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修正内容見返してたけどステータスナーフ初期の方で主に火力面だからあんま弄りたくはなさそうね
次のアプデでナーフは
バリヤードミュウ→ほぼ確定妊娠
ドードリオ→トラアタ微ナーフのドリル強化
ジュラルドン→ナーフの申し子もさすがにそろそろノータッチにしろ
マリルリ→回復力微ナーフ
こんなところなんかな
バリの調整のアホなところは5月にユナイトを強くして
そこはそのままで技1,技2を強化した事なんだわ
んな事したら
通常わざで削る→ユナイトで更に削りつつCT返ってくるまでの繋ぎ→また通常わざでトドメ
といった流れが強すぎになるの当たり前なんだよ
パワスワの名前をガースワに戻してどうぞ
ついでに回復効果もレベル11からな
駆け込みで1600行ったわ
マスター上がった時よりシーズン勝率2.5%上がったわ
>>560
サポートなのに決定力を持ちやすくなってるのはユナイト技のせいが大きい
とりあえずユナイト弱体化してまだ強そうなら次の調整でパワスワに手を入れるとかが良いと思う
沢山いじると良調整にならず一気に産廃になるだけ
ドリルはなんか根本的にアカン気がする
突っ込むときに流れ弾で鈍足もらうとただのカス技になるし
ドードリオの耐久的に2回突っ込む前に*わ
後入りアサシンすぎる
ハイドロポンプはショボそうだけど他はレックウザでそこそこ大きな影響力出せそうに思える
>>562
考え方が逆だと思う。味方回復で立て直すついでに
サポートタイプなのにワンチャン激つよラスヒorバーストで敵をキル出来る(破壊光線,そらをとぶ,大爆発?)
ってところは役割以上の事してるわけで損してるんじゃなくて得してる
しかも80秒台ユナイトらしいからレックウ戦開幕にも使えてレックウ取ったor取られた時にも再度使えそう
https://twitter.com/scolded_/status/1579958387047292929?s=46&t=YnjXrsEUXDVtHvMfKLvE8A
この人並みにマフォ操作出来たら楽しそうだが連動がダンチだ
ビルド自体はよくある黒7緑6のアンプかいがら(とこだわり)のスキルぶん回し
ニトチャのムーブ方向の判断とマジフレのエイムが上手すぎる
マフォはクソ重いのに平気で出してくるからいけないんよ
上手いマフォはいいけど下手マフォは終始*
>>569
ゴールの中でエレキ待ってるのかっこよすぎて草
特撮もので技打って決めポーズしたあと背景が爆発するあれみたい
シーズン終わりでプリメして駆け込みたいのかエンジョイしたいのか知らんけどやたら野良フレから招待くる
自分勝率地雷枠なのに
勝敗気にせずエンジョイバトルしたいのかな
どっちかつーとリセット後のほうがプリメお願いしたい
ミクロゴミで敵倒せないからゴールに逃げてるドードリオ多すぎ
下手くそが強いって聞いて使い始めてるから勝率下がりそうだな
下手くそは早く引退しろよ。下手くそは何使っても駄目だぞ?
「自分にピッタリな調整(やキャラ)がいつかくる!」
とでも思ってんのか?
下手くそが何かを使いこなすとき
他の人々はそれを更に上手く使いこなすから
下手くそが人様に迷惑をかけなくなる日はやって来ない
マジでみんなに迷惑だから下手くそは引退しろよ
実は根元当てだと地味に高いダメージ出してめっちゃ押し出すハイドロポンズ
テストサーバー何もないの?
波乱の抜き打ち調整荒れそうで楽しみだなw
他のネームドが様々な事情で息を潜めた結果ガ異次元がしたらばで大暴れしてるのなんかウケる
11強化でようやくのウッウあんだけナーフしたんだから4レベ5レベからふざけた回復してるマリルリドードリオもナーフするよなぁ?
ハッサム実装の少し前辺りにバランス調整したばっかだから明日調整あるかなぁ…
>>585
流石にハッサムは救済あるでしょ
他の最下層の面々特にフーパとか特定の場面で強い連中と違って誰がどう見てもゴミだし
ストライクも普通に普通すぎるから一緒にバフくれ〜
ハッサム優先でいいから〜
とはいえ進化先選択って一芸に極振りした性能だから数値弄ったりする程度じゃ普通に使っててつまらんキャラなんだよなぁ
スピードのストライク、バランスのハッサムって発想はすごい面白いんだが
だが
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