| 【アルセウス】クレベース攻略!使用技・戦闘のコツ・おすすめポケモン解説!【ポケモンレジェンズ】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 【アルセウス】クレベース攻略!使用技・戦闘のコツ・おすすめポケモン解説!【ポケモンレジェンズ】 – 攻略大百科 攻略大百科 (出典:攻略大百科) |
| ポケモンの一覧 (650-721) (クレベースからのリダイレクト) クレバスのような亀裂は日中の活動で徐々に深くなってゆくが、一晩眠れば真っ平らに戻る。 『X・Y』では、エイセツシティジムリーダーのウルップが切り札として使用する。背中が広く平らなためか、『オメガルビー・アルファサファイア』では秘密基地のグッズとしてクレベースをモチーフとした大きなテーブルがある。 105キロバイト (13,061 語) - 2022年1月28日 (金) 15:15 |
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↑を3行以上にしてください。
『Pokemon LEGENDS アルセウス』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2022年1月28日(金)世界同時発売予定
ジャンル:アクションRPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
CERO:A
プレイ人数:1人
制作:株式会社ゲームフリーク
対応言語:日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。また、踏み逃げの場合は>>970が立ててください。
※前スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.36
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643640073/ VIPQ2_EXTDAT: che*ed:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>1おつ
クレベース戦クソだと聞いてたがほどよい難易度のアクションでめちゃくちゃ楽しいやん
後半のつららを回避せずに歩いて避けることだけ意識したらノーダメでいけたわ
ウィンディの炎柱とマルマインの追尾弾の方がよっぽどイライラした
視点固定バグ
これ活用出来そうじゃね?
https://twitter.com/Yoh1107/status/1488331907829932034
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
イチイチ乙ホ
戦闘中モンボAボタン問題
マップから別マップへの移動
村でのライド
技術的にはできるだろうしやってくれ
1乙
今作4倍弱点ないんだな
全部2倍扱いらしい
>>8
さすがにそれは信じれないな
スレ立て
おつつつつつつつつ…!!
4倍弱点無いのにLv70ドサイドンがLv60ギャラドスのドロポンで沈むってマ?
>>13
4倍って今回無くなってるの?
主人公ちゃんが走り疲れてハァハァ言うのはいいけど勝手に足止まるのはやめて欲しい
ボダラン2なら一生ハァハァ喘ぎながら走り続けられるというのに
>>14
しかも、すぐバテるよなw
スタミナシステムなんて誰得なんだよ
ウインディとマルマイン経たらクレベースの素直さに感動したわ
ラスボスは苦戦しなかったからほぼ印象ない
ヒードランにパルキアの早技だいちのちから余裕もって耐えられてあれ?ってなったけど多分4倍あると思う
ドレディアとかクレベースとか秒*たし
牧場とクラフト屋前にもワープ付けてくれるだけでいいんだけどな
村よりキャンプの方が便利なのダメでしょ
ボス戦は全部1発クリアだったから
アルセウス戦も余裕なんだろうなって思ってる
なんか一般的にはアルセウス戦がかなり難しいって
言われてるみたいだけど俺みたいにアクションゲームを
やり込んでる人間からすればまぁぬるゲーだろうなって
思えるね
イチオツ
普段から対戦やらないで図鑑埋めメインだから今作のコンセプトは最高
反面UIやシステム、施設等で不便なところがかなりある
まあ完全新作だからある程度仕方ない部分もあるかもしれないが、アプデや次回作で改善してくれることを願う
3体1でも戦場ぎりぎり待機で行動後即離脱で反撃受けずに済むな
拳のプレート貰いに行く時遠すぎてイライラしたわ
アヤシシに乗せてくれたっていいだろ
4倍ないって言われるとまぁ確かにと思わなくもない
ガブは冷ビ耐えたりするし
村よりキャンプや集会所が便利なモンハンへのリスペクト
クレベースはいい難易度
ウインディは柱突っ込めばいいの気付けて苦戦もしなかったわ
マルマインは*
ガチクマで検索したらガチグマにサジェスト汚染されてた
お世話になってたのに悲しい
なんか技が同じすぎて個性がないよなポケモンに
メガホーンみたいに個性が欲しい
マルマインはアルセウスより強いわ
アルセウスゲットして終わりにしようかと思ってたのにアルセウス挑戦に図鑑全埋め必要なのかよ
めんどくせえ
確かにジュナが飛行技耐えてたりしたから2倍なのかもしれない
あとタイプ一致補正も若干高い気がする
ポケモンバトルがアクション苦手民の救済になってるんだな
アクションやってりゃマルマイン以外シズメダマだけで鎮められるし
と思ったらマルマインも最初にスタンするまでにシズメダマだけで半分削ってる動画見てビビった
>>32
マルマインもシズメダマオンリーで行けるけど…
このシステムの発展系で9世代が出るなら楽しみすぎるけど期待薄かな
収集楽しいしプレイ感は良さげだけど
あえて欲を言うとここまでアクションに振ってるなら戦闘もポケモン操作するアクションゲーにしてほしかったわ
ヒスイで生き残るためにノーマルイーブイが正統進化したり岩、毒あたりの派生進化来るの期待したけど残念だった
バトルしたら逆に*からアクションのみで行ったわ
前スレ993教えてくれてありがとう
ポケモンって厳選とかしたことないから意味不だったけどそういえばフレはガチ勢よりだから厳選と*る人なのかもしれない
自分まったり派でよかったw
バトルで*だら経験値入らないから完全に損だと思って肉体で倒してたわ
マルマイン以外
歩き回りながらタマ投げてぶつかりそうになったら走るなりタマに向かって回避
溜め爆発は歩き回りつつ爆発直前にマルマインが止まるので回避して範囲から出る
これだけなのに文句言ってる奴はどんなプレイングしてんだ
投げる時は立ち止まる頭縛りでもつけてんのか
マルマインは爆発まで逃げてて余裕でコンテなしだった
クレベースが一番キツかった
>>47
俺もクレベースきつかった、何がきついって処理落ちがやばい
ボス戦がなんか凄い懐かしい感じ
マリオ64とかやってた頃を思い出した


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