ポケットモンスター > ポケットモンスター スカーレット・バイオレットポケットモンスター スカーレット・バイオレット』(英語: Pokémon Scarlet and Violet)は、株式会社ポケモンより2022年冬に発売される予定のNintendo Switch用ロールプレイングゲーム『ポケットモンスター
3キロバイト (238 語) - 2022年3月22日 (火) 13:20

(出典 i.ytimg.com)


楽しみやな!

200 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 82fa-fVG/) :2022/03/13(日) 08:34:52.66

木の実採取方法、シームレスな戦闘移行、捕獲
このあたりアルセウスと変わってると劣化って叩かれそう





202 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 69eb-fEag) :2022/03/13(日) 08:45:08.87

個体値って対戦考えたら最高か素早さや攻撃最低にするかぐらいしか選択肢ないけどゲームシステムとして個体ごとに能力違うって無くしていいのが疑問
誰かから貰ったとかレイド産が個体値高めで草むらからは低めな傾向とかチャンピオンが使うのは理想個体とか


203 名無しさん、君に決めた! (オイコラミネオ MMe9-UywB) :2022/03/13(日) 08:49:07.97

ミント補正なしで性格がちゃんと一致してないと気が済まないって人はたまにみるけど
そういう人って単なるコレクターであってランクマとかはしない感じある

性格一致を気にする人は色証乱数おすすめするよ
あれはシンクロも効くしa0やs0の雰囲気系の色証も簡単にたくさん捕獲できる


204 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ d239-wr7m) :2022/03/13(日) 08:55:21.06

個体値下げることも意味があるから自由に個体値弄れるのが良いって言うと話を分かってない認定で逃げるだけ
本気で対戦してる奴は調整したい時あるし対戦する気ない奴は別に6V固定でも対戦*えよ


205 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0989-WCXV) :2022/03/13(日) 08:55:43.34

ダウンロードとかビーストブーストとか個体値まで調整して効果変えることもあるから全部廃止しろとまでは思わないかな
というか結局王冠みたいな救済要素が使いにくくて微妙に救済になり切れてないのが駄目なだけなんじゃないですかね
簡悔やめるだけでいい問題


206 名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sda2-SkP8) :2022/03/13(日) 08:57:26.57

>>198
個人的に剣盾のユウリちゃんが階段登り降りするモーションが可愛くて好きだからこういうモーションは受け継いで欲しい


207 名無しさん、君に決めた! (オッペケ Sr91-OnIr) :2022/03/13(日) 08:58:33.66

対戦はどうせ50フラットだからレベル制も要らねえわ。あと捕獲とアイテム集めも作業だから要らん。努力値と性格と持ち物指定した個体すぐに呼び出せる方がいい


209 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-qlxk) :2022/03/13(日) 09:05:45.86

個体値なくなると厳選とか乱数調整してた奴がマウント取れなくなるから嫌なんだろ


210 名無しさん、君に決めた! (ササクッテロル Sp91-VEkn) :2022/03/13(日) 09:07:14.69

王冠のレベル基準を50かなんかにすればそれがいい塩梅やないかな


211 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 99ff-NgvE) :2022/03/13(日) 09:07:29.66

アルセウスのガンバリに統一して個体値努力値は廃止でいいよ
その代わり大きさと体重で威力変わる要素追加されそうだけど


212 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ d239-wr7m) :2022/03/13(日) 09:07:34.56

王冠で自由に個体値弄れるようにして入手難易度とかレベル100制限無くす
ミントも金で自由に買えるようにする
ドーピングアイテムの値段をもっと下げる
技覚えとか通信進化の仕様はアルセウスの仕様を踏襲してより楽にする

これで文句はほぼない


213 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza) :2022/03/13(日) 09:10:56.34

>>212
君がそう思うならそれでいいじゃん
それも1つの意見だよ

ただ、少なからず個体値要らないって層が居るのはここ見ててもわかるよね
それもまた1つの意見なんだわ
なのにそういう話をしただけでエアプだガイジだ個体値要らない君だと噛み付かれたら不愉快だよね


215 名無しさん、君に決めた! (スップ Sda2-30V4) :2022/03/13(日) 09:21:04.20

対戦要素に全振りとはいかないだろうから難しいんじゃね
知らんけど


217 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8d74-9aVa) :2022/03/13(日) 09:23:07.78

ここにいる人達は利便性の面だけ考えて個体値廃止しろって言ってるけど
個体値ってそもそもポケモンをデータの塊でなくて生き物として捉える・表現するために、個体ごとの才能とか個性って意味合いで存在して来てるからゲーフリが廃止するかねえ?
アルセウスで廃止されたから可能性は0ではないけど、あくまで本編じゃないしアレ


220 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza) :2022/03/13(日) 09:32:09.35

>>217
利便性は勿論だけど
俺はそれよりも倫理観とかの点も含めて孵化厳選で大量にポケモン逃がす作業が嫌だし、そういう意見の人もよく見るよ
性格でステータス変わるのも不満だったけど、それはミントで改善された
旅パで対戦したいってのも、一応横遺伝や王冠で改善されたな
あとは性格と個性がいまいち噛み合わない現象とかもなんとかしてほしいな


218 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 861a-WCXV) :2022/03/13(日) 09:29:24.13

高さ 重さ 性別 色 性格 個性 特性 技
これだけあれば個体値なくてももう十分な気もするな


219 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0989-WCXV) :2022/03/13(日) 09:31:57.60

>>218
なんか個体値より厳選めんどくせぇやつにしか見えんな…


224 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-2e1U) :2022/03/13(日) 10:15:05.72

>>219
そりゃどう贔屓目に見ても楽しい作業じゃないのは確かだしな


221 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sac5-eTBZ) :2022/03/13(日) 09:34:48.04

むしろ個体値ある方がデータとみなしてる感じがする


222 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 8210-pPbi) :2022/03/13(日) 09:37:40.68

>>221
????


223 名無しさん、君に決めた! :2022/03/13(日) 09:54:52.26

アルセウスは孵化作業が無いから意図的に個体値消したようにも思える
ミントめっちゃ手に入るから性格厳選も不要
ポケモン捕獲にだけフォーカス当てた結果だよね


225 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 69d7-XDZj) :2022/03/13(日) 10:32:14.25

まずはめざパ復活させろ


226 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 0989-hMcI) :2022/03/13(日) 10:42:12.76

行き着く先が皆同じならカットしてもよいのかな


227 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 69bd-JxOY) :2022/03/13(日) 10:52:22.55

めざパはいらない・・・といいたいがドレディアとか範囲がゴミの連中には持たせた方がいい気もするのがな


228 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 69d7-XDZj) :2022/03/13(日) 11:02:26.79

めざパがなけりゃアンノーンは今回もリストラ確定じゃん
別にいらんけど


229 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 06a6-scza) :2022/03/13(日) 11:07:29.11

そこは別に専用技扱いでもいいんじゃないか
基本で覚えてるわけだし