『ポケモンユナイト』ディフェンス型の使用感まとめ。個性的な防御能力が光る攻防の要! - 電撃オンライン 『ポケモンユナイト』ディフェンス型の使用感まとめ。個性的な防御能力が光る攻防の要! 電撃オンライン (出典:電撃オンライン) |
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アサシンとメイジって違うはずなのに昔からアサシンメイジから2体以上でると過剰な感じしちゃうのサポタン目線で合わせづらいからなんかな
大抵オブジェクトきつくてadcもひっついて3柔らか確定すること多いし
アサシンメイジてかアサシンメイジadcから2体がちょうどよく感じるのか?
たぶん全タイプから1体ずつが理想でゲーム作ってるんだろうけど
バランスタイプが強すぎて世界大会でもバランス3が基本みたいな感じだったんだよな
自分カビ一体で守ってる下ファーストに何故かやたらこだわる敵3体のおかげで
ひたすら撃退して時間稼いでるうちに味方が上攻めて最後も守り切って勝ち
動きの悪いやつを見極めてワンチャン狙うの大事だわ
誰か一キャラで一番舞バナを機能不全にする効果高いの誰だと思う?(なんでもなおしバナ想定)
下割るだけ割ってレジ取られて集団戦には遅刻かましまくるくせにピン刺しするゴミグレイフィアマリルリ消えてくれ
>>55
こご風グレイシアが一番楽だぞギガドレ前に1発叩き込むだけで戦闘不能に出来る
なんなら2連入ったらそれで終わる
ゲンガー減ったしベタ足だらけだし無敵無いゾロアカモだからグレイシア今つえーわ
環境の破壊者が現れた時はヤドランが輝き出してたけど今の遺跡ではもうそうはならないかな
敵の集団ど真ん中にユナイトホール繋げる*フーパ
今環境で使ってるだけはあるわ
熱湯ヤドランドリオに悪くないのにドリオが全然いねえしなんかバナが張り切り出したんだもん( ・᷄ὢ・᷅ )
1500から負けまくってるのにずっと一番上のレートなんだが
負けても負けてもゴミが来る
45%のキルアシ0:3のぽんこつゾロアークがきたわ
恐ろしい
他の味方がまともで集まってくれたからなんとか勝てたけどキツすぎた
まじでメイジ3アサシン1かメイジ4みたいな編成しか来なくてイライラする
前のアサシン環境といい今回のゾロアーク環境といい本当にいい加減にしてほしい
ゾロ様ちゃんと扱えるなら間違いなく強いだろうけど自分より下のヤツが出すとオイオイオイオイやめとけやめとけってなるわ
エキスパ帯が沼過ぎる
アタックスピード型ばかりだから編成を考えてディフェンス型やらざるを得ないけど、役割わかってないのが多すぎてフォローしきれない
即ピックは顰蹙買いそうだけどするしかないかな
エリートエキスパ〜マスター下位までは編成がどうなろうとガン無視で
自分でキルかオブジェクト取れるキャラを使った方が絶対にいい
特にアサシンなんかはマスター中位でもロール全く理解してないやつばっかだから味方を当てにしちゃダメ
ガンクしないでレーンファームし始めるガイジ多いしな全部無視して中央即ピックでかぶっても敢行するほうがまだ勝てる
ガブリアスでガブガブしたいけど毎回レイトが2枚以上いるからなかなかガブガブできなくてバリヤードとか出しちゃうわ
勝てるけどおもんない
たまにもう後衛だらけでも高火力押し付けて勝とうと吹っ切れて編成無視するようになった
それで勝てたりするのがまた
やぁんは好みで良いんじゃない?
apiだと波乗りはやっぱりボタンが強いみたいだけど飛び抜けてるわけでもないし
ボタン波乗りテレキネヤドランって上手く言えないけどなんか窮屈というか使ってて気持ちいい場面が全くないんだよな
相手が突っ込んでこないと止めても意味なかったり緊急脱出にしか持ち物を使うことがなかったり能動的に動く場面がないからなのかな
味方キャリーが敵のやぁんにやぁんされた瞬間に味方やぁんのやぁんで敵のやぁんのやぁんをキャンセルして救い出すのって弱い?
下残りしてたガブが速攻で*で
セカンド壊れるガブリアス使ってる奴地雷しかいない
直近試合みても3キルくらいしかしてないし地雷
>>77
無傷で取り返せるならいいけど捕まった瞬間もう瀕死じゃない?
仕切り直し以上のアド無い気がするけどそれを良しとするかどうかだよね
さて今週のAPIワースト予想しようぜ
ワースト1はフーパだと思うけどワースト2が予想つかない
マッシかアブソルと予想する
今のアブソル割とゴミだしミュウドリオが暴れ回ってる今マッシを採用する理由が本当に思いつかない
近接のみの序盤強者とか割と辛いと思う
敵にも味方にもめちゃくちゃアロキュウ居るんだけどYouTuberなんか動画出した?
マッシは強い場面はあるんだけどな
ファイター枠にやって欲しい仕事が出来ないのが
>>86
フルパで配信中に使ってるところあったからとかじゃない?
>>83
ヤドランが相手削れないせいで相手のキャリーのユナイトが発動した瞬間にもうこっちのキャリー*でるからな……
マッシはプラパで筋トレしてくる奴を瞬*てるわ。終盤がクソザコナメクジだから序盤・中盤でどれぐらい有利を広げられるかの勝負になる。
*力+はすごく優秀なんだけどね
終盤の集団戦が牙マンムーの要領で1kill取ってからじゃないと動けないのが
お、api更新されてるじゃん。
ピクシーが勝率ワースト1位でマッシが2位か。
次のバフはこの2体で確定だな。
ピクシー強いって言ってたヤツ冷えてるかー?
でもこれ途中から調整入ったって感じだったと思うから、次週はもっと勝率の格差が顕著になるだろうね。
ワイ今季プクメインでそこそこ以上には勝ててるんだが勝率としてはこんな低いのか…
プク出されたら萎えられるなら出さん方がいいかな?
サポタンは小手先の練度はそんなに要らないけどジャングラーくらい頭使う仕事だから、フーパとかは尖りすぎてて特殊だけど自信あるならなんでも助かるよ
一番使い込んでて勝率もそれなりにあって自信自体はある
けどジュナよろしくピック時点で味方を萎えさせる要因になるなら避けた方が無難なのかなぁとか
久しぶりにシラガ握るか
この週末シラガでソロで1300から1500まで駆け上がれたから妥当だわ
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