『ポケモンユナイト』にダンデ、シロナら「最強チーム」が乱入!ミュウも参戦する「1周年イベント第2弾」発表 - インサイド 『ポケモンユナイト』にダンデ、シロナら「最強チーム」が乱入!ミュウも参戦する「1周年イベント第2弾」発表 インサイド (出典:インサイド) |
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>>540
面白いゲームなんだけどガイジマッチングや
1年以上放置し放題なのを放置するガイジ運営とか
そりゃ色々不満たまるわな
勝率50%きるようなガイジは絶対にやめないもん
>>545
正直上がるのか怪しい説あるけどなー
強い人はドードリオ優先するからエンジョイが使ってそうだし
>>540
レート記録も残らないし報酬が1600までだからとりあえずそこまでだけやりゃいいかって人は多いんちゃう
APIバリミュウドドリオは今週も不動か
大会あるし調整はしばらくないんだろうな
テイアになってからずっとこの3匹だよ
>>552
ユナイトが面白かったら1600行ってもやめないだろ
もはや義務でやってる奴ばっかりなのが透けてるんだわ
来年には終わるぞマジで
>>555
ユナイト面白いけど1600までいったら
その後はサブ垢やりつつ、本垢はクイックやらで報酬もらってるわ…
ポケモンユナイトが*にされてる理由
・そもそもがエンジョイカジュアルゲーム
・上位勢がほぼニートであり問題行動を起こしまくる
・底が浅いカジュアルゲームなので喋る事もなくプロゲーマーですらユナイトを関係ないことしか発信してない
・売り上げのために環境調整をし始めた
レート1400から介護マッチばかりなのだが?レーンサナ&エスバは無理ゲー
片方ならキャリー出来るけど2つは無理だよ
>>557
本家とポケGo以外はタイトルとして大成功はないのでこんなものでしょ
>>525
多分特攻兵
マリルリとか多いけど敵陣特攻繰り返す感じ
当たれば大きいし無双
外れても反省せず多デス
デス数非表示の弊害
気狂いくんのエスバ味方に引いたときは猪なんやろなぁってバリで介護しまくったらめっちゃ無双してた
スノボなれば強いんじゃね
今日だけで放置カス6回引いてるんだけどマジでなにこれ
通報通ったの2回だし
マスター帯のマッチ幅が広過ぎるんよな
そりゃ上行く程更に下手な味方を引く事になるんだから辞めたくもなるわ
アタッカーやってもサポやっても勝てないアフィ
俺にはタンクしか無かった
マンムー60%イワパ65%ヤドラン57%
イワパを嫌わないでやってくれ
草むらとか使って裏回ってシザクロで相手の後衛引っ張り出したり逃げる奴をキャッチする動きばっかりだからイワパがすごく使いやすい
構成的にタンクもう1人居ないと前線持たなかったりするけど
色効果で防御2%上げるよりメダル本体効果でHP+70する方が強い…よな?単体で発揮されるもののほうが複数で発揮されるものより強いってどーなんだ
がんぷうに引っかかって追い詰められた的ににじりよってシザクロ打つの楽しすぎる
イワパ見たらパチパレスだと警戒しがちだけど
今期味方にきて強かった人はカジャンカバーするし岩封で敵の逃げ道塞いだり敵を本陣から出れなくしたりで脆い味方に合わせたキャリーパレスだった
青はハッサムとかバンギみたいな超防御ある奴は恩恵あるけど8%持っても実数値だと雀の涙
複合で優秀メダル多いからカブトプスとかニョロボンとかギャラドスとかついでにつける感じ
>>525
上手くて勝率低い人は多分色んな持ち物構成やキャラやってて一番ユナイトを楽しんでる
上手くて最強キャラばかり使う人種は高勝率だが楽しんでる幅がせまい
>>571
白6茶4ぐらいの攻撃振りオーロットもええぞ
そこまで触っているならカビゴンも楽しい
今シーズンのスタダの勝率5割切りそうw
敵より味方の動きが読めなすぎて毎試合笑える要素あるわ
野良の勝率53-55の連中も明らかにマップ見えてないような動きするようなのばっかなんだが…
そんな簡単に勝てるのか?このゲーム
>>521
関係ない味方に申し訳なく思うならやるなよ
そんでわざわざスレに自慢げに書き込みに来るの自分の犯行をアピールしたい愉快犯みたいでマジできつい
中央取られただのレーン相方の行動が気に食わねえだのなんでそんなくだらん理由で反対レーンが駄々っ子に巻き込まれなきゃいけないんだよ
自分の思い通りに行かなきゃ拗ねて暴れ散らすとかママにヨシヨシしてもらっとけよ
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