで何のために中央行ったのかわからんからな
一人でユナイトやってんじゃねえよ
>>80
まあ後半はパワーあるからね夢喰いゲンガー
それで勝ててるなら全然構わんけど、序盤不利になるキャラ使って味方に二周目バフ食われるのを文句言うのは違うと思うよ
中央バフ取られるような管理してる時点で3流ってどこかの配信者が言ってたけどその通りだと思う
下手くそにバフ管理とか何言っても無駄。
何も考えずただ野生狩ってるか無駄なファイトで腰部になる*多数だから。
数十秒jg放置でもしない限り2周までのjgはキャリーが食ったほうがいいに決まってんだろ
バフ取られるjgが悪いって少し欲張ってガンク続ければレジ出現前に壊滅させられる判断ができないやつの自己正当化にしか思えない
どうしても自分がバフ取れればキャリーできるんだい!って思いたいなら自分でジャングラー使ってキャリーするかプリメ組んでスイッチする約束でもすればいいんじゃねえの


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